Project1

标题: RM超白金大作制作中!(爆出精美截图) [打印本页]

作者: ABC123    时间: 2008-9-7 03:43
标题: RM超白金大作制作中!(爆出精美截图)
我将用RMXP制作一款世界上最伟大的大作,这个游戏将超越包括黑暗圣剑传说等一系列经典大作,将成为全球最受欢迎的游戏,敬请期待!

首先介绍一下游戏大概内容,本游戏将是一部超精品长篇大作,游戏时间将超过60小时接下来让我们了解下关于游戏的详细设定

画面:

本游戏画面虽是rtp默认风格,但画面极为精致,重点突出了气氛的渲染,动态光效等,将rtp风格的画面发挥到了极致,配上rtp风格行走图可谓完美,而其因为是长篇巨作,地图数量将超过300张,张张精致,风格统一,画面协调,截图暂时保密,出于为了到时候给大家带来惊喜!

系统:

本作系统可谓完美,界面操作方便,还有许多比如换人系统操作方法先进,还有任务系统,合成系统等,它们每一个都不是鸡肋,每个系统都运用的恰到好处,将是少有的画面与系统兼备的优秀作品!

剧本:

其实这个游戏已经策划了很久了,剧本早在半年前就已经开始写了,目前已基本写完,总共写满了厚厚的一个笔记本了,由于是长篇游戏的剧本,贴出来字数太多,而且我也不想先透剧,所以剧本暂时保密,相信厚厚的一本笔记本+半年来的策划,这个剧本的质量是有保证的,到时候等着给大家惊喜!

游戏性:

本游戏的游戏性很高,总共有50个人物可选,而每个人物技战术又都是不同的,可谓100个玩家有100种不同的玩法,而在事件上的分歧也很多,使得本作一玩再玩的概率大增,重视游戏性的玩家,本作绝对是你不二的选择!

平衡度:

本作有着很高的游戏平衡度,战斗计算式都是经过反复研究和重新定义的,而伤害数值,分散率等都是通过高精度计算得来的,计算到小数点的后两位,当然游戏中是不会出现小数点的啦,所以我们完全可以相信本作的游戏平衡度将会设计的非常合理!

音乐:

本作注重气氛的渲染,音乐将使用的以最合理为标准,每首音乐将使用的恰到好处,以美妙的旋律,突出现场的环境,人物的情感等,给游戏的整体增色!

其它:

本作游戏中还穿插着小游戏,显示出一个长篇巨作应有的王者风范,而本作还将有许多创新内容,等待着玩家区发掘,最后本作非常注重细节,游戏中的场景,人物的情感,包括游戏的技巧等,你都会在无意中感觉到!

最后:希望所有支持本游戏制作的玩家给予帮助和鼓励,你的支持就是我的动力,谢谢!

作者: 我不是I    时间: 2008-9-7 03:48
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Fantasy幻想    时间: 2008-9-7 04:00
……好会吹……我想看截图
作者: cheyenne    时间: 2008-9-7 04:09
放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来
作者: 我不是I    时间: 2008-9-7 04:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Fantasy幻想    时间: 2008-9-7 04:13
以下引用cheyenne于2008-9-6 20:09:23的发言:

放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来,放地图截图出来

纯引,话说胃想看我新Q名么{/hx}
作者: trentswd    时间: 2008-9-7 04:14
这工作量……LZ你是工作室么
作者: ABC123    时间: 2008-9-7 04:15
以下引用我不是I于2008-9-6 20:13:25的发言:

楼上刷屏不是这么刷的呃

可能只是一个想法

楼主还没正式动工也说不定呢

目前已经制作了将近4%了

以下引用trentswd于2008-9-6 20:14:06的发言:

这工作量……LZ你是工作室么

不!我是一个人!(铿锵有力的说)
作者: 我不是I    时间: 2008-9-7 04:18
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ABC123    时间: 2008-9-7 04:19
以下引用我不是I于2008-9-6 20:18:11的发言:

