以下引用TERENCE于2008-10-6 13:34:59的发言:
我决定了~~
等有一天我要发布游戏时,
我一定要在2楼的地方列出所有脚本和素材的出处的清單
以免一些人还没玩完游戏就牵涉版权纠纷的问题而陷入战贴!
以下引用匈魔剑于2008-10-6 13:59:03的发言:
如果这样订规则的话,
那么我就还有一个建议。
就是在素材区发布游戏素材时,
要求发布人把素材包里的每个素材的出处都标明。
因为主站上有一些素材是以“音乐包”“背景包”这样的形式发布的,
下载使用的人都不知道那些音乐和背景是具体来自哪里的(比如《流萤》的作者就不知道她那些背景都是出自哪些游戏的)。
如果游戏区的版规被改成这个样子的话,
相应的素材区版规也要更改,
不然难道你让下载了背景包、音乐包的人再把那些背景一张张贴出来,把音乐一首首地上传上来,
到处去问别人那些背景音乐是出自哪里么?~~~
比如我从主站下载的“FC音乐MIDI包”,
里面除了一些我听过而且知道出处的音乐,
大部分我都不知道具体是出自哪部FC游戏里的,
如果这么改游戏版规的话,
那些不知出处的音乐我就再也不敢用了。
还有,不能使用“原创发布”标签?……这个有点儿过了吧。。。= =
只要让作者在贴子中声明清楚就可以了,
比如有用到非原创图片素材就不允许自称是“全原创图象”这类的,
不过一般很少有人会这样厚脸皮的。。呵呵。
[本贴由作者于 2008-10-6 14:00:41 最后编辑]
以下引用TERENCE于2008-10-6 13:34:59的发言:
我决定了~~
等有一天我要发布游戏时,
我一定要在2楼的地方列出所有脚本和素材的出处的清單
以免一些人还没玩完游戏就牵涉版权纠纷的问题而陷入战贴!
以下引用橡让于2008-10-6 15:40:58的发言:
这个东西我觉得在游戏里说明一下就行了,而且不是所有的素材都知道来源的,如果引起纠纷就重点处理吧。
以下引用約束于2008-10-18 23:52:13的发言:
精灵啊……太晃眼了昂……
那个什么,知道大概意思了,别人的东西不能说是原创 恩恩
支持你
帮你监督 > <
以下引用ONEWateR于2008-10-19 13:04:42的发言:
以前想发帖讨论一个问题,现在免了 - -bbb
◎关于新手游戏
过于新手的游戏不支持发布到站上,直接鼓励制作者即可。
【写了一大段话后的浓缩版本】
以下引用苏菲娅于2008-10-20 21:42:12的发言:
要两篇以上评论...好象变成看人缘了...
游戏好不好看看发布帖里大家的评论不就得了...
以下引用Map013rxdata于2008-10-20 22:10:26的发言:
干脆不要发布的时候就决定是不是精品或者推荐,统一发布到某个单独分类,过段时间看看情况然后分类到完整版或者推荐或者精品游戏怎么样?
以下引用苏菲娅于2008-10-20 21:42:12的发言:
要两篇以上评论...好象变成看人缘了...
游戏好不好看看发布帖里大家的评论不就得了...
以下引用精灵使者于2008-10-19 0:09:31的发言:
重要的增加:推荐和精品必须至少2篇以上的优秀评语。
所以为自己的游戏精品而写评吧。
以下引用天圣的马甲于2008-10-26 1:28:55的发言:
那么,是否可以考虑把《落叶岛》放进精品之作呢?这个作品有两篇评论,并且游戏本身的质量也可圈可点,甚至上杂志印成铅字了。
我反倒觉得现在主站上某些精品该撤下来了,比如《神X幻想》系列- -
如果你觉得不妥,我倒是可以回头发贴来吐槽这个系列。
以下引用wy29于2008-10-26 11:05:44的发言:
6R多数游戏又不是拿去卖钱的,游戏都是爱好者制作来玩的,我觉得是不需要写citiation和reference。
只要不把别人的作品说成是自己的就行了。
我不明白为什么大家在6R那么看重版权。
是因为看到借用别人素材的游戏却获得高奖励、高人气,而眼红吗?
还是因为看到借用别人素材的游戏却称为自创,而感到不满吗?
如果要求加入citation和reference,也是为了保护作者不被大公司欺负,而不是像最近那样痛骂作者并非100%原创吧?
都是自己人,为什么老跟自己人过不去呢?
以下引用wy29于2008-10-26 11:05:44的发言:
我不明白为什么大家在6R那么看重版权。
是因为看到借用别人素材的游戏却获得高奖励、高人气,而眼红吗?
还是因为看到借用别人素材的游戏却称为自创,而感到不满吗?
最后再想想,
发布到6R的游戏都是跟大家一块分享的,又不是来赚钱(可能是赚VIP的)的。
作者辛辛苦苦把游戏制作好免费拿出来让大家玩,大家不必把版权看得那么重要吧?
如果要求加入citation和reference,也是为了保护作者不被大公司欺负,而不是像最近那样痛骂作者并非100%原创吧?
都是自己人,为什么老跟自己人过不去呢?
