Project1
标题:
关于maxhp上升值在脚本里面的表示?
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作者:
闪电
时间:
2008-10-2 19:08
标题:
关于maxhp上升值在脚本里面的表示?
我用了道具合成菜单,里面关于物品恢复的HP是这样表示的:
item.recover_hp
我想知道一下物品增加的最大maxhp要怎么表示,谢谢 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
命好而已
时间:
2008-10-2 19:15
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
闪电
时间:
2008-10-2 19:42
这个不行的。。。。。。。。
作者:
光郎
时间:
2008-10-2 19:54
item.raise_maxhp
…不知道对不对…
作者:
闪电
时间:
2008-10-2 20:21
俄。。。。这个也不对哦
作者:
darkten
时间:
2008-10-6 19:21
没用过这个脚本...
或者是这样...
item.maxhp+=XXX
作者:
闪电
时间:
2008-10-6 20:28
这里的XXX貌似要在数据库里设置啊,我只是希望能用脚本把数据库里面设置的XXX表示出来,不是自己定义XXX
作者:
灯笼菜刀王
时间:
2008-10-7 01:08
if item.parameter_type > 0 and item.parameter_points != 0
# 能力值的分支
case item.parameter_type
when 1 # MaxHP
@maxhp_plus += item.parameter_points
when 2 # MaxSP
@maxsp_plus += item.parameter_points
when 3 # 力量
@str_plus += item.parameter_points
when 4 # 灵巧
@dex_plus += item.parameter_points
when 5 # 速度
@agi_plus += item.parameter_points
when 6 # 魔力
@int_plus += item.parameter_points
end
# 设置有效标志
effective = true
end
这段就是道具的能力增加效果分支parameter_type就是设置能力,需要MAXHP就让它等于1,后面的item.parameter_points就是数据库具体数字,可以直接使用数字。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
闪电
时间:
2008-10-7 01:40
谢谢,我看看去
作者:
★_茄孓
时间:
2009-6-12 08:00
有回复最大HP这个么?
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