Project1

标题: 让这个截图存档改为xp版的....(vip不够再加!) [打印本页]

作者: suicaoya123    时间: 2008-10-5 00:04
标题: 让这个截图存档改为xp版的....(vip不够再加!)
http://rpg.blue/web/htm/news1084.htm

就是那个拉!对了!我不是要有dll的那个...

这个是m...压入的...

谢谢了!目前1vip先,vip不够再加

好像在xp里没有那个”快照“的功能 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-11-24 13:43:11 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-11-29 12:03:58 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-12-1 18:32:54 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-12-5 13:19:20 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-12-10 15:02:22 被版主天圣的马甲提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: dbshy    时间: 2008-10-5 04:27
关键是Graphics.snap_to_bitmap
等高手吧
作者: 做游戏的新手    时间: 2008-10-5 04:29
以下引用dbshy于2008-10-4 20:27:04的发言:

关键是Graphics.snap_to_bitmap
等高手吧

dbshy不是高手?
作者: suicaoya123    时间: 2008-10-5 20:49
以下引用dbshy于2008-10-4 20:27:04的发言:

关键是Graphics.snap_to_bitmap
等高手吧

的确!Graphics.snap_to_bitmap可用性很好!
作者: dragengt    时间: 2008-10-5 21:43
什么?xp版的截图存档直接去站里搜索啊
作者: suicaoya123    时间: 2008-10-5 21:45
以下引用dragengt于2008-10-5 13:43:09的发言:

什么?xp版的截图存档直接去站里搜索啊

你绝对没有看完说明!!!
作者: lhbadsl    时间: 2008-10-6 08:14
就是那个拉!对了!我不是要有dll的那个...

这个是m...压入的...

谢谢了!目前1vip先,vip不够再加

好像在xp里没有那个”快照“的功能

这个貌似毫无作用把。。。。。。。。。如果楼主讲讲为什么要这样做可能我还有点兴趣,我觉得你这个要求貌似有点吹毛求疵的感觉。。。。。。直接用dll那个不是很好吗?难道楼主还要做个什么效果非这个没dll的不可(我认为这个只有突破分辨率640*480情况的截图才有这个必要。。。其他的做来毫无意义),xp的确是没有这个截图功能的,所以实现起来不是那么容易,如果只是要修改成那个界面的话,我觉得不需要这么麻烦。。。。。。。只要修改一下窗口类就可以了,不需要把整个核心都修改。。。
作者: suicaoya123    时间: 2008-10-6 21:39
以下引用lhbadsl于2008-10-6 0:14:23的发言:


就是那个拉!对了!我不是要有dll的那个...

这个是m...压入的...

谢谢了!目前1vip先,vip不够再加

好像在xp里没有那个”快照“的功能

这个貌似毫无作用把。。。。。。。。。如果楼主讲讲为什么要这样做可能我还有点兴趣,我觉得你这个要求貌似有点吹毛求疵的感觉。。。。。。直接用dll那个不是很好吗?难道楼主还要做个什么效果非这个没dll的不可(我认为这个只有突破分辨率640*480情况的截图才有这个必要。。。其他的做来毫无意义),xp的确是没有这个截图功能的,所以实现起来不是那么容易,如果只是要修改成那个界面的话,我觉得不需要这么麻烦。。。。。。。只要修改一下窗口类就可以了,不需要把整个核心都修改。。。


[本贴由作者于 2008-10-6 0:19:06 最后编辑]

无知的人啊!(被迫)...难道你就不知道研究与精简么?

那个Graphics.snap_to_bitmap 也是技术!总比带个dll好吧!
作者: lhbadsl    时间: 2008-10-6 23:28
哦。。。原来如此,还以为楼主要做个什么效果呢。。。。只是这个“研究与精简”这么一个小节的东西,我是没有什么兴趣而已。。。。。。如果楼主可以做好那也不错,因为总要有人去做好这些东西。。。这个Graphics.snap_to_bitmap和有dll的有什么不同对我来讲不怎么重要,因为我是个完全实用派的人。。。。。对这些学院派的东东是没有什么感觉了。。。。。。楼主慢慢做好这个吧。。。。我就不搅合了。。。。
作者: dbshy    时间: 2008-10-8 03:24
BitBlt
GetDC
ReleaseDC
GetWindowDC



后两个似乎对ruby没什么意义,用法可以问百度,核心是BitBlt。

另外,你不如发送键盘消息模拟 alt + print screen……
之后把粘贴板内容Blt。


                  -----BY 强大的 一路一风尘


我看到这个问题后,也帮你问了这个问题,你可以去参考

有时间我把这脚本写一下,当是锻炼一下脚本 = =

http://rpg.blue/viewthread.php?t ... 10%2D7+19%3A20%3A08

作者: suicaoya123    时间: 2008-10-9 20:21
以下引用dbshy于2008-10-7 19:24:09的发言:

BitBlt
GetDC
ReleaseDC
GetWindowDC



后两个似乎对ruby没什么意义,用法可以问百度,核心是BitBlt。

另外,你不如发送键盘消息模拟 alt + print screen……
之后把粘贴板内容Blt。


                 -----BY 强大的 一路一风尘


我看到这个问题后,也帮你问了这个问题,你可以去参考

有时间我把这脚本写一下,当是锻炼一下脚本 = =

http://rpg.blue/viewthread.php?tid=105981&ntime=2008%2D10%2D7+19%3A20%3A08

原来rm可以模拟键盘!
作者: suicaoya123    时间: 2008-10-11 20:56
似乎Graphics.snap_to_bitmap也等于模拟键盘!类似那个dll可能里面有键盘模拟- -
作者: 地龙    时间: 2008-10-11 21:03
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: suicaoya123    时间: 2008-10-12 01:29
以下引用地龙于2008-10-11 13:03:15的发言:

难道DLL不好吗?

