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标题: 为什么VX的地图元件好象限制很大 [打印本页]

作者: 支持66    时间: 2008-10-4 20:59
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作者: 火鸡三毛老大    时间: 2008-10-4 21:03
可以添加E元件……
作者: 木葬枫    时间: 2008-10-4 21:48
可以在地图原件里的元件E页添加····
作者: 灯泡没我亮    时间: 2008-10-4 21:49
可以说 你要添加 E元件
作者: 支持⒍6    时间: 2008-10-4 22:56
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作者: 越前リョーマ    时间: 2008-10-4 22:57
以下引用支持⒍6于2008-10-4 14:56:00的发言:

E元件貌似也只能是512*512..感觉有点不够用

就那么点大。
作者: 地龙    时间: 2008-10-4 22:58
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作者: cheyenne    时间: 2008-10-4 23:11
A1~D也可以改
不过弄清楚素材格式先
作者: 午夜·剑客    时间: 2008-10-4 23:24
把两个地图块拼成一个地图块然后导入到E元件不行吗……
作者: 八云紫    时间: 2008-10-4 23:33
VX 的图块的限制是大了点,不过有一个可以扩充图块的脚本, 不过,很难用。
作者: 木葬枫    时间: 2008-10-4 23:35
以下引用八云紫于2008-10-4 15:33:54的发言:

VX 的图块的限制是大了点,不过有一个可以扩充图块的脚本, 不过,很难用。

什么叫有一个····明明就在你仓库里搁着······
作者: 八云紫    时间: 2008-10-4 23:36
恩,脚本的功能很强大, 再配合第三方软件就可以做出 XP 的四方向通行设定, 不过,

那个脚本,用法很困难的说。
作者: cheyenne    时间: 2008-10-4 23:54
以下引用八云紫于2008-10-4 15:33:54的发言:

VX 的图块的限制是大了点,不过有一个可以扩充图块的脚本, 不过,很难用。

虐地图绘制者的东西不说也罢,而且自己画自己做还好,帮别人画地图用这个脚本的话,会死人的
作者: 約束    时间: 2008-10-5 01:16
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作者: cheyenne    时间: 2008-10-5 01:28
以下引用約束于2008-10-4 17:16:03的发言:

那个脚本我有用 一开始觉得不好理解

会了就好了 就是麻烦

改来改去的 而且新的图块还要另一个脚本来修改他的通行判定

最重要的是用了那个脚本就不能用显示地图名

因为现在的显示地图名都是靠本身工程里制作地图时的名字

你还真分别设置通行判定啊
我都直接分三块,一块圈一块叉一块星,该什么通行的放什么地方
最多就是图块的放置和习惯的不太一样

不过那脚本真的是专门虐画地图的人用的
作者: 精灵使者    时间: 2008-10-5 01:45
以下引用cheyenne于2008-10-4 15:11:38的发言:

A1~D也可以改
不过弄清楚素材格式先

B-D都是512x512格式的。
A5似乎256x512的。有本事可以全部推倒。
作者: cheyenne    时间: 2008-10-5 02:16
以下引用精灵使者于2008-10-4 17:45:02的发言:

B-D都是512x512格式的。
A5似乎256x512的。有本事可以全部推倒。

我说A1~D,A1~A4也能改
自动元件算法kissye在技术区发过一个贴子了,其余的帮助里面都有
作者: 支持66    时间: 2008-10-5 08:33
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作者: 柳佳淇    时间: 2008-10-5 18:01
kgc的扩展脚本是目前唯一解决的方案。

可以使用伪tilemap的class,不过会严重降低帧数。

vx是为了快速开发用得,觉得限制多可以换回xp。

地图制作嫌麻烦请悬赏找人代做。

既不肯悬赏,又不肯自己辛苦,又不是没有办法。那楼主就等吧。
不会有高手解决这个问题的。
作者: 精灵使者    时间: 2008-10-5 18:06
以下引用cheyenne于2008-10-4 18:16:09的发言:


以下引用精灵使者于2008-10-4 17:45:02的发言:

B-D都是512x512格式的。
A5似乎256x512的。有本事可以全部推倒。


我说A1~D,A1~A4也能改
自动元件算法kissye在技术区发过一个贴子了,其余的帮助里面都有

不过自动元件改起来麻烦比较大,而且规则算法有些太复杂。
A5-D和普通的E元件修改方式是相同的,所以直接做好放入文件夹就替换了。
作者: 木葬枫    时间: 2008-10-5 18:08
以下引用精灵使者于2008-10-4 17:45:02的发言:
以下引用cheyenne于2008-10-4 15:11:38的发言:
A1~D也可以改
不过弄清楚素材格式先

B-D都是512x512格式的。
A5似乎256x512的。有本事可以全部推倒。


话说那个游戏它的图块简直太神奇了………
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
我都开始怀疑它是不是用VX做的了……
作者: 一桶浆糊    时间: 2008-10-5 22:02
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作者: 精灵使者    时间: 2008-10-5 22:31
以下引用一桶浆糊于2008-10-5 14:02:40的发言:

嫌麻烦就不改,乍看不懂就嫌它复杂。天下皆如精灵你一般想,我看VX地图是什么结果。

……
那我还是飞走吧。
不是不可以改,就是复杂一些……
作者: 龍狼    时间: 2008-10-6 01:25
难道只有这么一点大小吗?真的没法扩大吗?感觉真的好不够用……
以下引用地龙于2008-10-4 14:58:03的发言:

以下为水:
开个F G H元件被

版主对此帖的评论:『都知道是水了哦,请不要误导新人』,积分『-2』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。

说实话,如果真的可以这样就太好了……
作者: 雪流星    时间: 2008-10-6 03:58
以下引用約束于2008-10-4 17:16:03的发言:
最重要的是用了那个脚本就不能用显示地图名
因为现在的显示地图名都是靠本身工程里制作地图时的名字

我不知道你看過腳本內容沒
我記得裡面有將地圖名稱另外用方法分出來
讀取名稱時還是只有最前面的地圖名,不會包含後面的圖塊修改部分

就算有,顯示地圖名稱的腳本中在整合一下也不是難事
作者: 約束    时间: 2008-10-6 09:39
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