既然4%了

(你数学很好,真的很好)

那能不能发个图上来瞧瞧呢

我迫不及待想看规模了

好!那我马上去截图!
作者: 做游戏的新手    时间: 2008-9-7 04:20
啊呀
行走图大王
期待你的坑
作者: 我不是I    时间: 2008-9-7 04:32
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ABC123    时间: 2008-9-7 04:33
以下引用我不是I于2008-9-6 20:32:09的发言:

其实我最期待的是游戏的平衡度

目前正在研究RPG SLG ARPG等游戏的平衡度

话说我做的RPG平衡度就是解决不了

囧ORZ……

其实算平衡度是做游戏中最有趣的地方,我做的是ARPG
作者: 我不是I    时间: 2008-9-7 04:35
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作者: 马甲用来劫狱    时间: 2008-9-7 04:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ABC123    时间: 2008-9-7 04:43
先放出2张吧,更精美的图以后再放




作者: 十翼    时间: 2008-9-7 04:48
哇塞,LZ,我告诉你哦,看了截图后我更没有感觉了呢。

看看战斗吧……
作者: ABC123    时间: 2008-9-7 04:50
以下引用十翼于2008-9-6 20:48:52的发言:

哇塞,LZ,我告诉你哦,看了截图后我更没有感觉了呢。

看看战斗吧……

目前十几张地图,这两张是我地图中最差的两张
作者: ONEWateR    时间: 2008-9-7 05:02
以下引用ABC123于2008-9-6 20:50:50的发言:


以下引用十翼于2008-9-6 20:48:52的发言:

哇塞,LZ,我告诉你哦,看了截图后我更没有感觉了呢。

看看战斗吧……


目前十几张地图,这两张是我地图中最差的两张


lz的口才真好{/hx}

好奇的问问,图块源自哪里?

以下引用十翼于2008-9-6 20:48:52的发言:

哇塞,LZ,我告诉你哦,看了截图后我更没有感觉了呢。

看看战斗吧……


lz不知道 系统 很吸引玩家下载的...
作者: ABC123    时间: 2008-9-7 05:13
以下引用ONEWateR于2008-9-6 21:02:29的发言:

lz不知道 系统 很吸引玩家下载的...

由于系统是这个游戏的亮点,暂时保密是为了带给大家更多的惊喜!
现在我只能透露这些:这个游戏类型属ARPG,可用人物超过50人,每个人都有不同的普通攻击和特技,每个人特技数量至少>10,有些重点突出的人物特技数将>20
作者: 马甲用来劫狱    时间: 2008-9-7 05:18
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 四月九日    时间: 2008-9-7 05:22
坑化掉吧。。。。
作者: 马甲用来劫狱    时间: 2008-9-7 05:25
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Tabris_Air    时间: 2008-9-7 05:26
我将用RMXP制作一款世界上最伟大的大作,这个游戏将超越包括黑暗圣剑传说等一系列经典大作,将成为全球最受欢迎的游戏,敬请期待!

看到这里的时候我湿了.....
作者: 马甲用来劫狱    时间: 2008-9-7 05:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Fantasy幻想    时间: 2008-9-7 05:45
以下引用四月九日于2008-9-6 21:22:12的发言:

坑化掉吧。。。。

以下引用Tabris_Air于2008-9-6 21:26:32的发言:

我将用RMXP制作一款世界上最伟大的大作,这个游戏将超越包括黑暗圣剑传说等一系列经典大作,将成为全球最受欢迎的游戏,敬请期待!

看到这里的时候我湿了.....

