Project1
标题:
菜单窗口
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作者:
cinderelmini
时间:
2008-9-11 01:19
标题:
菜单窗口
就是说怎样打开一个只有文字和其他一系列东西,但是没有窗口皮肤的菜单(把窗口透明化吧),然后把窗口的背景换成图片,在打开新窗口时淡化主窗口,关闭主菜单时图片也关掉。
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版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
hitlerson
时间:
2008-9-11 01:26
谢谢你的介绍,很漂亮的界面
作者:
cinderelmini
时间:
2008-9-11 01:32
我不是在介绍我改的脚本,而是在问怎样把这些窗口的窗口皮肤透明化,再用个图片做窗口皮肤啦!!说不明白啊,~~~~急ing,怎么办!!!
作者:
八云紫
时间:
2008-9-11 01:33
是全部都透明的吗???
作者:
cinderelmini
时间:
2008-9-11 01:38
就是说要把原来的全部窗口皮肤全透明化啦,再在界面的最后面打开一张图,作为菜单的界面……(呼……这样说应该够明白了吧!),还有就是能否把工程原菜单界面的黑色背面去掉?
作者:
八云紫
时间:
2008-9-11 01:42
修改完毕, 是这样的么???
(图片有点小)
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系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
hitlerson
时间:
2008-9-11 01:42
用到的WINDOW窗口全部设置back_opacity属性=0
创建个Sprite显示背景图片
或者创建个新的Viewport用来显示背景,
或者放弃使用WINDOW吧,直接用Viewport
太经典了,绝对是吧云的蒙的风格~~~~
作者:
cinderelmini
时间:
2008-9-11 01:48
对了,就是这样,谢谢八云紫,对了,把工程传上来吧!!!
还有hitlerson,谢谢你,不过我还在认识脚本的初级阶段,所以在整合修改菜单时遇到这个问题所以谢谢指教脚本问题!!!
作者:
八云紫
时间:
2008-9-11 01:56
http://rpg.blue/upload_program/f ... 95951_101497894.rar
修改部分如下:
行数 说明
16 创建一个精灵类实例 @sprite_byz
17 使用精灵显示图片,图片名字为 back, 放在 Graphics/Pictures/ 目录下
30 菜单选择窗口透明
48 游戏时间窗口透明
53 金钱窗口透明
58 状态窗口透明
75 释放图片
76 释放精灵
作者:
cinderelmini
时间:
2008-9-11 03:29
对了,你也看见了,现在的问题是怎样把HP等的血条的周边的透明边线去掉啊??
(用透明色就把图片也透明了,删掉那几句却出错)
补充:能把修改好的工程传上来吗?我就是不大会修改复杂的脚本才求助各位的啦。
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