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标题: VX的戰鬥系統真的是一個硬傷 [打印本页]

作者: zchingame    时间: 2008-9-27 19:25
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 木葬枫    时间: 2008-9-27 19:28
不是有横版的么……再怎么更新默认的还是原版……你没兴趣改就………
作者: 八云紫    时间: 2008-9-27 19:28
嘛,我想说的是, VX 有一个很 BT 的横版脚本。
作者: 塑望    时间: 2008-9-27 19:32
以下引用八云紫于2008-9-27 11:28:20的发言:

嘛,我想说的是, VX 有一个很 BT 的横版脚本。

YES..你要的HIT飘已经实现很久了...华丽地一塌糊涂...{/gg}
名字叫:彩   虹   神   剑
作者: 死亡之龙    时间: 2008-9-27 19:47
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zh99998    时间: 2008-9-27 20:18
我觉得EB本来就没想让你用默认的战斗系统
作者: 雪流星    时间: 2008-9-27 20:38
LZ覺得XP的默認戰鬥系統很好嗎?
作者: 塑望    时间: 2008-9-27 20:41
以下引用死亡之龙于2008-9-27 11:47:57的发言:


以下引用zchingame于2008-9-27 11:25:27的发言:

如果下一次的RPG MAKER有更好的戰鬥系統就好了。有沒有消息說下一版的RPG MAKER是什麼名字,什麼時候會發佈?


不懂···估计最后一个rpg就是…………结合RM XP VX吧··横版是不可能了·…………

下一个是RM 3D 已经知道很久了
作者: cheyenne    时间: 2008-9-27 20:42
2K3有人嫌默认系统不好尚且有人用事件做出战斗来
要事件战斗范例XP有白之绊VX有退魔录
此外,RGSS是拿来干什么的
作者: cheyenne    时间: 2008-9-27 20:44
以下引用塑望于2008-9-27 12:41:37的发言:

下一个是RM 3D 已经知道很久了

地球村那个RM3D根本不是RM系列的东西,根本不是EB的Maker系列作品,根本不是所谓的RM续作,充其量是个同类软件而已,请不要再张冠李戴了谢谢。
Maker系列下一作将是Action Game Maker,已经知道很久了,今年底发售

又及:要3D版RM的话,PS系列主机上早就有了
作者: zh99998    时间: 2008-9-27 21:11
以下引用塑望于2008-9-27 11:32:41的发言:


以下引用八云紫于2008-9-27 11:28:20的发言:

嘛,我想说的是, VX 有一个很 BT 的横版脚本。


YES..你要的HIT飘已经实现很久了...华丽地一塌糊涂...
名字叫:彩   虹   神   剑

VX的彩虹神剑有吗?
我只找到了一个30%的
作者: 塑望    时间: 2008-9-27 21:17
以下引用cheyenne于2008-9-27 12:44:36的发言:


以下引用塑望于2008-9-27 12:41:37的发言:

下一个是RM 3D 已经知道很久了


地球村那个RM3D根本不是RM系列的东西,根本不是EB的Maker系列作品,根本不是所谓的RM续作,充其量是个同类软件而已,请不要再张冠李戴了谢谢。
Maker系列下一作将是Action Game Maker,已经知道很久了,今年底发售

又及:要3D版RM的话,PS系列主机上早就有了


[本贴由作者于 2008-9-27 12:45:39 最后编辑]

原来是这样......{/hx}了解

作者: 木葬枫    时间: 2008-9-27 21:55
话说到现在那个变态的横版脚本我现在还在学习…………
作者: dongchana    时间: 2008-9-27 22:14
能把那个变态的横版战斗教本贴出地址来大家欣赏下么?
作者: zchingame    时间: 2008-9-28 07:00
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: cheyenne    时间: 2008-9-28 08:55
以下引用zchingame于2008-9-27 23:00:55的发言:

xp的默認系統最少比VX的系統好吧,雖然動畫比較難看
請看一看這一個:
http://rpg.blue/web/htm/down1127.htm
在這遊戲的最下方,有它的戰鬥系統。應該是XP的強化系統吧。這個系統已經很能滿足我了
轟敵人有HIT數,敵人打自己有動畫,還可以看到自己的隊員圖片
VX如果本身的默認戰鬥系統是這個的話就好了
橫不橫版我覺得沒什麼所謂,就這樣BOSS在畫面的正中心也是很有逼力的

楼主在搞笑么?你给的是XP默认战斗系统么?
强化……若是要说强化,便和VX强化系统来比

又说默认系统是什么就好了,笑,默认系统你不喜欢便不喜欢,RGSS是干什么用的?
作者: trentswd    时间: 2008-9-28 09:49
以下引用zchingame于2008-9-27 23:00:55的发言:


以下引用snstar2006于2008-9-27 12:38:30的发言:
<br><script language="javascript">
<!--
strCont="LZ覺得XP的默認戰鬥系統很好嗎?";
document.write(ubb.spbShowTopic(strCont,1));
//-->
</script>LZ覺得XP的默認戰鬥系統很好嗎?



xp的默認系統最少比VX的系統好吧,雖然動畫比較難看
請看一看這一個:
http://rpg.blue/web/htm/down1127.htm
在這遊戲的最下方,有它的戰鬥系統。應該是XP的強化系統吧。這個系統已經很能滿足我了
轟敵人有HIT數,敵人打自己有動畫,還可以看到自己的隊員圖片
VX如果本身的默認戰鬥系統是這個的話就好了
橫不橫版我覺得沒什麼所謂,就這樣BOSS在畫面的正中心也是很有逼力的

那啥……这是RTAB,和xp默认相差不是一般的大OTL
要玩默认的,搜索to near吧。xp的动画我看还是比不上vx




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