以下引用熊猫于2008-9-12 17:35:55的发言:
ESC其实不用屏蔽吧?选择无效就可以了。。
用变量啊,答对+,答错-
以下引用塑望于2008-9-12 17:24:10的发言:
本贴悬赏额度如下:VIP:0 积分:100
我想做一个侦探游戏.....希望来个强人做一个类似机会限制的动态条(参照逆转裁判).就是说答错扣除一定数量值 到时候ESC会屏蔽 所以那个还必须显示在地图上
或者修改菜单 只要达到那种效果就行....
阿弥陀佛~~~~
事件 脚本都可以
以下引用hitlerson于2008-9-12 20:45:09的发言:
冒充下斑竹吧
设置一个变量 = 100
设置答错题目 变量 -= 10
在Spriteset_map新建个Sprite,在Sprite里新建个Bitmap,在Bitmap里花个长条
设置长条的长度为 上面设置的那个变量 乘以一个常数
记得在UPDATE里刷新这个Sprite
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