还是因为看到借用别人素材的游戏却称为自创,而感到不满吗?
是因为看到借用别人素材的游戏却获得高奖励、高人气,而眼红吗?
作者辛辛苦苦把游戏制作好免费拿出来让大家玩,大家不必把版权看得那么重要吧?
都是自己人,为什么老跟自己人过不去呢?
1、大家花时间抓不好玩的游戏的版权问题,是浪费资源。
2、大家痛骂没有写明版权的作者,打击作者的热情,是斩杀人才。
先说第一点,游戏要好玩,人气高,才值得去重视版权上是否有问题。
自创的威力就是显示自己的能力很强,自己能够创作,算是炫耀自己。
原创的威力就是说这个是业余者制作的,显示业余者也能做出很强的作品,算是引起其他业余者的自豪,跟商业是不同的感觉。
我认为应该帮助这些作者,指点他们避免版权问题,让他们能安心制作游戏,而不是痛骂他们。
最后,我认为版规能严行的,也只是惩罚那些把别人作品称为自己的人。
因为盗窃是可以犯法的。
那个要求作者引用脚本和素材的来源,顶多只能是个建议。
版主不能逼迫人把所有来源都列出来,也不能逼迫所有人都去尊重原作者。
我认为应该帮助这些作者,指点他们避免版权问题,让他们能安心制作游戏,而不是痛骂他们。
而且游戏区版规也应该写明《原创》和《自创》是怎样定义的(最好符合大众的定义)。
对于利用版权问题而引发战帖的人,也要写明如何惩罚。
游戏区不容忍战帖,这是个铁规定,没有例外。
2、大家痛骂没有写明版权的作者,打击作者的热情,是斩杀人才。
眼红的就是不值得被奖励的东西被奖励了,而应该被奖励的没有被奖励。
以下引用wy29于2008-10-27 9:57:27的发言:
游戏区是要鼓励人们制作自己的游戏,什么实现自己的梦想。
既然是自己的梦想,相信一般人都会用原创这个词,即使是借用了别人的素材、脚本,等等。
那咱们应该是该纠正这个错误,让他们了解版权的重要性,学会怎样写citiation和reference。
以下引用wy29于2008-10-27 9:57:27的发言:
我想很多人对原创和自创这两个词分不清。
比如我本人吧,我之前认为原创在6R就是非商业的,非专业人士的。
而自创就是自己创作的。
我想多数人写介绍时用自创和原创,就是展示以上效果。
那个什么流莺,算是属于这类的吧。
以下引用wy29于2008-10-27 13:24:22的发言:
天下的盗版游戏无数,版主又能如何约束的了呢?
6R上纯素材堆积起来的垃圾游戏,也不是一个版规就能治理的。
只要有新手在,就会有新手游戏.纯素材堆积起来的垃圾游戏是新手常犯的错误。
以下引用一桶浆糊于2008-10-27 13:26:30的发言:
文字狱开始了么,不能说烧饼是烧饼的日子何其无趣啊
以下引用wy29于2008-10-27 9:57:27的发言:
游戏要好玩,人气高,才值得去重视版权上是否有问题。
要考察每个游戏作者是否有用citation和reference,实在是小题大作。
以下引用wy29于2008-10-27 22:54:06的发言:
我的意思就是,版主无法防止垃圾游戏的出现,就像老师不能确保每个学生都不犯错。
说实在,游戏区版主跟老师差不多,一方面要照顾新手,一方面要照顾老手(尖子学生)。
而我认为老师应该把重点放在培养尖子学生上,并不是那么难理解吧?
“原创”英文翻译是original,别人的original素材,我用在我的游戏里,能说是original素材吗?能说是别人的original素材吗?
我看了一下《流莺》的预告,好像没写是自创的,或者自己原创的。
那些素材的确是别的组织原创的,并不是《流莺》的作者原创的。
《流莺》上标写“原创”,被人们误解是自创,或者自己原创的,这不是天大的误会?
版主无法防止垃圾游戏的出现,就像老师不能确保每个学生都不犯错。
而我认为老师应该把重点放在培养尖子学生上,并不是那么难理解吧?
引用别人的素材,最好写明,以免误会。
差生经过指导可以成为优生,不过游戏就不一定了。
垃圾游戏不好玩就直接环保了,为什么还要指出版权问题呢?
而且就算花了时间去把版权改正了,那游戏还是不好玩。
在不好玩的游戏下这么多功夫,有什么意义呢?
我想大家可以说,只要是抄袭都不能放过。
我也同意,不过游戏区并不是专门处理版权问题的地方,不能管每个游戏的版权。
版主要有效利用时间和精力,挑西瓜而不是捡芝麻。
以下引用wy29于2008-10-27 23:57:00的发言:
垃圾游戏不好玩就直接环保了,为什么还要指出版权问题呢?
而且就算花了时间去把版权改正了,那游戏还是不好玩。
在不好玩的游戏下这么多功夫,有什么意义呢?
以下引用精灵使者于2008-10-28 17:30:14的发言:
咳咳~已经战到这种程度了么……
我建议让其沉了吧。
以下引用精灵使者于2008-10-28 17:30:14的发言:
咳咳~已经战到这种程度了么……
我建议让其沉了吧。
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