Project1

标题: 关于游戏区版规的一些更新 [打印本页]

作者: 精灵使者    时间: 2008-10-6 08:48
标题: 关于游戏区版规的一些更新
怒龙战记倒下了。这个不知道带给大家什么思考呢。我想大家都有责任。
游戏区版规进一步更新。
◎关于精品游戏

“如果一个不值得做为精品的游戏被列为精品,那么就证明了6R的制作水平的没落。
                                                       ——天圣的马甲”
    基于此目的,以后对精品游戏实行准入制度,只有大家认可的精品游戏,才可以列为精品之列。斑竹以后会把准备列为精品的游戏刷红并提出公示,大家可以对可以作为精品的游戏/已经在精品游戏里不值得作为精品的游戏发表评论,斑竹可以对此类别的发布的游戏来决定是否转移。推荐和精品的游戏必须有相应的2篇以上优秀评论贴才准予添加。

◎关于版权问题

“转载别人的技术没啥,使用别人的技术和素材还说是自己的,就是盗窃。
                                                      --水迭澜”
发布到主站的游戏必须基于以下几条原则:
1、在原创的作者标明“禁止二次发布或者转载”的时候。必须得到别人的授权使用方可使用游戏素材和脚本,如果此游戏的素材和脚本不想让别人使用,请附上此标志;另外如果未标明,则默认等同于可以使用(加密的资源除外),但是需要注明脚本和素材的出处及来源。(如果来源未知的话可以不标明或者标明“来源于66RPG/网络等等”,但是禁止使用“原创”字样)对于来源与别人而自己修改的素材,依然禁止使用原创,但是可以注明原著来源于XXXXX,由作者或者XXXXX改编/修正。使用别人的原创作品依然与商业素材等一样处理。
2、在作者未授权下,禁止解密别人的素材和脚本使用;
3、在使用别人的脚本和素材(包括商业素材)的时候,必须注明脚本和素材的出处及来源(如果来源未知的话也可以不标明或者标明“来源于66RPG/网络等等”)。标明出处和来源是对作者的一种尊重,而且在这种情况下,在使用了别人素材的地方禁止使用“原创”字样。
4、欢迎大家举报违反以上规则的游戏,经发现会严肃处理。举报的时候请在版务区发帖,请注明素材来源,素材出处和完整窗口截图。如果游戏里面没有注明或者标为原创的话也请说明并给出截图。方便版务处理。如果有的地图不允许使用或者有授权,请注明。使用默认可以使用的素材而且注明了素材出处的游戏,申诉无效。对于严重名不副实的作品请指出,按照加分规则给予修正。
对于不符合以上任意一条款的游戏,责令作者改正,严重违反的话,感谢共享。引发战贴等严重后果的,将其帖子及预告等直接送开水处理。对于已经发布的游戏出现此项者,轻则扣除VIP、取消推荐等标志。重则撤销发布,发布帖同时送开水处理。


以上 by 精灵

作者: kissye    时间: 2008-10-6 21:02
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 夜无边    时间: 2008-10-6 21:08
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: TERENCE    时间: 2008-10-6 21:34
我决定了~~
等有一天我要发布游戏时,
我一定要在2楼的地方列出所有脚本和素材的出处的清單


以免一些人还没玩完游戏牵涉版权纠纷的问题而陷入战贴!

作者: 西園寺 世界    时间: 2008-10-6 21:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 匈魔剑    时间: 2008-10-6 21:59
如果这样订规则的话,
那么我就还有一个建议。
就是在素材区发布游戏素材时,
要求发布人把素材包里的每个素材的出处都标明。
因为主站上有一些素材是以“音乐包”“背景包”这样的形式发布的,
下载使用的人都不知道那些音乐和背景是具体来自哪里的(比如《流萤》的作者就不知道她那些背景都是出自哪些游戏的)。
如果游戏区的版规被改成这个样子的话,
相应的素材区版规也要更改,
不然难道你让下载了背景包、音乐包的人再把那些背景一张张贴出来,把音乐一首首地上传上来,
到处去问别人那些背景音乐是出自哪里么?~~~

比如我从主站下载的“FC音乐MIDI包”,
里面除了一些我听过而且知道出处的音乐,
大部分我都不知道具体是出自哪部FC游戏里的,
如果这么改游戏版规的话,
那些不知出处的音乐我就再也不敢用了。

