Project1
标题:
怎么设置特技在特定情况下的SP消耗
[打印本页]
作者:
忘记密码
时间:
2008-10-1 01:53
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
ONEWateR
时间:
2008-10-1 02:04
在skill建一个读取技能名称后面的数值,然后
IF SKILL.ID == ID
USER.SP -= SKILL.xx
END
即可 ^^
作者:
忘记密码
时间:
2008-10-1 02:07
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
忘记密码
时间:
2008-10-1 03:00
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
ONEWateR
时间:
2008-10-1 21:13
IF SKILL.new_sp != nil
USER.SP -= SKILL.new_sp
END
作者:
ONEWateR
时间:
2009-6-12 08:00
module RPG
class Skill
def name
name = @name.split(/,/)[0]
return name
end
def new_sp
return @name.split(/,/)[1].to_i
end
end
end
IF SKILL.ID == ID
USER.SP -= SKILL.new_sp
END
在技能的名称写上 ,新的sp耗费
如 十字斩,200
没测试,希望不会出错. [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1