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标题: 关于Graphics.snap_to_bitmap [打印本页]

作者: dbshy    时间: 2008-10-5 18:42
标题: 关于Graphics.snap_to_bitmap
RGSS2 中有Graphics.snap_to_bitmap
怎样在XP中实现这个功能

PS:这几天有事,比较忙,可能不能常常上论坛,如果版主看到正确答案就帮我认可,谢谢 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-10-6 12:11:10 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-10-7 7:26:27 被版主天圣的马甲提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 一路一风尘    时间: 2008-10-5 19:01
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: dbshy    时间: 2008-10-5 19:06
纯引帮助
Graphics.snap_to_bitmap
將當前遊戲畫面截圖存為位圖物件。

所指向的是顯現出來的圖像,與調用 freeze 方法沒有關聯。

所生成的位圖在不使用時必須被釋放掉


PS:最好不用SCREENSHOT.DLL


作者: 一路一风尘    时间: 2008-10-5 19:08
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: dbshy    时间: 2008-10-5 19:09
以下引用一路一风尘于2008-10-5 11:08:46的发言:


以下引用dbshy于2008-10-5 11:06:45的发言:

纯引帮助

Graphics.snap_to_bitmap
將當前遊戲畫面截圖存為位圖物件。

所指向的是顯現出來的圖像,與調用 freeze 方法沒有關聯。

所生成的位圖在不使用時必須被釋放掉


PS:最好不用SCREENSHOT.DLL



用API截图.

给具体函数,我找不到 = =
作者: ONEWateR    时间: 2008-10-5 19:11
不要SCREENSHOT.DLL

就使用免dll的脚本咯 - -

Graphics是内部模块,可能是要通过dll来实现吧~

不懂装懂的飘过 - -
作者: 一路一风尘    时间: 2008-10-5 19:18
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: dbshy    时间: 2008-10-5 19:51
小弟水平有限,请风尘前辈再详细一点
BitBlt 将一幅位图从一个设备场景复制到另一个
怎么用,感觉有点那啥?

你不如发送键盘消息模拟 alt + print screen……
之后把粘贴板内容Blt

小弟昨天也曾这么想,但粘贴板内容Blt,这个怎么实现?

作者: 一路一风尘    时间: 2008-10-6 02:06
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: dbshy    时间: 2008-10-8 03:15
以下引用一路一风尘于2008-10-5 18:06:08的发言:

api截取图像之后,生成一个DC来保存的,
使用GetCurrentObject获得hBitMap,
填充到一个事先建立好的bitmap结构。
通过GetDIBits获得图像数据,
按照bmp文件格式写入就可以了。

关于写入文件,主站有现成的bmp生成脚本,我没RM,无法进一步帮助你了,不过现成的VB例子很多,LZ不妨找找。



感谢,咱去借书恶补这方面的知识....





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