我疯狂地引
[LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的评论:『纯引太多是不好的,多少也加入些自己的评论吧。』,积分『-20』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
作者: devilcraft    时间: 2008-9-7 05:50
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: cheyenne    时间: 2008-9-7 05:58
……这地图精美的我泪流满面,我终于见到根上面一截直接长叶子的树了
作者: 十翼    时间: 2008-9-7 06:02
……这地图精美的我泪流满面,我终于见到根上面一截直接长叶子的树了


也让我等见了大世面。{/ll}激动、
作者: 嫁衣    时间: 2008-9-7 06:13
其實,偶對樓主的頭像和簽名檔一直挺好奇的= =
..還是多放些截圖吧,或者幹脆先出個DEMO,嗯...
作者: 无贰    时间: 2008-9-7 06:18
我将用RMXP制作一款世界上最伟大的大作,这个游戏将超越包括黑暗圣剑传说等一系列经典大作,将成为全球最受欢迎的游戏,敬请期待!
首先介绍一下游戏大概内容,本游戏将是一部超精品长篇大作,游戏时间将超过60小时接下来让我们了解下关于游戏的详细设定
=================引用线======================================

别怪我打击你,看你这几句开场白就知道你是个吹货
作者: ONEWateR    时间: 2008-9-7 06:24
需要苦工的话,找我【开玩笑】
作者: ABC123    时间: 2008-9-7 06:29
在出长篇巨作前先出个DEMO是肯定的

以下引用ONEWateR于2008-9-6 22:24:15的发言:

需要苦工的话,找我【开玩笑】

帮我画签名里的行走图吧,里面有祥细说明
作者: 匈魔剑    时间: 2008-9-7 06:49
放心吧,大家。你们对行走图大王的任何拍砖都是无效的。早在他办行走图大赛时,我就发现了,他对一切打击都是免疫的。所以我想说……终于看到行走图大王说了这么多话却和行走图无关,我真感动。虽然一楼的内容囧了我,但是我很想玩这个游戏。祝填坑顺利。
作者: 凌辰    时间: 2008-9-7 07:09
我只能祝挖坑顺利了……
另外对ARPG无爱。
再另外对楼主的话无爱……
作者: pastmm    时间: 2008-9-7 07:22
LZ的精美截图和宣传力度令我自叹不如~
填坑加油!
作者: 柳之一    时间: 2008-9-7 08:40
本作有着很高的游戏平衡度


50个角色
各有特色

有平衡度?楼主比暴雪猛啊。

暴雪的那些技术人员都得下岗,一个公司都比不上楼主啊{/cy}
作者: 最后一个马甲    时间: 2008-9-7 10:22
好吧,我想说……支持。但愿你的努力能有成果出来——而非仅仅只是经验。
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-9-7 11:30
话说那地图图快很眼熟的说- -~

以下引用柳之一于2008-9-7 0:40:40的发言:


本作有着很高的游戏平衡度


50个角色
各有特色

有平衡度?楼主比暴雪猛啊。

暴雪的那些技术人员都得下岗,一个公司都比不上楼主啊

有一点可以肯定玻璃渣公司比不上楼主,那就是跳票能力-。-~
作者: doranikofu    时间: 2008-9-7 12:34
强帖留名{/fd}
作者: 影北山人    时间: 2008-9-7 17:04
…………好吧楼主加油…强帖留名,揪着一串省略号爬开。( (( STO
作者: 轮回者    时间: 2008-9-7 18:11
私人评价:
LZ能用RTP风格图块绘制出这样的地图,很强大!

私人建议:
人物、物品等数据可考虑自动生成
作者: 海马濑人    时间: 2008-9-7 19:10
ARPG?如果能达到暗黑的程度也还能玩的下去,但是楼主想过没有,ARPG脚本会有很大限制,不如把游戏做成SRPG或RPG
作者: 匈魔剑    时间: 2008-9-7 19:32
其实我今天看了那地图,感觉挺漂亮……我是说地图块很漂亮…………
作者: 回转寿司    时间: 2008-9-8 04:37
把LZ主帖里洋洋洒洒的华丽预告内容概括一下:

