以下引用支持⒍6于2008-10-4 14:56:00的发言:
E元件貌似也只能是512*512..感觉有点不够用
以下引用八云紫于2008-10-4 15:33:54的发言:
VX 的图块的限制是大了点,不过有一个可以扩充图块的脚本, 不过,很难用。
以下引用八云紫于2008-10-4 15:33:54的发言:
VX 的图块的限制是大了点,不过有一个可以扩充图块的脚本, 不过,很难用。
以下引用約束于2008-10-4 17:16:03的发言:
那个脚本我有用 一开始觉得不好理解
会了就好了 就是麻烦
改来改去的 而且新的图块还要另一个脚本来修改他的通行判定
最重要的是用了那个脚本就不能用显示地图名
因为现在的显示地图名都是靠本身工程里制作地图时的名字
以下引用cheyenne于2008-10-4 15:11:38的发言:
A1~D也可以改
不过弄清楚素材格式先
以下引用精灵使者于2008-10-4 17:45:02的发言:
B-D都是512x512格式的。
A5似乎256x512的。有本事可以全部推倒。
以下引用cheyenne于2008-10-4 18:16:09的发言:
以下引用精灵使者于2008-10-4 17:45:02的发言:
B-D都是512x512格式的。
A5似乎256x512的。有本事可以全部推倒。
我说A1~D,A1~A4也能改
自动元件算法kissye在技术区发过一个贴子了,其余的帮助里面都有
以下引用精灵使者于2008-10-4 17:45:02的发言:
以下引用cheyenne于2008-10-4 15:11:38的发言:
A1~D也可以改
不过弄清楚素材格式先
B-D都是512x512格式的。
A5似乎256x512的。有本事可以全部推倒。
以下引用一桶浆糊于2008-10-5 14:02:40的发言:
嫌麻烦就不改,乍看不懂就嫌它复杂。天下皆如精灵你一般想,我看VX地图是什么结果。
以下引用地龙于2008-10-4 14:58:03的发言:
以下为水:
开个F G H元件被
版主对此帖的评论:『都知道是水了哦,请不要误导新人』,积分『-2』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
以下引用約束于2008-10-4 17:16:03的发言:
最重要的是用了那个脚本就不能用显示地图名
因为现在的显示地图名都是靠本身工程里制作地图时的名字
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) | Powered by Discuz! X3.1 |