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标题: 如何装备某一装备才能使用某特技? [打印本页]

作者: 共产主义红星    时间: 2008-9-14 06:50
标题: 如何装备某一装备才能使用某特技?
如题,无需完整脚本,告诉我一下思路就行,谢谢!
作者: asperta    时间: 2008-9-14 07:04
http://rpg.blue/web/htm/news1004.htm
作者: icedmoon    时间: 2008-9-14 07:15
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 神族召唤师    时间: 2008-9-14 07:18
1.先设置一个公共事件,学会某种技能
2.弄一个物品
3.物品加上刚才公共事件就行了
作者: icedmoon    时间: 2008-9-14 07:19
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: asperta    时间: 2008-9-14 07:20
或者试试在Game_Actor的变更装备哪里加上
for i in 0...$game_party.actors.size
  if $game_party.actors.weapon_id == 2
    $game_party.actors.learn_skill(1)
  else
    $game_party.actors.forget_skill(1)
  end
end
2号武器使用1号技能
作者: 神族召唤师    时间: 2008-9-14 07:22
以下引用icedmoon于2008-9-13 23:19:49的发言:


以下引用神族召唤师于2008-9-13 23:18:07的发言:

1.先设置一个公共事件,学会某种技能<br>
2.弄一个物品<br>
3.物品加上刚才公共事件就行了



这种用事件的办法虽然也可以,但是当那个技能不满足条件不能用时,如果你在战斗里点那个技能要浪费一回合。

那把条件设置低一点就行了 o(∩_∩)o...
作者: 共产主义红星    时间: 2008-9-14 16:42
以下引用icedmoon于2008-9-13 23:15:16的发言:

在脚本Game_Battler 3 里的class Game_Battler可以使用特级的判定skill_id : 特技 ID

def skill_can_use?(skill_id)
# 当某物品ID是3的那个物品数量小于1时,技能ID是20的那个特技不能使用
   if $game_party.item_number(3) < 1 and skill_id == 20
    return false
  end



# 当某装备ID是10的那个装备数量小于1时,技能ID是6的那个特技不能使用
   if $game_party.armor_number(10) < 1 and skill_id == 6
    return false
  end


----------------------------------------------------------------------
根据上面的脚本,可以自己更换 if $game_party.后面的类别,物品、装备、同伴HP或者SP都可以。更换什么类别就是在那个类别满足一定条件下,“skill_id ==”后面的那个ID的特技才能使用。


[本贴由作者于 2008-9-13 23:18:07 最后编辑]

我这样使用,但是用后所有的能在地图用的技能都用不了了。  

def skill_can_use?(skill_id)
   # 当某装备ID是10的那个装备数量小于1时,技能ID是6的那个特技不能使用
   if $game_party.armor_number(1) < 1 and skill_id == 1
    return false
  end
  end
作者: 三国英杰传    时间: 2008-9-14 16:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2008-9-14 17:11
我记得以前曾经有一套装备决定技能的脚本,你去查查看。
作者: 忧伤的小猫    时间: 2008-9-14 17:27
我晕 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 忧伤的小猫    时间: 2008-9-14 17:38
在Game_actor 里找到
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 可以使用特技判定
  #     skill_id : 特技 ID
  #--------------------------------------------------------------------------
在里面添加
    if $game_actors[1].weapon_id != 1  and skill_id == 57
      return false
    end
意思就是 当角色1号没有装备1号武器的时候 57号技能就无法使用。
当然也可以用于防具上的判定,只要将weapon_id 改成
armor1_id #盾
armor2_id #头
armor3_id #身体
armor4_id #首饰
就可以了,呵呵。
这是个思路,楼主也可以改成某种能力值限制或者某个变量限制也行的。
作者: 共产主义红星    时间: 2008-9-14 21:03
还是不行啊……算了,可能是其他脚本的问题吧




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