“这游戏超伟大,超精品。多伟大呢?那是世界第一啊。
画面超伟大,超精品。至于具体如何呢?不告诉你们。
系统超伟大,超精品。至于具体如何呢?不告诉你们。
剧本超伟大,超精品。至于具体如何呢?不告诉你们。
游戏性超伟大,超精品。至于具体如何呢?不告诉你们。
平衡度超伟大,超精品。至于具体如何呢?不告诉你们。
音乐超伟大,超精品。至于具体如何呢?不告诉你们。
其它超伟大,超精品。至于具体如何呢?不告诉你们。”

等于什么也没说。如果不是看到后来好歹放出了两张截图的话这帖我已经要转水了。

以下引用匈魔剑于2008-9-7 11:32:13的发言:

我是说地图块很漂亮…………

排。

作者: 殲滅天使·玲    时间: 2008-9-8 04:50
难道你们都没发觉
行走图大王abc123是有一定水平的人吗?
绝对不像是 一般的新手,这家伙...
你们一个都没发现吗?!?!
他除了这行走图不会画..
作者: 南宫恋絮    时间: 2008-9-8 05:10
以下引用殲滅天使·玲于2008-9-7 20:50:05的发言:

难道你们都没发觉
行走图大王abc123是有一定水平的人吗?
绝对不像是 一般的新手,这家伙...
你们一个都没发现吗?!?!
他除了这行走图不会画..

咳,玲不知道LZ是asperta的马甲么……
作者: 轮回者    时间: 2008-9-8 06:23
"【关键词组合大赛】千年轮回-神之美工师"

……

果然……又见马甲
作者: ABC123    时间: 2008-9-8 06:30
以下引用回转寿司于2008-9-7 20:37:43的发言:

等于什么也没说。如果不是看到后来好歹放出了两张截图的话这帖我已经要转水了。

说了很多,比如画面是rtp默认风格,换人系统,任务系统,合成系统等,这个游戏类型属ARPG,可用人物超过50人,每个人都有不同的普通攻击和特技,每个人特技数量至少>10,有些重点突出的人物特技数将>20 等等............

作者: 轮回者    时间: 2008-9-8 06:45
以下引用ABC123于2008-9-7 22:30:56的发言:


以下引用回转寿司于2008-9-7 20:37:43的发言:

等于什么也没说。如果不是看到后来好歹放出了两张截图的话这帖我已经要转水了。



说了很多,比如画面是rtp默认风格,换人系统,任务系统,合成系统等,这个游戏类型属ARPG,可用人物超过50人,每个人都有不同的普通攻击和特技,每个人特技数量至少>10,有些重点突出的人物特技数将>20 等等............


LZ不要太计较

作者: 水龙棋子    时间: 2008-9-8 08:01
档案 搜索 邮件 短信 引用 编辑 第35楼

被朋友推荐来看这贴

一看楼主的主贴,一股敬佩之情犹然而生,顿感奇经八脉................

不多说了 祝愿楼主早日平坑,让我们玩到这个比暴雪还NB的游戏

做人当作司马迁,人太监了文也不太监

加油!  

作者: 柳之一    时间: 2008-9-8 08:10
咳,玲不知道LZ是asperta的马甲么……

{/fd},有可能。

因为同样的加密吗?
或者是查到ip了?{/fd}
作者: 匈魔剑    时间: 2008-9-8 08:19
南宫居然直接说出来了,没神秘感了……—V—重点是神韵是气质是签名……囧。好吧,其实是别人告诉我的。我觉得这预告写的笼统,鼓吹又太多……实在是……其实我希望能有个DEMO
作者: ABC123    时间: 2008-9-8 08:19
以下引用南宫恋絮于2008-9-7 21:10:39的发言:

咳,玲不知道LZ是asperta的马甲么……

查了一下,发行论坛真的有个叫asperta的IP前两位和我相同
以下引用柳之一于2008-9-7 0:40:40的发言:

