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标题: 谁帮我看看这个创意能不能做啊 [打印本页]

作者: woninzero    时间: 2008-10-3 22:12
标题: 谁帮我看看这个创意能不能做啊
我想做一个战略+回合制的游戏战斗方式
就是碰见敌人进入战斗模式是战略的模式
在战略模式里面和敌人战斗时进入回合时间模式(就是要角色速度条满时才能攻击)
前提下是只能战斗一段时间,在这一段时间攻击后强行退出战斗保存敌方和本方的属性数据
这样的话不是更好玩吗
[LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹天圣的马甲结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
作者: 浩气青天    时间: 2008-10-3 22:16

囧,这样应该比较麻烦,如果不用设置战斗一段时间自动退出战斗并保存数据的话,应该用“即时战斗”就能解决了
作者: 天圣的马甲    时间: 2008-10-3 22:16
速度条那就不是回合了,那是CP- -
至于碰见敌人就战斗……那和RPG有区别么……
作者: 浩气青天    时间: 2008-10-3 22:22

不是的,天圣,楼主说的是见到敌人后就可以攻击他了,而不是要与敌人相遇才进入战斗,楼主指的是ARPG,不过又咋会有进度条呢,囧。
作者: woninzero    时间: 2008-10-3 22:23
可是我要的是一组有4个人一起战斗的那种就是角色带小弟一起战斗的啊
作者: 天圣的马甲    时间: 2008-10-3 22:26
好吧您说明白点是不是就是英雄无敌的战斗模式?- -
作者: 浩气青天    时间: 2008-10-3 22:26

即时战斗脚本不能实现么?我囧~~{/fd}


作者: woninzero    时间: 2008-10-3 22:26
进入战略模式就是走格子的那种
碰见敌人是用回合的 至于为什么要用速度条 是因为如果用弓箭什么的打敌人剑士的话 就会出现无限攻击的BUG 了啊

作者: 浩气青天    时间: 2008-10-3 22:36

我囧,这游戏怕是三、四个战斗系统了,囧。
又 SLG 又 RPG 又 ARPG
我被弄迷糊了{/fd}
作者: woninzero    时间: 2008-10-3 22:38
就是问问能不能做啊
作者: woninzero    时间: 2008-10-3 22:38
好学不好学啊
作者: 浩气青天    时间: 2008-10-3 22:39

四战斗系统,不知道,能不能做还是一回事。{/fd}

问高手吧,我也没研究过,研究过也不一定会。{/fd}

期待楼主的四战斗系统出来后让我学习一下下。{/fd}
作者: 天圣的马甲    时间: 2008-10-3 22:46
以下引用woninzero于2008-10-3 14:26:34的发言:

进入战略模式就是走格子的那种
碰见敌人是用回合的 至于为什么要用速度条 是因为如果用弓箭什么的打敌人剑士的话 就会出现无限攻击的BUG 了啊

SLG+回合作战?
http://rpg.blue/web/htm/down63.htm
这样的么- -
作者: 浩气青天    时间: 2008-10-3 22:48

对,柳柳的那个战棋系统可以实现,就是还有剩下的几个系统就。。。
作者: woninzero    时间: 2008-10-4 00:24
对 要多个人打架才好玩
作者: woninzero    时间: 2008-10-4 01:46
下完了好像也不是哦




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