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标题: 怎么在游戏中既有文字又有声音的语音对白 [打印本页]

作者: 景晓书    时间: 2008-9-7 21:41
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作者: kuozi    时间: 2008-9-7 21:44
声音。。。。

应该全部要自己配音吧。。

没有现成的{/yiw}
作者: 景晓书    时间: 2008-9-7 21:48
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作者: 熊猫    时间: 2008-9-7 21:49
直接播放SE不就可以了么。。。然后记下语音长度,如果语音是3秒的就等待60帧。
作者: 景晓书    时间: 2008-9-7 21:56
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作者: 熊猫    时间: 2008-9-7 21:57
哪不理解?
作者: 景晓书    时间: 2008-9-7 21:59
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作者: shenyichen    时间: 2008-9-7 22:01
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作者: 熊猫    时间: 2008-9-7 22:02
范例:http://rpg.blue/upload_program/files/语音_101224971.rar

你看看吧
作者: 景晓书    时间: 2008-9-7 22:07
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作者: 熊猫    时间: 2008-9-7 22:10
发现点不妥之处,改了下:http://rpg.blue/upload_program/files/语音2_101225407.rar [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 景晓书    时间: 2008-9-7 22:15
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作者: 熊猫    时间: 2008-9-7 22:18
不是连接。。。。。你看看第二个
作者: 景晓书    时间: 2008-9-7 22:26
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作者: 熊猫    时间: 2008-9-7 22:28
不是,是没播放完如果按下了空格就停止了,播放下一个
作者: 景晓书    时间: 2008-9-7 22:37
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作者: 熊猫    时间: 2008-9-7 22:40
哪个?说详细点?
作者: 景晓书    时间: 2008-9-7 22:42
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作者: 熊猫    时间: 2008-9-8 00:02
音量和节拍,不要用看代码的方式看事件




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