有平衡度?楼主比暴雪猛啊。

暴雪的那些技术人员都得下岗,一个公司都比不上楼主啊

两者没有可比性,暴雪能做出50个角色的暗黑吗?
作者: 光郎    时间: 2008-9-8 08:50
看楼主说那么多…但有用的一个都没有啊…
估计你看中国广告看多了,美国好莱屋大片都不敢打保票说自己的大片能获得全部奖项…

作者: rivergo    时间: 2008-9-8 08:56
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 光郎    时间: 2008-9-8 09:10
暗黑虽然人少,但各有特色,每个人有3个天赋树,7个职业的玩法可不只7种…每个职业就算只学1个系就21个绝不雷同的风格……多系组合的话绝对比50个多……
作者: 狸猫阿白    时间: 2008-9-8 16:56
以下引用ABC123于2008-9-8 0:19:27的发言:

以下引用柳之一于2008-9-7 0:40:40的发言:

有平衡度?楼主比暴雪猛啊。

暴雪的那些技术人员都得下岗,一个公司都比不上楼主啊


两者没有可比性,暴雪能做出50个角色的暗黑吗?

怕理解错了,弱弱的问一句
LZ的意思是暴雪根本比不上您吗?
作者: 匈魔剑    时间: 2008-9-8 18:11
我左看右看,想了想,好像就是那个意思吧。。。囧
作者: ABC123    时间: 2008-9-8 23:31
以下引用狸猫阿白于2008-9-8 8:56:37的发言:

怕理解错了,弱弱的问一句
LZ的意思是暴雪根本比不上您吗?

不,主要是游戏的玩法不同,两者没有可比性
就好像暴雪做不出50个人的暗黑,我也做不出每个人的3个天赋树(其实是没必要做,我要做出我的风格)
作者: 葛宪东    时间: 2008-9-9 00:08
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: v2sam    时间: 2008-9-9 00:58
好吧~~我鉴定这是个华丽的坑~~坑化协会欢迎你!!
作者: dqy661    时间: 2008-9-9 01:25
好把!好把!强贴留名~~~
作者: kciretas    时间: 2008-9-9 04:08
终于发现比我还能挖的人了……{/se}
作者: faust    时间: 2008-9-9 04:29
什么,这里就是相声大赛???
作者: xiaokemj    时间: 2008-9-9 04:33
啊啊呀!期待您的大作~话说我也在做一个游戏,召集测试员和美工
作者: 暴风の龙    时间: 2008-9-9 04:49
……我看成……
RM超白金大作制作中了


orz
作者: 仙`飛狐    时间: 2008-9-9 05:20
这贴……已经成为聊天的了……

不过LZ居然敢说超黑剑?哼哼……柳饭不是吃素地……如果你能做出来,估计柳大也会感到欣慰的吧……
(路人先生:喂喂,六大还健在OK?)

期待您加入坑化协会……
作者: xiaokemj    时间: 2008-9-9 06:41
明显66还没退休…
作者: 暮铃·邪雾    时间: 2008-9-9 10:27
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作者: ABC123    时间: 2008-9-9 23:18
其实我与asperta并非同一个人
asperta是我的姐姐
我是她双子星座的弟弟ABC123

目前我姐负责技术
我负责美工(求行走图)

作者: 薰衣草奶茶    时间: 2008-9-10 03:53
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作者: TERENCE    时间: 2008-9-12 01:08
那份法国地图素材一直是梦幻的素材!

看完整体的东西后,我唯一感兴趣的是"图块"素材是從何而得來的?
asperta到底是从哪找到额外BenBen作者的公布放出来的素材?