还有,不能使用“原创发布”标签?……这个有点儿过了吧。。。= =
只要让作者在贴子中声明清楚就可以了,
比如有用到非原创图片素材就不允许自称是“全原创图象”这类的,
不过一般很少有人会这样厚脸皮的。。呵呵。

作者: 夜无边    时间: 2008-10-6 22:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 闪电    时间: 2008-10-6 23:02
有点问题:
在使用别人的脚本和素材(包括商业素材)的时候,禁止使用原创字样...那样不如所有游戏都不准使用原创字样好了,因为BGM和SE这种东西不可能原创,使用RMXP的人其实绝大部分用的是盗版,连默认素材都没有使用权利.....
在中国谈版权的话会有一种很混乱的感觉.
以前就看到过因为有人做游戏使用了某些出名游戏的素材结果被FANS们喷,感觉挺那啥的.....
作者: 橡让    时间: 2008-10-6 23:22
都怪那几个制作人不自觉
作者: 精灵使者    时间: 2008-10-6 23:26
不是全原创可以标明出处,可以使用“游戏发布”标签么。
恩恩,参考大家的意见,继续修订版规。
改为不得使用“原创”字样如何。
按照大家的决议更改了主楼。
p.s.主楼已经更新,请大家细查
以下引用TERENCE于2008-10-6 13:34:59的发言:

我决定了~~
等有一天我要发布游戏时,
我一定要在2楼的地方列出所有脚本和素材的出处的清單


以免一些人还没玩完游戏就牵涉版权纠纷的问题而陷入战贴!


精灵本来也打算这样做,不仅在1楼列出所有清单,而且在CAST里面也全部列出。
以下引用匈魔剑于2008-10-6 13:59:03的发言:

如果这样订规则的话,
那么我就还有一个建议。
就是在素材区发布游戏素材时,
要求发布人把素材包里的每个素材的出处都标明。
因为主站上有一些素材是以“音乐包”“背景包”这样的形式发布的,
下载使用的人都不知道那些音乐和背景是具体来自哪里的(比如《流萤》的作者就不知道她那些背景都是出自哪些游戏的)。
如果游戏区的版规被改成这个样子的话,
相应的素材区版规也要更改,
不然难道你让下载了背景包、音乐包的人再把那些背景一张张贴出来,把音乐一首首地上传上来,
到处去问别人那些背景音乐是出自哪里么?~~~

比如我从主站下载的“FC音乐MIDI包”,
里面除了一些我听过而且知道出处的音乐,
大部分我都不知道具体是出自哪部FC游戏里的,
如果这么改游戏版规的话,
那些不知出处的音乐我就再也不敢用了。

还有,不能使用“原创发布”标签?……这个有点儿过了吧。。。= =
只要让作者在贴子中声明清楚就可以了,
比如有用到非原创图片素材就不允许自称是“全原创图象”这类的,
不过一般很少有人会这样厚脸皮的。。呵呵。



[本贴由作者于 2008-10-6 14:00:41 最后编辑]

新的素材区模版里面就有出处和来源/介绍一栏,希望素材区尽快完善。
作者: 精灵使者    时间: 2008-10-6 23:36
以下引用TERENCE于2008-10-6 13:34:59的发言:

我决定了~~
等有一天我要发布游戏时,
我一定要在2楼的地方列出所有脚本和素材的出处的清單


以免一些人还没玩完游戏就牵涉版权纠纷的问题而陷入战贴!

精灵本来也打算这样做,不仅在1楼列出所有清单,而且在CAST里面也全部列出。
作者: 橡让    时间: 2008-10-6 23:40
这个东西我觉得在游戏里说明一下就行了,而且不是所有的素材都知道来源的,如果引起纠纷就重点处理吧。
作者: 精灵使者    时间: 2008-10-6 23:46
以下引用橡让于2008-10-6 15:40:58的发言:

