以下引用八云紫于2008-9-22 22:29:17的发言:
播放效果:
Audio.bgm_play("文件名",音量,节奏速度)
Audio.bgs_play("文件名",音量,节奏速度)
Audio.me_play("文件名",音量,节奏速度)
Audio.se_play("文件名",音量,节奏速度)
以下引用pinko于2008-9-22 22:31:54的发言:
谢谢,但是不是我要的。
这个是立刻播放BGM.
我需要的是更换战斗的背景音乐的事件脚本…
播放效果:
Audio.bgm_play("文件名",音量,节奏速度)
Audio.bgs_play("文件名",音量,节奏速度)
Audio.me_play("文件名",音量,节奏速度)
Audio.se_play("文件名",音量,节奏速度)
播放bgm,bgs,me,se
Audio.bgm_stop
Audio.bgs_stop
Audio.me_stop
Audio.se_stop
停止播放bgm,bgs,me,se
$game_system.playing_bgm,$game_system.playing_bgs
获得演奏中的bgm,bgs
game_system.bgm_memorize,game_system.bgm_restore
game_system.bgs_memorize,game_system.bgs_restore
记忆、还原bgm,bgs
以下引用八云紫于2008-9-22 22:32:34的发言:
以下引用pinko于2008-9-22 22:31:54的发言:
谢谢,但是不是我要的。
这个是立刻播放BGM.
我需要的是更换战斗的背景音乐的事件脚本…
这个我有了,谢谢… 不过记忆效果似乎不能直接用于背景和战斗BGM…
看到你的另一个帖子才知道什么意思。我把所有 音乐 有关的脚本都贴出来好了。
播放效果:
Audio.bgm_play("文件名",音量,节奏速度)
Audio.bgs_play("文件名",音量,节奏速度)
Audio.me_play("文件名",音量,节奏速度)
Audio.se_play("文件名",音量,节奏速度)
播放bgm,bgs,me,se
Audio.bgm_stop
Audio.bgs_stop
Audio.me_stop
Audio.se_stop
停止播放bgm,bgs,me,se
$game_system.playing_bgm,$game_system.playing_bgs
获得演奏中的bgm,bgs
game_system.bgm_memorize,game_system.bgm_restore
game_system.bgs_memorize,game_system.bgs_restore
记忆、还原bgm,bgs
[本贴由作者于 2008-9-22 22:33:53 最后编辑]
以下引用八云紫于2008-9-22 22:35:28的发言:
自己去试试就知道了。
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