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标题: 全动画战斗问题 [打印本页]

作者: 连三の月    时间: 2008-9-22 00:01
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作者: 殲滅天使·玲    时间: 2008-9-22 00:11
是连击脚本吗 {/fd}那闪烁次数是根据总伤害来 给予每一个闪烁伤害的伤害
闪烁多了, 越多 他闪烁出的伤害不会越小么?
还有好象全屏闪烁与人物闪烁 ,闪烁的光芒强度 也与闪烁出来的小伤害有关
作者: 连三の月    时间: 2008-9-22 00:18
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 殲滅天使·玲    时间: 2008-9-22 01:02
汗 ,公共事件伤害..我晕 .,那就不清楚了..

作者: redant    时间: 2008-9-22 02:24
不管连击几次 最后的伤害值是确定的
也就是说闪烁越多 伤害并没有加强
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-9-22 03:12
那个彩虹剑有BUG,好象是小数点的问题...导致显示的伤害特大~

还有,使用公共事件以及直接在伤害公式中用self.hp -= XXX这类的,可能会有问题。还有,它不显示中毒伤害。

嘛,虽然很华丽,不过我还是忍痛放弃使用了...除非到我的能力可以驾御它~~ [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~




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