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标题: 当攻击或者特技MISS的时候敌人的图片略微侧移 [打印本页]

作者: 闪电    时间: 2008-9-21 22:37
标题: 当攻击或者特技MISS的时候敌人的图片略微侧移
求一个脚本,当MISS的时候被攻击敌人位置稍微侧移(回避),攻击结束后归位.,谢谢 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: dbshy    时间: 2008-9-21 22:57
spriteset_battler

if @battler.damage == "Miss" then
  self.x = @battler.screen_x
  self.y = @battler.screen_y
else

如果想设置动画位置不变,请在RPG::SPRITE中animation_set_sprites改

作者: 闪电    时间: 2008-9-22 06:12
if @battler.damage == "Miss" then
self.x = @battler.screen_x -5
self.y = @battler.screen_y
else
  self.x = @battler.screen_x
self.y = @battler.screen_y

是这么写吗?能不能告知具体插入的位置,谢谢
作者: 闪电    时间: 2008-9-22 17:40
顶上去一下~~~~
作者: 闪电    时间: 2008-9-23 16:11
发现轮回,继续顶个
作者: 轮回者    时间: 2008-9-23 16:15
唉……我真好使啊~
{/fd}
可以考虑在Sprite_Battle的update里面改
同时,按照你的系统,应注意判定battler的类型:
敌方x-5,我方x+5
另,应注意@battler.damage是否在回合结束时清空,
否则会一直“躲避”到下次被K [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~




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