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标题: 怎样将战斗图移位? [打印本页]

作者: 恒子    时间: 2008-9-24 20:30
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作者: 小无    时间: 2008-9-24 20:31
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作者: cmzjbczzf    时间: 2008-9-24 20:31
如果是敌人的话

在队伍里面用鼠标拖动敌人位置

角色的话不是很清楚

应该是改脚本
作者: 恒子    时间: 2008-9-24 20:48
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作者: 闪电    时间: 2008-9-24 20:53
Window_BattleStatus里面的
    for i in 0...$game_party.actors.size
      actor = $game_party.actors
      actor_x = i * 160 + 4


不过你改了人物位置,光标血条什么的估计也要改
Window_PartyCommand里面是光标


作者: 恒子    时间: 2008-9-24 21:04
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作者: 恒子    时间: 2008-9-24 21:10
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作者: 闪电    时间: 2008-9-24 21:23
不好意思,刚才弄错了,在game actor 570行附近改
#--------------------------------------------------------------------------
  # ● 取得战斗画面的 X 坐标
  #--------------------------------------------------------------------------
  def screen_x
    # 返回计算后的队伍 X 坐标的排列顺序
    if self.index != nil
      return self.index * 160 + 80
    else
      return 0
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 取得战斗画面的 Y 坐标
  #--------------------------------------------------------------------------
  def screen_y
    return 464
  end [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 恒子    时间: 2008-9-24 21:38
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