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标题: 求这段代码怎么解 [打印本页]

作者: 地龙    时间: 2008-10-3 19:03
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作者: kissye    时间: 2008-10-3 19:04
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作者: IamI    时间: 2008-10-3 19:07
self.z = 200
这是z
作者: 地龙    时间: 2008-10-3 19:14
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作者: 分子轨道理论    时间: 2008-10-3 19:14
以下引用地龙于2008-10-3 11:14:10的发言:


以下引用kissye于2008-10-3 11:04:58的发言:

(x, y, width, hegiht)
没有z坐标


我改Y坐标没用啊


因为后面有RESET

作者: 地龙    时间: 2008-10-3 19:16
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作者: 八云紫    时间: 2008-10-3 19:18
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 初始化对像
  #--------------------------------------------------------------------------
  def initialize
    super(0, 180, 544, 128)     # 继承父类(Window_Selectable)的同名方法(initialize)
    self.z = 200                # Z 坐标设定
    self.active = false         # 光标闪烁标志为 false ,就是不闪烁
    self.index = -1             # 光标位置为 -1 , 就是无光标
    self.openness = 0           # 窗口透明度设定
    @opening = false            # 窗口正在打开标志
    @closing = false            # 窗口正在关闭标志
    @text = nil                 # 尚未显示文章
    @contents_x = 0             # 描绘下一字的 X 座标
    @contents_y = 0             # 描绘下一字的 Y 座标
    @line_count = 0             # 以描绘行数
    @wait_count = 0             # 等待祯数
    @background = 0             # 背景类型
    @position = 2               # 显示位置
    @show_fast = false          # 瞬间表示文章标志
    @line_show_fast = false     # 行快速显示文章标志
    @pause_skip = false         # 不等待输入标志
    create_gold_window          # 创建金钱窗口
    create_number_input_window  # 创建数字输入窗口
    create_back_sprite          # 生成背景活动块
  end [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 地龙    时间: 2008-10-3 19:18
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