Project1
标题:
脚本的哪一行是修改中毒状态每回合的伤害?
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作者:
tiesheng
时间:
2008-9-16 01:26
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
drgdrg
时间:
2008-9-16 02:15
Game_Battler的最后:
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 应用连续伤害效果
#--------------------------------------------------------------------------
def slip_damage_effect
if slip_damage? and @hp > 0
@hp_damage = apply_variance(maxhp / 10, 10) #伤害值等于最大HP的1/10
@hp_damage = @hp - 1 if @hp_damage >= @hp #如果剩下的血不够1/10,则扣到1点血
self.hp -= @hp_damage
end
end
复制代码
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
浩气青天
时间:
2008-9-16 02:21
数据库{/fd}
作者:
tiesheng
时间:
2008-9-16 02:25
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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