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标题: 对话框问题 [打印本页]

作者: 200878242    时间: 2008-9-13 04:12
标题: 对话框问题
  1. # \n[1]:显示1号角色的姓名
  2. # \name[李逍遥]:显示一个“李逍遥”方框,表示说话人姓名
  3. # \p[1]:对话框出现在1号事件的上方
  4. # \p[0]:主人公上方出现对话框
  5. #——————————————————使用\p功能后可以自动调整对话框大小
  6. # \\:显示"\"这个符号
  7. # \v[1] :显示变量1
  8. # \v[a1] :显示防具1
  9. # \v[w1] :显示武器1
  10. # \v[i1] :显示物品1
  11. # \v[s1] :显示特技1
  12. # \c[1-8]:更改颜色
  13. # \g:显示金钱窗口
  14. # \a[SE文件名]:对话的时候播放SE
  15. # \s[1-19]:更改弹字的速度
  16. # \.   :停顿一刹那(1、2帧)
  17. # \|   :停顿片刻(20帧)
  18. # \>   :文字不用打字方式
  19. # \<   :文字使用打字方式
  20. # \!   :等待玩家按回车再继续
  21. # \~   :文字直接消失
  22. # \I   :下一行从这个位置开始
  23. # \o[123]:文字透明度改为123,模拟将死之人(汗)
  24. # \h[12]:改用12号字
  25. # \b[50]:空50象素
  26. # \K[今天天气不错]:在出现“今天天气不错”这几个字的时候播放$game_system.soundname_on_speak设置的音效
  27. # \L[001]:在左边显示图片“Graphics/bigheads/001.png”
  28. # \R[001]:在右边显示图片“Graphics/bigheads/001.png”
  29. # \Lk:清除左边的图像
  30. # \Rk:清除右边的图像
复制代码



我使用这样的来控制怎么间隔这么大如图:

作者: hitlerson    时间: 2008-9-13 04:14
回车
作者: 200878242    时间: 2008-9-13 05:45
就是放在一行也这样怎么回事啊




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