Project1

标题: 问:连续伤害的坐标在脚本哪里定义的? [打印本页]

作者: qcc001    时间: 2008-9-21 07:41
标题: 问:连续伤害的坐标在脚本哪里定义的?
问:连续伤害的坐标在脚本哪里定义的?

如: 毒  的 伤害显示的坐标 在哪 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-9-23 11:14:32 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-9-21 08:13
坐标- -~~

坐标的话在内部脚本里定义的~~
module RPG
  class Sprite < ::Sprite下的def damage(value, critical)里
[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: qcc001    时间: 2008-9-21 08:36
不懂
能详细些吗


作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-9-21 08:41
按F1,然后搜索class Sprite
就可以找到那个脚本~~~~
作者: qcc001    时间: 2008-9-21 08:51
他 好象是和 伤害一起的
怎么把他们分开定义呢
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-9-21 09:13
本来就是在一起的,想分开,就找个条件把他们分歧一下,分别描绘不就行了~

至于什么条件,就自己找办法咯-v-~,给个思路,可以参考if critical(暴击的情况下)来定义毒





欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1