这个东西我觉得在游戏里说明一下就行了,而且不是所有的素材都知道来源的,如果引起纠纷就重点处理吧。

恩。
定这个版规的目的就是请大家不要轻易的使用“原创”字样。
另外版规又一次更新,如果不知道可以不说明。
to 剑,其实新素材模版里面都有“出处”一栏,大家可能忘记填了而已。我建议发布的时候必须填上。
以后如果游戏区再出现类似事件,可以依照此版规处理。
相传永劫的咎人做游戏的时候用了魔兽的阿尔塞斯,结果就被一些FANS围攻导致被迫停止制作。
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-10-9 01:22
如果找人帮我写脚本或者做素材之类的,
一般我都会写出来什么什么是谁,或者鸣谢。(比如世纪de勇者最后鸣谢天天做的标题)
作者: 精灵使者    时间: 2008-10-19 07:43
顶上来,版规进一步更新,方便大家查看和讨论。
作者: 約束    时间: 2008-10-19 07:52
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2008-10-19 08:09
以下引用約束于2008-10-18 23:52:13的发言:

精灵啊……太晃眼了昂……

那个什么,知道大概意思了,别人的东西不能说是原创 恩恩

支持你

帮你监督 > <

这是以前的。
现在增加了报告的规则,还有一些证据的采集等工作。
证据采集请使用游戏的截图方式。标明游戏名。
如果有的地图不允许使用或者有授权,请注明。
使用默认可以使用的素材而且注明了素材出处的游戏,申诉无效。

重要的增加:推荐和精品必须至少2篇以上的优秀评语。
所以为自己的游戏精品而写评吧。
作者: 司马睿风    时间: 2008-10-19 08:34
脚本可以原创,素材可以部分原创,音乐也是,在游戏里标明素材出自哪里就好了
作者: 精灵使者    时间: 2008-10-19 09:12
恩。只要标明素材出处就一切解决。
其实这些版规就仅仅约束那些“把别人的东西作为自己的”的游戏。
另外,如果游戏想推荐或者加精的话,就赶快写评啊。恩恩。
作者: 約束    时间: 2008-10-19 11:07
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ONEWateR    时间: 2008-10-19 21:04
以前想发帖讨论一个问题,现在免了 - -bbb

◎关于新手游戏

过于新手的游戏不支持发布到站上,直接鼓励制作者即可。

【写了一大段话后的浓缩版本】
作者: 精灵使者    时间: 2008-10-19 21:46
以下引用ONEWateR于2008-10-19 13:04:42的发言:

以前想发帖讨论一个问题,现在免了 - -bbb

◎关于新手游戏

过于新手的游戏不支持发布到站上,直接鼓励制作者即可。

【写了一大段话后的浓缩版本】

直接根据不能发布的版规最后一条处理。
8,或许游戏内容和时间过短还算不上是个游戏的。
直接可以感谢共享。
作者: ONEWateR    时间: 2008-10-19 22:10
啊呜……我竟然没看到这点……

恩恩……至于奖励方面……不知道需不需要
作者: 精灵使者    时间: 2008-10-19 22:34
肯定感谢时候的时候会说的啦。
例如,因为XXXXXX而感谢共享,希望作者能发布新的游戏。
作者: 苏菲娅    时间: 2008-10-21 05:42
要两篇以上评论...好象变成看人缘了...{/gg}

游戏好不好看看发布帖里大家的评论不就得了...
作者: 精灵使者    时间: 2008-10-21 06:00
以下引用苏菲娅于2008-10-20 21:42:12的发言:

要两篇以上评论...好象变成看人缘了...

游戏好不好看看发布帖里大家的评论不就得了...

是啊。
怒龙战记里面大家的评论就很多,不过……
作者: Map013rxdata    时间: 2008-10-21 06:10
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2008-10-21 06:34
以下引用Map013rxdata于2008-10-20 22:10:26的发言:

干脆不要发布的时候就决定是不是精品或者推荐,统一发布到某个单独分类,过段时间看看情况然后分类到完整版或者推荐或者精品游戏怎么样?

我感觉还是首先都发到完整版里面,然后再转移比较好吧。
作者: 匈魔剑    时间: 2008-10-21 08:48
以下引用苏菲娅于2008-10-20 21:42:12的发言:

要两篇以上评论...好象变成看人缘了...
游戏好不好看看发布帖里大家的评论不就得了...

