Project1
标题:
仙剑奇侠传二外传·小虎传的研发日志
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作者:
ad1234a
时间:
2008-9-20 19:20
标题:
仙剑奇侠传二外传·小虎传的研发日志
仙剑奇侠传二外传·小虎传的研发日志
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时间:2006.09
状况:开始研发仙剑奇侠传二外传·小虎传
內心世界:
终于要开始研发仙剑奇侠传二外传·小虎传了,当时的我只有十二岁左右。
我最初对RPG maker XP 这个引擎是只会一点,因为我使用过RPG maker 2003
这个引擎的。对于脚本我是一点也不会。所以就上66RPG去问版主怎么做啊?
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时间:2006.10至2006.11
状况:观看柳柳的教学录象
內心世界:
看了柳柳的教学录象后,我会做出了公共事件自制菜单以及45度的战斗。
不过当时我做的公共事件自制菜单有点烂。当然,我下载了Rainyfly制作的
灵儿续传,参考了Rainyfly制作的公共事件自制菜单。
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时间:2006.12.3
状况:在中国仙剑联盟里面发布仙剑奇侠传二外传·小虎传的预告
內心世界:
我在中国仙剑联盟里面发布仙剑奇侠传二外传·小虎传的预告,得到了版友的支持。
我最初“小虎传”这三个字是用鼠标写的。首先,我先多谢支持我的版友。
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时间:2006.12.28
状况:换机器
內心世界:
Yeah,终于换机器了。并且是AMD双核的,1G的内存。NVIDIA的显卡(GeForce 7600GS的)。
硬盘由原来的20G增加到160G了。这样,我做这个游戏就更有动力了。
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时间:2007.03.04
状况:发仙剑二的菜单
內心世界:
发了一个仙剑二的菜单,最初的版本(v1.0)有以下的漏洞:
1.菜单的只能用→ 切换光标到仙术。
2.菜单的切换回来只能用↑切换光标。
3.Scene_Item里的:
# 切换到菜单画面
$scene = Scene_Menu.new(0)
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4.
按了 状态 后 然后再按 Esc 会变成RM默认的老菜单
按了 物品 后 金币显示 0 本来是25的
按了 物品 后 然后再按 装备 然后再按 Esc 会变成RM默认的老菜单
按了 物品 后 然后再按 使用 然后再按 Esc 会变成RM默认的老菜单
按了 系统 后 然后再按 读档 发生错误
按了 系统 后 金币显示 0 本来是25的
按了 系统 后 按右 → 会出现错误<素材没放好>
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时间:2007.04.09
状况:在66RPG上发仙剑奇侠传二外传·小虎传的预告
內心世界:
终于在66RPG上发了预告,不过当时我的图没有更新。还有,在小虎传中。南宫煌
与温慧将会上场。所以是2D和3D混在一起的。这个也是我的游戏中,与众不同的地方
吧。
还有,在此谢谢天天(忻緣)的建议,安装"汉鼎繁特行"字体。并将小虎传三个字
改为"汉鼎繁特行"字体的。
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时间:2007.07.03
状况:发布了仙剑奇侠传二外传·小虎传的宣传动画
內心世界:
我在7月3日这一天,发布了仙剑奇侠传二外传·小虎传宣传动画的第一版。
当时,我在制作这个宣传动画中,机器有点问题。所以后面的字体不是太好的。
并且,那一天仙剑四也同样发布了宣传动画。
使用的软件:
Windows Movie Maker(XP系统里面的)
Quick Screen Recorder(用于录制)
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时间:2007.08.01
状况:我发布了仙剑奇侠传二外传·小虎传的安装向导
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时间:2007.09至2008.01
状况:有些时间制作仙剑奇侠传二外传·小虎传的
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时间:2007.12.18
状况:发布了一个标题
內心世界:
这次,发布了一个仙剑奇侠传二的标题,这个与仙剑二上的标题是一样的。
但是读档是例外的。还有,标题后面的风景是动态的。
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时间:2008.03.01
状况:发布了仙剑二的菜单(V1.03的)
內心世界:
已经将以下的漏洞解决了:
1.菜单的只能用→ 切换光标到仙术。
2.菜单的切换回来只能用↑切换光标。
3.Scene_Item里的:
# 切换到菜单画面
$scene = Scene_Menu.new(0)
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4.
按了 状态 后 然后再按 Esc 会变成RM默认的老菜单
按了 物品 后 金币显示 0 本来是25的
按了 物品 后 然后再按 装备 然后再按 Esc 会变成RM默认的老菜单
按了 物品 后 然后再按 使用 然后再按 Esc 会变成RM默认的老菜单
按了 系统 后 然后再按 读档 发生错误
按了 系统 后 金币显示 0 本来是25的
按了 系统 后 按右 → 会出现错误<素材没放好>
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时间:2008.06.30
状况:发布了仙剑二RMXP版的制作方法
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时间:2008.08.12
状况:发布了仙剑二RMXP版的试玩版
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作者:
龙轩
时间:
2008-9-20 20:07
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
ad1234a
时间:
2008-9-20 20:46
以下引用
龙轩于2008-9-20 12:07:00
的发言:
。。没有图片·玩什么··全文字··
这个是研发日志来的
作者:
ad1234a
时间:
2008-9-20 23:42
以下引用
龙轩于2008-9-20 12:07:00
的发言:
。。没有图片·玩什么··全文字··
这个是研发日志来的
很少人回贴啊........
作者:
ad1234a
时间:
2008-10-15 07:29
时间:2008.09.20
状况:发布了仙剑奇侠传二外传·小虎传的测试版
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时间:2008.10.06至2008.10.11上午
状况:去军训
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时间:2008.10.11
状况:制作仙剑奇侠传二外传·小虎传及修正小虎传剧本里的问题。
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作者:
tommay
时间:
2008-10-15 07:54
LZ似乎花了不少精力宣传,但恕我直言,游戏本身的好坏才是关键
作者:
xcxcxcxc21
时间:
2008-11-22 21:47
支持啊
希望早日看到这个作品
看到你说你以前刚接触RMXP的时候就像现在的我
希望我也能早日完成我的作品
作者:
云天袁
时间:
2008-11-23 21:51
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
ad1234a
时间:
2008-12-23 05:11
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时间:2008.10.24
状况:整理一下仙剑奇侠传二外传·小虎传里面的公共事件以及脚本。
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时间:2008.10.27~2008.11.14
状况:准备复习,考期中试。所以仙剑奇侠传二外传·小虎传在此期间,将于暂停
制作。
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时间:2008.11.14~2008.12
状况:考完期中试了,开始继续制作仙剑奇侠传二外传·小虎传。以及制作仙剑奇侠传
二外传·小虎传的宣传动画.
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时间:2008.12.07
状况:我的生日
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时间:2008.12.22~2009.01.14
状况:因为就要到期末了,所以在此期间。仙剑奇侠传二外传·小虎传,将于暂停
制作。
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