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标题: 有没有办法用存档执行RGSS [打印本页]

作者: zh99998    时间: 2008-9-27 03:09
标题: 有没有办法用存档执行RGSS
突然想到了个破解rgss2a的方法,用游戏存档执行RGSS输出数据
存档里的数据有没有直接要求eval的,比如事件执行脚本之类的
作者: 木葬枫    时间: 2008-9-27 03:18
楼主整天忙这些吗?好强大啊………
作者: zh99998    时间: 2008-9-27 04:00
= =|||这是褒义还是贬义
作者: 塑望    时间: 2008-9-27 04:04
以下引用zh99998于2008-9-26 19:09:25的发言:
  
突然想到了个破解rgss2a的方法,用存档执行RGSS输出数据
存档里的数据有没有直接要求eval的,比如事件执行脚本之类的

这个思路很好....但存档也不是万能的.你会发现BUG很多的{/gg}个人根据思路猜测
作者: yangff    时间: 2008-9-27 05:00
RGSSAD_WX
作者: zh99998    时间: 2008-9-27 05:02
这是啥?解包器吗?
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-9-27 05:03
现在的破解办法一般都是这样的…… = =
主站上有这个办法,用API调用外部的脚本。
作者: yangff    时间: 2008-9-27 05:27
以下引用zh99998于2008-9-26 21:02:31的发言:

这是啥?解包器吗?

ED
作者: dbshy    时间: 2008-9-27 05:29
这是最基本的方法 = =
我记得3535写过一个,不过效率有点低
作者: cheyenne    时间: 2008-9-27 05:35
以下引用yangff于2008-9-26 21:00:29的发言:

XXXXXXXXX

啊,杨芳芳,公开传播这东西很不好玩
作者: zh99998    时间: 2008-9-27 20:21
杨芳芳{/fd}那是什么
作者: 雪流星    时间: 2008-9-27 20:28
以下引用zh99998于2008-9-27 12:21:42的发言:
杨芳芳{/fc}那是什么

就是 yangff

不过应该是 杨芳霏 吧?
作者: kissye    时间: 2008-9-27 20:30
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zh99998    时间: 2008-9-27 20:31
= =不是
作者: 塑望    时间: 2008-9-27 20:32
{/hx}转到水区去....哦呵呵呵呵呵呵
作者: 最後一滴淚    时间: 2008-9-28 04:05
破解rgss2a的方法好像有工具的....可以解密..的..




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