的确,这个有点儿……
不过严格一些也许也比较好。

作者: 天圣的马甲    时间: 2008-10-21 12:29
以下引用精灵使者于2008-10-19 0:09:31的发言:

重要的增加:推荐和精品必须至少2篇以上的优秀评语。
所以为自己的游戏精品而写评吧。

OTZ,得了吧,要再出现类似黑尘翼那样把自己的游戏吹得天花乱坠的人我可受不了……绝对反对自夸,做人要低调要谦虚{/hx}

不过我倒是推崇写评,只要言之有物不过分夸张就行,如果质量够高,就算作者和我完全不认识我也愿意给他的游戏写评论。既然是推荐精品,那么至少就要说好,而且要说明“哪里好”,“价值”在何处。单单一个哗众取宠的标题,或者为了吸引人气而做热门动漫or游戏的同人实际上游戏本身只是堆砌素材毫无可观性那样子的作品就能够因为一些“顶”“不错”“很棒”的回复成为精品的话,岂不是太可笑了么。

说到人缘饭,这一点不得不承认是6R的普遍现象,但是很多作者本身已经做过的游戏确实就能保证该游戏制作者的人品和质量,比如66的游戏从各方面都绝对先人一头,山人的作品美工绝对有保证,寿司的游戏在剧情上的出色也绝对是有目共睹的,等等。然而这些也不能说完全绝对,所以此时就要看评论了。一篇来自玩家的有理有据的评论,是评判这个游戏是否精品最好的依据。
作者: 迅雷進    时间: 2008-10-21 13:09
小弟有一疑问,
譬如说小弟拿了一首是属于 Square Enix 的 OST 和一首是属于 Banpresto 的 OST,
然后把这两首音乐合成为一首音乐,
那么请问这是原创算是原创还是不算是原创的呢? {/gg} {/gg}
作者: 天圣的马甲    时间: 2008-10-21 14:37
啊,追加,不一定有两篇评论的都是精品,这个还是要具体情况具体分析。所以这方面的限制不要太死,给群众更多的讨论空间,比如单独开个帖子放这个游戏出来,让大家一起来提建议即可{/hx}
作者: 精灵使者    时间: 2008-10-21 18:02
可以不可以将游戏发布贴刷色公示,大家讨论呢?我以前发布的时候是这么做的,可惜没看版规。其实我希望文字或者版务里能多些推荐帖
作者: 精灵使者    时间: 2008-10-21 18:09
连一下,TO迅雷,这个不是原创,可以写素材来源来自XXXX,由XXXX整理和设计。我想大家的素材肯定经过处理,所以处理的人的名字(即使是自己)也最好标明。回头我更新版规
作者: 精灵使者    时间: 2008-10-21 18:11
再连,另外TO天圣,正因为你说的原因,我才在评论前加上优秀二字。标准就是你所说的。另外,一篇评论贴大概有失偏颇,可以使用两篇以上评论贴补足。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
游戏区版规再度更新,欢迎查看。感谢迅雷进提供更新内容。
作者: 天圣的马甲    时间: 2008-10-26 09:28
那么,是否可以考虑把《落叶岛》放进精品之作呢?这个作品有两篇评论,并且游戏本身的质量也可圈可点,甚至上杂志印成铅字了。

我反倒觉得现在主站上某些精品该撤下来了,比如《神X幻想》系列- -
如果你觉得不妥,我倒是可以回头发贴来吐槽这个系列。
作者: 約束    时间: 2008-10-26 09:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 天圣的马甲    时间: 2008-10-26 10:12
那啥,我不知道中国怎么规定,但是在加拿大这里只要你用了别人的东西就要注明,哪里找来的就放哪里的网址,这是最基本也是必需的东西,名为reference或者citation的东西。有时候“不是原创”代表的东西实在太多了,这并不可以一言以蔽之{/hx}
作者: 約束    时间: 2008-10-26 15:17
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: wy29    时间: 2008-10-26 19:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2008-10-26 19:39
引用出处,是对于原著者的一种尊重,并不是赚钱这两个字能解释的了的。
而且养成引用出处的习惯,对于编程之类的也是一种好处。
例如,在c里面用到的变量都需要提前声明过的。
另外,如果免费游戏里面引用出处的话,商业游戏里面也不会出现这种致命的错误。
以下引用天圣的马甲于2008-10-26 1:28:55的发言:

