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存档写入 地图id !是不是这样啊!

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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-10-4 20:06:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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x
    Marshal.dump($map_id,file)

不对啊!我想把地图的id写入存档!

谢谢了啊
想定位地图.....
此贴于 2008-10-6 12:10:22 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
此贴于 2008-10-7 13:24:07 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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开拓者贵宾

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发表于 2008-10-4 23:37:07 | 只看该作者
定位ID其实用不了那么复杂。
只需要读取一下MAPINFO.RXDATA应该差不多了。
参考一下地图名脚本的读法……
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-10-4 23:55:04 | 只看该作者
游戏已经帮你存了 = =
$game_map = Marshal.load(file)

想知道ID p $game_map.map_id
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
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 楼主| 发表于 2008-10-5 00:07:31 | 只看该作者
以下引用精灵使者于2008-10-4 15:37:07的发言:

定位ID其实用不了那么复杂。
只需要读取一下MAPINFO.RXDATA应该差不多了。
参考一下地图名脚本的读法……
以下引用dbshy于2008-10-4 15:55:04的发言:

游戏已经帮你存了 = =
$game_map = Marshal.load(file)

想知道ID p $game_map.map_id


我先前只用$game_map.map_id
但不是 p $game_map.map_id
没有个p...
p是什么意思啊?
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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开拓者贵宾

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发表于 2008-10-5 00:14:07 | 只看该作者
p 就是在游戏里弹出个框显示值。
如果你想在游戏里面使用就可以用
$game_variables[x] = $game_map.map_id
然后再显示或使用变量
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发表于 2009-6-12 08:00:00 | 只看该作者
- -p应该是每个人最初接触的RGSS命令吧....

不清楚按F1,脚本基础入门第一页第一章....
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 楼主| 发表于 2008-10-5 00:16:10 | 只看该作者
以下引用精灵使者于2008-10-4 16:14:07的发言:

p 就是在游戏里弹出个框显示值。
如果你想在游戏里面使用就可以用
$game_variables[x] = $game_map.map_id
然后再显示或使用变量

我想用地图id 做图片的名称....但是$game_map.map_id不对...我用了写入存档也不行..
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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开拓者贵宾

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发表于 2009-6-12 08:00:00 | 只看该作者
这样啊。
你把它作为一个独立的变量存档。
$map_id = $game_map.map_id
Marshal.dump($map_id,file)
读取的时候
$map_id = Marshal.load(file)
然后再用$map_id作为图片名
存档和读档的顺序必须完全一致。
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 楼主| 发表于 2008-10-5 00:22:47 | 只看该作者
以下引用精灵使者于2008-10-4 16:19:00的发言:

这样啊。
你把它作为一个独立的变量存档。
$map_id = $game_map.map_id
Marshal.dump($map_id,file)
读取的时候
$map_id = Marshal.load(file)
然后再用$map_id作为图片名
存档和读档的顺序必须完全一致。


[本贴由作者于 2008-10-4 16:19:28 最后编辑]

试试看!希望上帝保佑咯{/hx}
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 楼主| 发表于 2008-10-5 00:30:46 | 只看该作者
以下引用精灵使者于2008-10-4 16:19:00的发言:
存档和读档的顺序必须完全一致。
[本贴由作者于 2008-10-4 16:19:28 最后编辑]

什么意思{/gg}
就是不要错位么?
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