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标题: 昼夜更替与房间判断 [打印本页]

作者: pinko    时间: 2008-9-29 19:41
标题: 昼夜更替与房间判断
在游戏进行到某一时段后,触发某事件使夜晚来临(画面色调更改)
我希望这时如果进入房屋,画面色调自动恢复正常。从房屋里出来后,画面色调恢复成夜晚色调。

我想做一个房间图块的判断。如果使用的是房间图块,则永久锁定画面色调为正常。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 莳衍灵儿    时间: 2008-9-29 19:48
那个~回去的时候事件块设置一个把色调恢复正常~出来的事件块再更改色调就好了吧~

好吧~总的来说是灵儿比较懒~这样只要复制就好了~~~呼叫各位前辈们吧~~~
作者: pinko    时间: 2008-9-29 19:50
这方法…是最后的选择……
我要是有10个房子我就得设置20次(进/出)…
然后剧情发展到天亮了我还得把10个房子重新设置20次…
作者: 莳衍灵儿    时间: 2008-9-29 19:55
进入室内开关“昼夜不受影响”为on
公共事件,并行处理“昼夜不受影响”为on时
画面色调改成白天 ~~~
这个可以吗~ [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 天圣的马甲    时间: 2008-9-29 19:56
进出房间的时候,设置一个开关就可以了,然后用并行公共事件判断,如果是打开的,则将画面色调改变。如果是关闭的,再根据白天黑夜调整画面色调。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的评论:『= =囧,这样都可以慢一步……』,积分『-0』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
作者: pinko    时间: 2008-9-29 19:59
谢谢…||||| 我怎么忘了公共事件了…嗯…




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