Project1
标题:
如何将VX半即时战斗系统和血条脚本和在一起呢?
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作者:
土萌萤
时间:
2008-9-8 08:36
提示:
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作者:
偶尔杀人越货
时间:
2008-9-8 15:27
把血条描绘的脚本重新定义在Window_BattleStatus里面(笨人的笨方法)
Window_BattleStatus里面有个draw_actorhp什么的,在他的前面把绘制血条的部分定义了.
改之前注意备份脚本{/cy}
作者:
土萌萤
时间:
2008-9-9 03:07
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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