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标题: vx实现近大遠小 [打印本页]

作者: 偶尔杀人越货    时间: 2008-9-10 04:26
标题: vx实现近大遠小
xp早就有了近大遠小的腳本(和vx無通用性),現在vx要鬧一個,誰能給個思路?(長期有效)
比如腳本修改map類或者別的什么類,剛接觸地圖一頭霧水不知道哪里定義



作者: 偶尔杀人越货    时间: 2008-9-11 00:13
自頂...挖墳
作者: orochi2k    时间: 2008-9-11 00:58
提供个垃圾算法:
用截屏函数或别的什么把地图整到一个BITMAP里...
然后把这个BITMAP处理(就是上面缩了,下面伸了)后画到屏幕上替代原来的地图图块显示

缺点:
1,很慢很慢
2,遮挡问题
3,地图过了64*64就报销


然后被众人PIA飞...(这明明就是画小地图用的垃圾算法嘛 -_-0)
作者: yangff    时间: 2008-9-11 01:47
用模拟的Tmp………………什么的………………
作者: 一路一风尘    时间: 2008-9-11 01:48
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 偶尔杀人越货    时间: 2008-9-11 03:56
我試試吧,雖然時間很不充裕
作者: 美兽    时间: 2008-9-14 03:58
这个交易LZ是否还做?
若不接手,也请说声,我自己测试.
作者: 偶尔杀人越货    时间: 2008-9-14 04:36
发现有些部分根本翻译不了,交易取消
我慢慢研究顺便召唤日文翻译一只
作者: 約束    时间: 2008-9-14 04:40
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 美兽    时间: 2008-9-14 04:54
以下引用約束于2008-9-13 20:40:08的发言:


以下引用一路一风尘于2008-9-10 17:48:34的发言:

帮在下写个横板的功能描述,作为交换。
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=102202

PS:即是不必翻译文字,只需要描述设定部分的作用。


[本贴由作者于 2008-9-10 17:51:37 最后编辑]



我倒是能写一部分。。。

昨天看了下 如果是直接把日语解释翻译了的话,还可以


[本贴由作者于 2008-9-13 20:43:35 最后编辑]


......不必翻译文字,文字方面能够理解,
需要的是标明文字注释相关的具体功能,因为有些内容从文字表面很难确定其作用,所以需要测试.

作者: 偶尔杀人越货    时间: 2008-9-14 05:05
以下引用美兽于2008-9-13 20:54:11的发言:
......不必翻译文字,文字方面能够理解,
需要的是标明文字注释相关的具体功能,因为有些内容从文字表面很难确定其作用,所以需要测试.



[本贴由作者于 2008-9-13 20:55:17 最后编辑]

现在我也只知道个迷糊轮廓,顺便召唤日文翻译一只,单翻译英文的部分一头雾水
恐怕这个需要“深度翻译”
作者: 約束    时间: 2008-9-14 05:38
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 偶尔杀人越货    时间: 2008-9-14 06:40
爱怎么样怎么样,如果不组织翻译专区就什么都拿不翻译,什么都不引进




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