那么,是否可以考虑把《落叶岛》放进精品之作呢?这个作品有两篇评论,并且游戏本身的质量也可圈可点,甚至上杂志印成铅字了。

我反倒觉得现在主站上某些精品该撤下来了,比如《神X幻想》系列- -
如果你觉得不妥,我倒是可以回头发贴来吐槽这个系列。

这个啊。
不是我发布上去的我对那些精品也不熟。
有机会你可以给一些列表,我会考虑处理这些东西的。
p.s.精品游戏撤下就放到完整版里吧。
作者: 精灵使者    时间: 2008-10-26 19:40
引用出处,是对于原著者的一种尊重,并不是赚钱这两个字能解释的了的。
作者: 天圣的马甲    时间: 2008-10-26 21:27
以下引用wy29于2008-10-26 11:05:44的发言:

二舅您【文明用语】。我都懒得长篇大论反驳您了,闹心。

6R多数游戏又不是拿去卖钱的,游戏都是爱好者制作来玩的,我觉得是不需要写citiation和reference。
只要不把别人的作品说成是自己的就行了。

您小看盗版RM游戏的人了,谢谢。到时候被起诉的不是您,站着说话不腰疼。

我不明白为什么大家在6R那么看重版权。
是因为看到借用别人素材的游戏却获得高奖励、高人气,而眼红吗?
还是因为看到借用别人素材的游戏却称为自创,而感到不满吗?


看到您说“眼红”我突然想起某姐姐了,然后我鸡冻了
借用别人的素材说自己的当然不满,就像您摘别人辛苦做好的苹果做苹果派,然后说这都是你自己做的连苹果都是你种的,人家会满意?这么简单的问题都诡辩。

如果要求加入citation和reference,也是为了保护作者不被大公司欺负,而不是像最近那样痛骂作者并非100%原创吧?
都是自己人,为什么老跟自己人过不去呢?

拜托,盗用人家公司的素材然后说是自己的那是谁欺负谁?搞清楚逻辑关系好不好。这不是什么保护,而是一种义务,人家并没有批准你用,你用得心安理得还说那是你自己的,惹出公愤理所应当。谁和谁是自己人啊?少攀亲带故的。



PS:精灵你无视了我说要把《落叶岛》推进精品的话么= =

              [本贴由 影北山人 于 2008-10-27 12:52:36 最后编辑]
作者: 精灵使者    时间: 2008-10-26 22:04
你不知道么?《落叶岛》这个我也没见过,这段时间还没见到你的评论贴哪。
p.s.最近碰到了好多事所以发布没有正常进行,所以没有发布的游戏我刷红予以公示吧……
我建议,如果推荐或者取消精品类请在文区发评论贴进行公示吧,相信肯定自有公断。
p.s.好的评论贴可能会要上主站。
作者: 匈魔剑    时间: 2008-10-27 00:20
以下引用wy29于2008-10-26 11:05:44的发言:
我不明白为什么大家在6R那么看重版权。
是因为看到借用别人素材的游戏却获得高奖励、高人气,而眼红吗?
还是因为看到借用别人素材的游戏却称为自创,而感到不满吗?

最后再想想,
发布到6R的游戏都是跟大家一块分享的,又不是来赚钱(可能是赚VIP的)的。
作者辛辛苦苦把游戏制作好免费拿出来让大家玩,大家不必把版权看得那么重要吧?
如果要求加入citation和reference,也是为了保护作者不被大公司欺负,而不是像最近那样痛骂作者并非100%原创吧?
都是自己人,为什么老跟自己人过不去呢?


二舅你前边说的还行……后来越来越OX了……我倒~

还是因为看到借用别人素材的游戏却称为自创,而感到不满吗?

没错,是不满。
明天你去把《红楼梦》给发到起点小说网上去,然后说是你写的,
你看看群众的反应就知道了。

是因为看到借用别人素材的游戏却获得高奖励、高人气,而眼红吗?

囧……老实说,那种游戏,只能把我雷得眼红。我眼红它的雷指数怎么那么高……
玩它还不如去玩《永无乡之梦》,至少人家没把商业素材说成是自己原创的。

作者辛辛苦苦把游戏制作好免费拿出来让大家玩,大家不必把版权看得那么重要吧?

是啊,作者辛辛苦苦把那些商业素材PS得面目全非,自以为别人看不出来。
又辛辛苦苦地厚着脸皮说是自己原创的。
所以我们就全都装傻称赞他的“原创”吧。
于是,二舅你去起点发《红楼梦》去吧,到时候我第一个去称赞你的辛苦复制粘贴。

都是自己人,为什么老跟自己人过不去呢?

