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标题: 求:命中率的另一种算法! [打印本页]

作者: Ruru    时间: 2008-9-28 23:56
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作者: 天圣的马甲    时间: 2008-9-28 23:57
Game_Battler 1里面获取命中率的脚本如下:
  def hit
    n = 100
    for i in @states
      n *= $data_states.hit_rate / 100.0
    end
    return Integer(n)
  end

给N自行赋算法吧,注意不要出现数学错误。各项系数(如敏捷、力量等)的代码可以查阅F1。
作者: Ruru    时间: 2008-9-29 00:00
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 天圣的马甲    时间: 2008-9-29 00:04
完全不去自己思考和学习,一味伸手,灰贴之。




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