这套地图素材是来自由法国BenBen作者製作的RM游戏"Kaliban"
至今那个BenBen作者只放出这些Tilesets共享而已
(我之前有在6R上发布过的)
http://www.ninesages.org/XP_Album/thumbnails.php?album=150

这里有他游戏的介绍及视频
不過BenBen作者的主網站已經失聯,游戏截图已消失,只留下了视频
http://rpgmxpstudio.pellnet.ch/site/vitrine.php?page=projet_Kaliban&titre=Kaliban

我一直很不想指明宿命传说,但我还是忍不住要说
我怀疑asperta和LZ到底是用何种方法得到的作者未公布放出来的素材。


虽然没有这套游戏的截图,
但我刚刚从某法国RM论坛发掘了几张有关Kaliban的游戏截图
http://www.relite.org/forum/presentation-actualisee-kaliban-un-jeu-epice-et-gai-t4584.html

http://www.relite.org/forum/rmxp-kaliban-topic-archive-t1986-615.html

http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=screensem&id=6
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请各位过目~~~ [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的认可:『补回删除连帖扣掉的积分~』,积分『+95』。
作者: TERENCE    时间: 2008-9-12 01:27
虽然没有这套游戏的截图,
但我刚刚从某法国RM论坛发掘了几张有关Kaliban的游戏截图
http://www.relite.org/forum/pres ... e-et-gai-t4584.html

http://www.relite.org/forum/rmxp ... hive-t1986-615.html

http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=screensem&id=6
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请各位过目~~~
作者: cheyenne    时间: 2008-9-12 02:21
嗯,既然龙皇已经说了,那我也把我看到的东西说出来{/hx}
首先楼主是asperta已经没有什么问题了
第二,从asperta以前制作的游戏来看,有非常多的东西都来自于国外,也就是说,所谓的高技术等等,只不过是用国外的脚本堆起来的(包括那个加密整个游戏到一个Game.exe,据说也是国外RM站上的技术?)
所以龙皇你的怀疑是有道理的,我也怀疑楼主不但在使用国外网站的脚本,同时也用我们不了解的方式得到并使用了国外网站的素材。

此外,我可以命令楼主去掉签名里关于我的那部分么?
如果不能,那么请允许我更改那句话里的一个词。感激不尽,胃再拜。
作者: 殲滅天使·玲    时间: 2008-9-12 21:32
                   屏蔽

空を見上げて
今、空見上げて。
作者: trentswd    时间: 2008-9-12 22:24
解密没啥,解密偷别人素材和脚本就那啥了……
作者: asperta    时间: 2008-9-12 23:12
声明:本人未做出任何解密偷别人素材和脚本的事

我并不认为使用外国技术是什么可耻的事,6R主站上不也有许多来自国外的技术吗?况且TERENCE殿下你自己不也发布过那样的东西吗?所以TERENCE殿不要这么恶言相向,尽快消除"只许自己用,不许别人用"的自私想法.
现在6R上的游戏使用外挂脚本,非原创素材及商业素材等现象太普遍了,你总不能要求每个人脚本,素材全原创吧?又有多少人脚本,素材全原创的呢?
你再看看柳柳站长的经典大作"黑暗圣剑传说",可谓是抄尽了早期日本范例游戏的地图.


作者: asperta    时间: 2008-9-12 23:47
声明:本人未做出任何解密偷别人素材和脚本的事

我并不认为使用外国技术是什么可耻的事,6R主站上不也有许多来自国外的技术吗?
现在6R上的游戏使用外挂脚本,非原创素材及商业素材等现象太普遍了,你总不能要求每个人脚本,素材全原创吧?又有多少人脚本,素材全原创的呢?
你再看看柳柳站长的经典大作"黑暗圣剑传说",可谓是抄尽了早期日本范例游戏的地图.



屏蔽.........


作者: 殲滅天使·玲    时间: 2008-9-13 00:11
{/pz}我还是老老实实用默认图块算了..
大家也别吵了..
不然好好一个游戏策划预告帖 要被开水的 {/pz}
作者: asperta    时间: 2008-9-13 00:19
以下引用殲滅天使·玲于2008-9-12 16:11:04的发言:

我还是老老实实用默认图块算了..
大家也别吵了..
不然好好一个游戏策划预告帖 要被开水的  

问题是我本不想吵,是别人诱导的.

