Project1
标题:
体力[饥饿度]的问题
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作者:
路西法の剑
时间:
2008-9-11 04:46
提示:
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作者:
路西法の剑
时间:
2008-9-11 20:44
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
迅雷進
时间:
2008-9-11 21:34
设[饥饿度]为变量X,
然后使用条件分歧,
当角色中了状态Y(自己加入的新状态)之后,
变量X+1。
然后再使用一个另外一个条件分歧,
当变量X==100 时,
强自性换取角色倒下的行走图以表示该角色倒下了,
随后的就靠自己去测试了(例如让角色回到某城市的宿舍、直接 Game Over 等…)。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
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