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标题: 体力[饥饿度]的问题 [打印本页]

作者: 路西法の剑    时间: 2008-9-11 04:46
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作者: 路西法の剑    时间: 2008-9-11 20:44
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作者: 迅雷進    时间: 2008-9-11 21:34
设[饥饿度]为变量X,
然后使用条件分歧,
当角色中了状态Y(自己加入的新状态)之后,
变量X+1。
然后再使用一个另外一个条件分歧,
当变量X==100 时,
强自性换取角色倒下的行走图以表示该角色倒下了,
随后的就靠自己去测试了(例如让角色回到某城市的宿舍、直接 Game Over 等…)。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~ [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的认可:『根据论坛事件157420,搂主只认可100分,好人卡失踪...人工补上1卡(=250分),感激你的热心帮助...』,积分『+250』。




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