以下引用一醉倾城于2008-9-11 10:49:10的发言:
话说LS说的教程名字好有气魄
以下引用灯笼菜刀王于2008-9-11 16:37:52的发言:
-3-,有些地方需要优先度变化的,比如这图的桶,我现在在头疼怎么叠上第三层~~
主要还是优先度的问题,用事件虽然可以保持在前面,但是桶的前面是可以通行的,如果人走到那,那脑袋就被桶盖住了~~
如果不行,只能改造原图块了~~
以下引用cheyenne于2008-9-11 16:47:40的发言:
必杀重叠,可以叠上去的
按照规定,问题解决,向菜刀君收取350分或100分+1好人卡,请尽快转帐给我
以下引用灯笼菜刀王于2008-9-11 16:50:59的发言:
明白了,谢谢大胃君~~~
麻烦斑竹转转帐,转351分给大胃君,附加小费
以下引用灯笼菜刀王于2008-9-11 17:21:51的发言:
必杀重叠有优先度的问题-。-,看图,右边那叠桶就是必杀重叠的显示。
左边那个是使用事件图块强制显示在前面~~同时勾上总在最前面显示,ID高的事件会覆盖住ID低的。所以使用事件重叠来形成狭义上的图层增加是行得通的-3-。不过,会有盖住人脑袋的现象,解决的办法是,不让人走到那里去-v-~~~
以下引用灯笼菜刀王于2008-9-11 17:45:44的发言:
因为总是显示在最前面,Z是9999~~
想解决这个,目前我能想到的方法只有两个,一脚本法,用事件名来分歧Z,让Z比原始度高和比主角低~~,二是美工法,直接处理原图块-v-~~
我不是地图大师~~,这个问题卡了我好久- -~~
按八云小姐说的,现在还是没完美解决~~
以下引用cheyenne于2008-9-11 17:56:17的发言:
第一层的那种桶,设为A,第二层的桶,设为A',第三层设为A''
那么现在的问题是,图象上,A和A''是相同的桶,但通行和优先级上不可能是同样的桶
因此你需要两个A和A''这种图象的桶的图块
以下引用灯笼菜刀王于2008-9-11 18:01:09的发言:
就是美工法了,在原图快上帖两桶上去,然后区别优先度~~~现在看这样的方法是最绿色最环保最简单最无副作用的方法了-。-~~
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