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标题: 关于NPC显示名字的脚本~ [打印本页]

作者: 土萌萤    时间: 2008-9-26 19:02
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 塑望    时间: 2008-9-26 19:09
# 是否显示姓名的开关:157行,开头的井号去掉。则以后39号开关打开的时候才会显示姓名
脚本里有注明
作者: 木葬枫    时间: 2008-9-26 19:11
按道理这样的脚本应该有什么面前加#注释不显示的啊………
善用脚本默认的开关…… [LINE]1,#dddddd[/LINE]   把名字设成空格不就好了………
作者: drgdrg    时间: 2008-9-26 19:42
以下引用塑望于2008-9-26 11:09:40的发言:

# 是否显示姓名的开关:157行,开头的井号去掉。则以后39号开关打开的时候才会显示姓名
脚本里有注明


应该是在173行,而且井号已经没有了……估计LZ的脚本已经被作者或者其他人稍微被改过了或者加了一点注释导致和最初版有少许不同

所以结论就是:
1.要临时显示NPC姓名,就利用事件把39号开关打开;要临时不显示姓名,就利用事件把39号开关关闭
2.要始终默认都显示姓名,在脚本173行加井号,如下
  1. #  @namesprite.visible = $game_switches[39]
复制代码

3.不想用39号,想换个开关来控制是否显示NPC姓名,可以把脚本173行中的『39』改成其他数字
4.不管是否显示NPC姓名,只要事件名以 EV 开头的,都不显示 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: Fantasy幻想    时间: 2008-9-26 20:36
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=104344
这脚本有配~
【如果答案正确,请点击我回复上得【认可答案】谢谢。】
作者: trentswd    时间: 2008-9-28 10:58
以下引用Fantasy幻想于2008-9-26 12:36:03的发言:

http://rpg.blue/viewthread.php?tid=104344
这脚本有配~
【如果答案正确,请点击我回复上得【认可答案】谢谢。】

OTL我的脚本只是靠近时显示……离开了就不会显示了……




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