屏蔽........
作者: 非常可乐    时间: 2008-9-13 00:24
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: trentswd    时间: 2008-9-13 00:31
LS,比如EGO的素材,他们说,禁止使用。
作者: asperta    时间: 2008-9-13 00:33
屏蔽.......

看来寿司版主也是站在TERENCE一边的呢!
作者: 水迭澜    时间: 2008-9-13 00:35
我非常想告诉您老人家的是,转载别人的技术没啥
使用别人的技术还说是自己的,就是盗窃
您的脚本,素材,有标来源咩?
作者: asperta    时间: 2008-9-13 00:36
以下引用水迭澜于2008-9-12 16:35:10的发言:

我非常想告诉您老人家的是,转载别人的技术没啥
使用别人的技术还说是自己的,就是盗窃
明白否?

我有说过技术是自己的吗?我从来没有说过,大家都听信moying的误传?
作者: cheyenne    时间: 2008-9-13 00:37
请高人告知,这种加密法是asperta君原创呢,还是外国RM站上的技术?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=84482
作者: 回转寿司    时间: 2008-9-13 00:37
以下引用殲滅天使·玲于2008-9-12 16:11:04的发言:

大家也别吵了..
不然好好一个游戏策划预告帖 要被开水的  

开水还不至于,不过LZ如果不希望自己的帖子被冻结掉,请克制在帖里进行和主题无关的吵架的冲动。要指控别人的游戏到所指控的游戏帖里指控便是,在这里指控除了让人认为你在报复之外给旁观者留不下任何对你的好印象。
另外TERENCE那游戏我玩过,片尾列的一长串素材出处里明确写出了那张地图来自66RPG而不是自己的原创,不能算盗用(至少按6R约定俗成的标准)。倒是LZ如果使用别人的素材与脚本而不加任何说明(当然只是说如果,宿命传说我没玩到底所以不清楚LZ是否也作了TERENCE那样详尽的素材来源说明),那的确很有盗用之嫌了。
又另,TERENCE那游戏是未加密的,BENBEN系列地图也是他发到6R来的,要说“只许自己用,不许别人用"的自私想法”,LZ似乎远比TERENCE更接近于此。印象里宿命传说那帖里就有人问过LZ游戏地图素材的来源,LZ当时是完全跳过这个问题的,现在被质问后也同样是含糊带过,除了素材来源难以见人或者不想让别人也能使用这套素材之外,我还真想不出LZ的动机所在。
作者: 匈魔剑    时间: 2008-9-13 00:38
以下引用asperta于2008-9-12 15:47:38的发言:

声明:本人未做出任何解密偷别人素材和脚本的事

我并不认为使用外国技术是什么可耻的事,6R主站上不也有许多来自国外的技术吗?况且TERENCE殿下你自己不也发布过那样的东西吗?所以TERENCE殿不要这么恶言相向,尽快消除"只许自己用,不许别人用"的自私想法.
现在6R上的游戏使用外挂脚本,非原创素材及商业素材等现象太普遍了,你总不能要求每个人脚本,素材全原创吧?又有多少人脚本,素材全原创的呢?
你再看看柳柳站长的经典大作"黑暗圣剑传说",可谓是抄尽了早期日本范例游戏的地图.

TERENCE!看来你是经常逛那个什么relite的网站啊,从你给的那个网站我看到了你的地图
链接
http://www.relite.org/forum/rmxp-la-vie-de-mercenaire-demo-jouable-t4450.html
请问这是怎么回事?

