Project1
标题:
求:RPG 技能范围判定的脚本方法
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作者:
qcc001
时间:
2008-9-15 22:13
标题:
求:RPG 技能范围判定的脚本方法
RPG 技能范围判定的脚本方法
如: 单体攻击1号敌人,2号敌人也受到伤害 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
qcc001
时间:
2008-9-16 05:06
{/fd}
作者:
灯笼菜刀王
时间:
2008-9-16 05:45
在伤害判断里加句
A = SELF.ID - 1
B = A+2
FOR C IN A..B
IF C>0 AND C<9
$GAME_TROOP.ENEMIES[C].HP -= SELF.DAMAGE
END
END
这样砍一个敌人,和他ID连一起的两个也一起受伤。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
鲔鱼吐司
时间:
2008-9-16 08:10
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作者:
鲔鱼吐司
时间:
2008-9-16 10:56
提示:
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作者:
鲔鱼吐司
时间:
2008-9-16 19:42
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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