Project1
标题:
对话框问题
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作者:
200878242
时间:
2008-9-13 04:12
标题:
对话框问题
# \n[1]:显示1号角色的姓名
# \name[李逍遥]:显示一个“李逍遥”方框,表示说话人姓名
# \p[1]:对话框出现在1号事件的上方
# \p[0]:主人公上方出现对话框
#——————————————————使用\p功能后可以自动调整对话框大小
# \\:显示"\"这个符号
# \v[1] :显示变量1
# \v[a1] :显示防具1
# \v[w1] :显示武器1
# \v[i1] :显示物品1
# \v[s1] :显示特技1
# \c[1-8]:更改颜色
# \g:显示金钱窗口
# \a[SE文件名]:对话的时候播放SE
# \s[1-19]:更改弹字的速度
# \. :停顿一刹那(1、2帧)
# \| :停顿片刻(20帧)
# \> :文字不用打字方式
# \< :文字使用打字方式
# \! :等待玩家按回车再继续
# \~ :文字直接消失
# \I :下一行从这个位置开始
# \o[123]:文字透明度改为123,模拟将死之人(汗)
# \h[12]:改用12号字
# \b[50]:空50象素
# \K[今天天气不错]:在出现“今天天气不错”这几个字的时候播放$game_system.soundname_on_speak设置的音效
# \L[001]:在左边显示图片“Graphics/bigheads/001.png”
# \R[001]:在右边显示图片“Graphics/bigheads/001.png”
# \Lk:清除左边的图像
# \Rk:清除右边的图像
复制代码
我使用这样的来控制怎么间隔这么大如图:
作者:
hitlerson
时间:
2008-9-13 04:14
回车
作者:
200878242
时间:
2008-9-13 05:45
就是放在一行也这样怎么回事啊
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