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标题: 如何将VX半即时战斗系统和血条脚本和在一起呢? [打印本页]

作者: 土萌萤    时间: 2008-9-8 08:36
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作者: 偶尔杀人越货    时间: 2008-9-8 15:27
把血条描绘的脚本重新定义在Window_BattleStatus里面(笨人的笨方法)

Window_BattleStatus里面有个draw_actorhp什么的,在他的前面把绘制血条的部分定义了.
改之前注意备份脚本{/cy}

作者: 土萌萤    时间: 2008-9-9 03:07
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