Project1
标题:
怎样将战斗图移位?
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作者:
恒子
时间:
2008-9-24 20:30
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作者:
小无
时间:
2008-9-24 20:31
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作者:
cmzjbczzf
时间:
2008-9-24 20:31
如果是敌人的话
在队伍里面用鼠标拖动敌人位置
角色的话不是很清楚
应该是改脚本
作者:
恒子
时间:
2008-9-24 20:48
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作者:
闪电
时间:
2008-9-24 20:53
Window_BattleStatus里面的
for i in 0...$game_party.actors.size
actor = $game_party.actors
actor_x = i * 160 + 4
不过你改了人物位置,光标血条什么的估计也要改
Window_PartyCommand里面是光标
作者:
恒子
时间:
2008-9-24 21:04
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作者:
恒子
时间:
2008-9-24 21:10
提示:
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作者:
闪电
时间:
2008-9-24 21:23
不好意思,刚才弄错了,在game actor 570行附近改
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 X 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_x
# 返回计算后的队伍 X 坐标的排列顺序
if self.index != nil
return self.index * 160 + 80
else
return 0
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 Y 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_y
return 464
end [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
恒子
时间:
2008-9-24 21:38
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