以下引用灯笼菜刀王于2008-9-19 18:59:14的发言:
- -~ 给了实例还不够么,直接塞MANI前就能使用了还不简便么~~~
功能就是你主楼说的
我想做一个开关($麻痹开关),当该开关打开时,角色1每项攻击技能和普通攻击都带某个“状态”。例如:让敌人有10%机会带“麻痺”等。
全部符合~~~ 当别人工作完成的时候附加的问题算售后服务,已经声明不负责。
其实这个脚本很简单,只定义了一个判断,当条件满足(开关打开,角色ID为1,10%几率)的时候返回true,然后在附加状态上用这个分歧,true的时候强制附加状态而已。想改就按着改就可以了~
[本贴由作者于 2008-9-19 19:00:34 最后编辑]
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