我要是没记错的话,
龙仔用的那个地图好像是XP的范例游戏《血肉地狱》的,
范例游戏里的素材是可以共享的吧。
比如《白之绊》的素材,很多人都在用了。
但是龙仔他所指出你用的那些图块,
似乎并没有像《血肉地狱》里的那地图一样有供他人随意使用权呢。

之前魔影对于asperta同学的一些技术的来源问题,
也有过一些质疑呢,
所以我有些印象。
asperta同学,还是把签名换回来吧,
你还是求行走图的签名比较萌呢。


作者: cheyenne    时间: 2008-9-13 00:40
以下引用asperta于2008-9-12 16:36:44的发言:

我有说过技术是自己的吗?我从来没有说过,大家都听信moying的误传?

以下引用cheyenne于2008-9-12 16:37:09的发言:

请高人告知,这种加密法是asperta君原创呢,还是外国RM站上的技术?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=84482

重申一下
作者: asperta    时间: 2008-9-13 00:45
签名已修改,其实我也没想吵架,也希望TERENCE以后不要先发和主题无关,诱导他人吵架的回贴了

关于魔影的事情似乎是因为这贴引起的
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=83581&page=1
我是从来没有说过脚本全原创,怎么就被人误会了呢?
是不是以后做游戏都要把全部素材,脚本全都贴出来了?
(声明:只是想澄清一下,想吵架的请勿回帖)


作者: 水迭澜    时间: 2008-9-13 01:03
我也误会了啊!您老的那个asperta新式加密法,咱当年当BZ的时候还以为是您老写的,还鼓励了的说
咱有罪啊咱有罪,忘记了调查核实,以为您把名字写在前边就是您原创的,罪过啊罪过……
作者: 艾铃    时间: 2008-9-13 01:14
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: TERENCE    时间: 2008-9-13 01:17
有話好說~~~不要生氣

我所使用的素材绝对能在网站上找的到,
并且是能够從共享的网站上下载的,
你也会发现我的游戏大部分都还是使用默认图块,
游戏最后Cast我也把所有相关素材及图片竟量都有标明出处是哪里是可以找到的,
而且如果我有找到全新素材,我也一定会在6R上分享,
我游戏绝不加密~~~

再者我並沒有說你是"解密拿的",我只是怀疑而已~~~
如果我造成误会误导了大家,我道歉~~~~

作者: asperta    时间: 2008-9-13 01:29
以下引用TERENCE于2008-9-12 17:17:27的发言:

有話好說~~~不要生氣

我所使用的素材绝对能在网站上找的到,
并且是能够從共享的网站上下载的,
你也会发现我的游戏大部分都还是使用默认图块,
游戏最后Cast我也把所有相关素材及图片竟量都有标明出处是哪里是可以找到的,
而且如果我有找到全新素材,我也一定会在6R上分享,
我游戏绝不加密~~~

再者我並沒有說你是"解密拿的",我只是怀疑而已~~~
如果我造成误会误导了大家,我道歉~~~~

我承认是看到了"殲滅天使·玲"和"trentswd"都在说我解密拿的而生气
好吧,那我下次承诺"游戏绝不加密"和"贴出所有素材和脚本"
再者,我也只是为了澄清那个《asperta战记2》和宿命,我并没有说"素材,脚本全原创"
至于之前的未表明出处是因为站上太多的游戏都没标明,所以忽视掉了
作者: trentswd    时间: 2008-9-13 01:30
抱歉……我没有针对你的意思……
作者: 殲滅天使·玲    时间: 2008-9-13 01:41
以下引用trentswd于2008-9-12 17:30:50的发言:

抱歉……我没有针对你的意思……

我不是故意说的. 我马上就改掉 {/gg}
其实那句话只是一个疑问而已 我并不是说 你那样做
我不了解情况 ,我的错

すみません
作者: 湛蓝de海    时间: 2008-9-13 03:02
我觉得风格很像那个...什么什么...剑士...什么什么...宿命的...
作者: 沉影不器    时间: 2008-9-13 04:04
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 思妍    时间: 2008-9-13 05:14
图在哪里?无图无真相
完了,我看到白金就想到口袋……




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