但总比有dll好吧!
作者: suicaoya123    时间: 2008-10-12 06:27
没办法!自顶吧!
作者: zengyuyu    时间: 2008-10-21 21:42
我里有那个文件
http://rpg.blue/web/dlftp/200510/截图存档.rar

XP版的范例


作者: suicaoya123    时间: 2008-10-24 20:21
以下引用zengyuyu于2008-10-21 13:42:26的发言:

我里有那个文件
http://rpg.blue/web/dlftp/200510/截图存档.rar

XP版的范例

没密码给我有什么用!我才没时间破解呢{/gg}
作者: suicaoya123    时间: 2008-10-26 18:21
囧!自顶一个{/gg}
作者: 3nξhα0_lim    时间: 2008-10-28 21:56
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: suicaoya123    时间: 2008-10-30 20:22
以下引用3nξhα0_lim于2008-10-28 13:56:45的发言:

这个必须先解决XP本身是RGSS1的问题吧,RGSS2本身对bitmap类加强了很多,包括snap_to_bitmap,blur等这些都是需要重新在RGSS1上重新写过的,说真的,1VIP肯定是不够的了,而且要写这个,变成不止要对脚本熟悉而已,连调用API这些都要运用自如。通常能做到这些的,都是高人吧。这个东西的核心是柳之一写的,你倒可以PM看看他要不要帮这个忙,不然我看这帖应该是过期定了。

似乎RGSS都寸在的dll...
如果可以双dll的话......
就是RGSS2与RGSS1可以共存!包括脚本一样...
作者: suicaoya123    时间: 2008-11-2 20:34
再顶置....强人啊...
作者: 『华仔』    时间: 2008-11-7 15:14
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 『华仔』    时间: 2008-11-7 15:16
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: suicaoya123    时间: 2008-11-8 16:32
以下引用『华仔』于2008-11-7 7:14:49的发言:

楼主想要没有Dll文件的载图脚本吗?
在19行的第一个加个 # 号,
在47行的第一个加个 # 号,
这样子就算没Dll文件也能使用了,不过遗憾的是载图脚本没有载图显示............囧

就是说没有截图{/gg}!...制作人最了解......
作者: 忧伤的小猫    时间: 2008-11-13 00:14
着帖子多少年了?
作者: suicaoya123    时间: 2008-11-13 19:29
以下引用忧伤的小猫于2008-11-12 16:14:54的发言:

着帖子多少年了?

汗{/gg}高人都没来啊- -
作者: 精灵使者    时间: 2008-11-23 23:11
精灵:XP的截图脚本有一个缺点,无法定位窗口焦点所在位置,所以在窗口模式下截图容易出现截取windows桌面的情况。所以建议解决一下此bug。
作者: 神思    时间: 2008-11-24 00:07
就算获取到了RM窗口的图片也没办法啊````
网上找了一下。。根本没有保存的方法.....
作者: 一路一风尘    时间: 2008-11-24 01:34
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: suicaoya123    时间: 2008-11-28 20:39
以下引用精灵使者于2008-11-23 15:11:05的发言:

精灵:XP的截图脚本有一个缺点,无法定位窗口焦点所在位置,所以在窗口模式下截图容易出现截取windows桌面的情况。所以建议解决一下此bug。

好像是!
以下引用神思于2008-11-23 16:07:59的发言:

就算获取到了RM窗口的图片也没办法啊````
网上找了一下。。根本没有保存的方法.....


[本贴由作者于 2008-11-23 16:08:14 最后编辑]

呃!这.....r语言应该可以编出来的...但....

但可以api系统里的某dll....

我不懂那个...
以下引用一路一风尘于2008-11-23 17:34:10的发言:


以下引用神思于2008-11-23 16:07:59的发言:

就算获取到了RM窗口的图片也没办法啊````
网上找了一下。。根本没有保存的方法.....


[本贴由作者于 2008-11-23 16:08:14 最后编辑]



API能够读取剪切板数据,将其转为二进制,配合轮回者的PNG输入就可以了。


本人不回api.更不用说c语言......望强人编写...
作者: 精灵使者    时间: 2008-11-28 22:25
据说思思已经编写出了VX版本的关键函数,剩下的部分就等其他人整合了。嗯哪
作者: hitlerson    时间: 2008-12-3 01:16
牛人堆里露个脸,然后爬走!望高人
作者: 3nξhα0_lim    时间: 2008-12-4 10:12
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: suicaoya123    时间: 2008-12-5 21:24
以下引用精灵使者于2008-11-28 14:25:39的发言:

据说思思已经编写出了VX版本的关键函数,剩下的部分就等其他人整合了。嗯哪

哈哈!ok了...
作者: 精灵使者    时间: 2009-1-1 00:48
XP版截图存档已经有了,在技术区
作者: suicaoya123    时间: 2009-1-2 01:15
以下引用精灵使者于2008-12-31 16:48:09的发言:

XP版截图存档已经有了,在技术区

ok!就是楼上那个- -BB




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