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标题: 1号脚本计划帮助征集 [打印本页]

作者: 小香猪    时间: 2008-9-18 02:44
标题: 1号脚本计划帮助征集
(本计划隶属“饿龙”计划)
计划目的:进一步提高RMVX纵版第一视角战斗表现方式表现素质。
已获取基础:可视化战斗选框,解说及状态栏头像显示等战斗美化脚本。
现需帮助:
  1.大家想必看过RTAB(XP)脚本(XP教程中的整合系统中有),该脚
本应用后角色在发动攻击时会出现以敌人战斗图为中心的画面放大(不
包含状态栏)显示攻击动画后会缩小为原样。请问此方法用RGSS2怎么写?
  2.一些分类脚本中是如何通过武器与特技名称上的记号来区分武器与特
技?(实际运行时记号不会被显示)
  3.事件“等待,播SE,画面闪烁,显示图片”用脚本怎么写?
  4.需要“脚步声”“惨叫声”“心跳加速、喘大气”等SE,及使命召唤
系列中重伤后的红色图框及金属碰撞的动画声音素材。
预计效果:
  1.当己方攻击时,若使用近战技能或近战武器(空手)(如2中的标记法
区分)会放大画面(如1)并放出脚步声(模拟跑上去)播放攻击动画后还
原(跑回来)。会根据敌人不同而改变放大程度(跑的距离)(标记法)。
  2.若己方用远程技能或武器是不会放大的(标记法)。
  3.敌人攻击后,若实际输出大于角色HP的10%会伴随画面震动而进行红色闪
烁(模拟被击中要害)若实际输出小于原设的攻击力的70%则会播放金属碰撞
动画(模拟格挡住攻击)
  4.每次被打和打人都会有叫声(一个是呐喊,一个是惨叫)
  整个计划就是这些,由于我实力不济所以才斗胆发此贴以实现心中的计划。

谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢
作者: 雪流星    时间: 2008-9-18 03:00
SSD

PS。 第二题请看我的签名
作者: drgdrg    时间: 2008-9-18 06:17

实际上求脚本的问题,如果没有现成的脚本,愿意专门帮你写的人不多,除非刚好会写的人看到这个帖子而且心血来潮想帮你写……

但是你这么多问题堆一起的话……
最好是逐个讨论,并且自己也要下功夫努力寻求解决,不能坐等答案





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