Project1

标题: 我囧了VX了 [打印本页]

作者: 越前リョーマ    时间: 2008-9-29 21:44
标题: 我囧了VX了
最近用XP经常喜欢用渐变,看起来比较华丽。
这回一看VX……竟然没渐变功能,囧rz。
作者: 木葬枫    时间: 2008-9-29 21:55
恩····也是刚发现这个问题········
苦恼中·······
作者: drgdrg    时间: 2008-9-29 22:02
VX并没有继承XP的所有优点,为什么啊{/gg}{/gg}{/gg}
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-9-29 22:07
然后再囧火鸡版的变量代入主角X有问题……
作者: trentswd    时间: 2008-9-30 01:18
有渐变啊=、=
Graphics.freeze
<--这是渐变准备

Graphics.transition(60,"Graphics/System/BattleStart")
<--这是执行渐变

抽打说没有的

代入主角坐标
$game_player.x行咩
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-9-30 03:17
以下引用trentswd于2008-9-29 17:18:04的发言:

有渐变啊=、=
Graphics.freeze
<--这是渐变准备

Graphics.transition(60,"Graphics/System/BattleStart")
<--这是执行渐变

抽打说没有的

代入主角坐标
$game_player.x行咩

原来是事件脚本的办法……
不过我说代入无效,可能是因为火鸡版的这个地方脚本什么的设置错了。
用事件脚本就可以了?
作者: trentswd    时间: 2008-9-30 03:32
$game_variables[变量号]=$game_player.x
试试看这个吧……
作者: 雷特爾    时间: 2008-9-30 04:19
以下引用drgdrg于2008-9-29 14:02:24的发言:

VX并没有继承XP的所有优点,为什么啊

我囧了, 我雷了..
作者: zhengchuan    时间: 2008-10-8 01:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1