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标题: 怎样写由好感来决定结局的脚本? [打印本页]

作者: chanchan    时间: 2008-9-13 04:18
标题: 怎样写由好感来决定结局的脚本?
新人一只。
脚本我写不好OTZ

还有感情值要怎样用? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-9-13 12:52:16 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
作者: 0978912012    时间: 2008-9-13 04:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 暴风の龙    时间: 2008-9-13 04:33
其实是“变量”。
变数这个翻译不太好……

楼上说的方法是正确的,利用变量与条件分歧就能做到这个效果了。
作者: 天外来客    时间: 2008-9-13 04:47
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: cmzjbczzf    时间: 2008-9-13 05:01
设置1个变量-自己命名

显示选择项-选项1时变量1的值增加

结尾合适地方-条件分歧

如果变量1到一定程度,则结局1

变量1不够大则结局2 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的认可:『正确解答,补上悬赏积分100分+1卡(=250分),感谢你的热心解答...』,积分『+350』。




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