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标题: 脚本的哪一行是修改中毒状态每回合的伤害? [打印本页]

作者: tiesheng    时间: 2008-9-16 01:26
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: drgdrg    时间: 2008-9-16 02:15
Game_Battler的最后:

  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 应用连续伤害效果
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def slip_damage_effect
  5.     if slip_damage? and @hp > 0
  6.       @hp_damage = apply_variance(maxhp / 10, 10)     #伤害值等于最大HP的1/10
  7.       @hp_damage = @hp - 1 if @hp_damage >= @hp       #如果剩下的血不够1/10,则扣到1点血
  8.       self.hp -= @hp_damage
  9.     end
  10.   end
复制代码
[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 浩气青天    时间: 2008-9-16 02:21

数据库{/fd}
作者: tiesheng    时间: 2008-9-16 02:25
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