Project1
标题:
怎么实现这样的事件
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作者:
200878242
时间:
2008-9-11 06:56
标题:
怎么实现这样的事件
我想做一个关于在系统中有几种选项决定结局的游戏,比如说在游戏中有5个选项<1.在渔村遇见柯镇恶时,是否立刻前往南海,不和他一起回嘉兴。
2.遇见纪文馨事件时,是否立刻前往洛阳,不理会纪文馨的请托。
3.蒙古千户事件时,是否杀掉楚父?
4.蒙古千户事件时,是否将千户丢到河中?
5.楚青柳答应做细姨侍奉杨过,是否有立刻坚决推辞?》
这5中选项在不同的剧情里面,不是在单一的事件里
游戏规定选对5项来决定第一种结局,选对四项决定第2中结局,怎么实现.谢谢 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
此贴于 2008-9-11 11:24:34 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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此贴于 2008-9-12 15:37:39 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
殲滅天使·玲
时间:
2008-9-11 07:13
加强逻辑思维 , 其实非常简单 只是想起来比较烦琐..
还是那句话, 设置一个变量 = 0
每一个选项 回答正确的项目 变量+= 1
错误不理
结局剧情时, 设置条件分歧
当 变量 == 5时
执行第一种结局剧情
分歧结束
当 变量 == 4时
执行第二种结局剧情
分歧结束
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