Project1

标题: 技能設計一問!! [打印本页]

作者: 鲔鱼吐司    时间: 2008-9-23 05:35
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作者: hitlerson    时间: 2008-9-23 05:39
计算坐标的距离,然后,在距离内的就判断伤害处理
作者: 浩气青天    时间: 2008-9-23 05:40
可参考“梦三”解密版里的单技能多伤害。
作者: seles    时间: 2008-9-23 06:08
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作者: 浩气青天    时间: 2008-9-23 06:22
没错,就是楼上的那个玩意。
作者: 鲔鱼吐司    时间: 2008-9-23 07:06
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作者: slick    时间: 2008-9-23 07:51
以下引用鲔鱼吐司于2008-9-22 23:06:45的发言:

我要的效果如下:
 註:*為敵人

    *     *     *     *
    1     2     3     4

如果我用特定技能攻擊1號敵人 2號敵人也會受到傷害

如果我用特定技能攻擊3號敵人 2號及4號敵人都會受到傷害 



来,试试这个

http://rpg.blue/upload_program/g ... ��边_102559964.rar

使用方法:



注意事项:敌人队列一定要按顺序放,不能乱放否则会出问题。

因为有一定冲突性,主要是特技效果类的,需要时PM我整合。
作者: 鲔鱼吐司    时间: 2008-9-23 12:17
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作者: slick    时间: 2008-9-23 20:31
以下引用鲔鱼吐司于2008-9-23 4:17:52的发言:

是要插入最下面那個腳本嗎?

我插入最下面那個腳本後 測試時 

alias neoatb_setup atb_setup ←這一行出現錯誤!! 

我的戰鬥系統跟你的不一樣 我的是最上面有一個行動條 敵方我方同時在一個行動條跑的那個~ 

腳本是哪個? 背景音樂跟音效好可愛唷~ 

波及到的敵人 技能傷害力還會減弱耶~ @@! 設計得真好! 

[本贴由作者于 2008-9-23 4:38:07 最后编辑]


晚上回来我看看,你可能加入了大量豪华效果
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-9-23 20:36
-。-有个小BUG哦~~~

就是有鞭尸现象-v-,人死了还会被波及~
作者: slick    时间: 2008-9-23 20:38
哦,,,这个死人的BUG我得改改。。。

另外LZ你最好能把你的问题工程发上来,好找问题。
作者: 鲔鱼吐司    时间: 2008-9-24 04:07
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作者: slick    时间: 2008-9-24 07:04
以下引用鲔鱼吐司于2008-9-23 20:07:14的发言:

大大 他說是第173行出現錯誤 

錯誤內容如下:

undefined method " atb_setup " for class " Scene Battle "

嗯!我有用20多種戰鬥效果的腳本~  

http://emugs.myweb.hinet.net/RMXP/25.htm ← 就是這個腳本

我好需要大大這個腳本唷~ 大大您一定要救我~ 


[本贴由作者于 2008-9-23 20:15:42 最后编辑]


因为打不开你的网页,,,我只能大概估摸一下是不是这个整合的豪华特效脚本

整合完毕了,再试试

另:解决了灯笼菜刀王发现的“鞭尸”BUG

http://rpg.blue/upload_program/g ... ��版_102639839.rar

作者: 鲔鱼吐司    时间: 2008-9-24 08:36
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作者: slick    时间: 2008-9-25 04:52
如果这次再不行,我找块豆腐撞死去。。。。。。{/dk}

疯了

http://rpg.blue/upload_program/g ... ��版_102718279.rar [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-9-25 05:14
像这种整合是一个坑......因为楼主不清楚自己所用的脚本是否和它冲突...加上又说不清楚自己使用了什么脚本~~~

加上该方法修改了skill_effect,attack_effect这两个热门-。-,很难保证以后脚本的和谐...

加油了SLICK君~~~
作者: 鲔鱼吐司    时间: 2008-9-25 05:50
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