如果“大家都是地球人,是自己人,何必跟自己人过不去呢”这句话要是有用的话,美国就不会去打伊拉克了。诺贝尔和平奖不是那么好得的。


[LINE]1,#dddddd[/LINE]
我觉得这个版规更新的最终版本很不错。
就是告诉作者们,别把别人的东西说成自己的。
就算不知道出处,也别自称原创。
很好的规定,可以培养一个良好的风气。
支持一下这个。

作者: wy29    时间: 2008-10-27 17:57
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 天圣的马甲    时间: 2008-10-27 18:38
还就还吧= =反正我觉得您是根本没看明白我在这里说什么。
鸡冻啊!久违的战贴又出现了~=v=

1、大家花时间抓不好玩的游戏的版权问题,是浪费资源。
2、大家痛骂没有写明版权的作者,打击作者的热情,是斩杀人才。

这不是打击热情的问题吧谢谢,如果是对作者的剧情、自己画的人设或者一些游戏本身的东西挑刺,那是打击热情,但这个本身就是作者做错在先,提出来有何不可?何况我们何曾痛骂过,只不过是督促作者改正错误而已,偶尔有些人可能言辞不当,但目的是好的吧。更何况在您眼里什么游戏是好玩什么游戏不好玩不代表大多数人意见,不要以偏概全谢谢。

先说第一点,游戏要好玩,人气高,才值得去重视版权上是否有问题。

噗,真有意思,那也就是说那些随便滥用别的游戏的素材的人,就可以凭借“我的游戏很渣没有人玩所以我可以去盗窃别人版权”了?这是什么道理啊。天子犯法与庶民同罪,您现在倒是开始约束起“好游戏”了,倒是让那些不怎么样的游戏有空子可钻了,若是您这样的版主多点,6R上纯素材堆积起来的垃圾游戏也就不少见了吧。

自创的威力就是显示自己的能力很强,自己能够创作,算是炫耀自己。
原创的威力就是说这个是业余者制作的,显示业余者也能做出很强的作品,算是引起其他业余者的自豪,跟商业是不同的感觉。

口胡,同人作者和自创作者们的爱就被您这么曲解了,我为天下原创游戏一大哭。

我认为应该帮助这些作者,指点他们避免版权问题,让他们能安心制作游戏,而不是痛骂他们。

呵,他们是已经做出来的但是没有说,我们不提出就不改,提出哪里改哪里别的错误照样无视才会遭到痛骂,从开始到现在我们都是在帮作者,怎么您就一定要曲解成恶意呢?

最后,我认为版规能严行的,也只是惩罚那些把别人作品称为自己的人。
因为盗窃是可以犯法的。

那么,素材这种东西难道就不是人家公司辛辛苦苦自己做出来的了?把别人的游戏说成自己的是盗窃,用了素材说是自己的就不算盗窃了?这道理太帅了,我得膜拜。

那个要求作者引用脚本和素材的来源,顶多只能是个建议。
版主不能逼迫人把所有来源都列出来,也不能逼迫所有人都去尊重原作者。

得,看到这条我无语了,要是版主们真这么整,就敬请期待下一个流莺引发的血战吧。
作者: 匈魔剑    时间: 2008-10-27 18:52
没人愿意花时间去纠缠他的版权问题不放,是作者自己把商业素材拿来PS后还说是自己画的,把现成的音乐拿来填个词就说是自己原创的。明显是欠抽行为,就像把《红楼梦》发到起点网上还说是自己写的一样欠抽。我估计,如果不是大家及时地把问题指出来,那个《流莺》现在恐怕是精品之作里的[推荐]吧。然后6r上如此的“精品之作”上架,就等着被外人嘲笑这里的人一点儿鉴赏能力都没有吧。{/hx}就像起点把一个抄袭《红楼梦》的小说给推上排行榜之首一样脑残,就像410事件里的哇噢论坛众力捧他们盗图的狮子大人一样可笑。
大家用自己的时间出手维护了6r的对外声誉,结果似乎反被二舅归类到好战分子中了。怎一个囧字了得……。。下次有人把《空之轨迹》发上来,说是自己用RM做的,然后我们就什么也不去说了。就等着没玩过空轨的版主把它加精再推荐上架吧。=v=这样真的好么?版主可不是万事通啊,你当版主时难道就把游戏区的每一个游戏都玩个遍了么?就算都玩个遍,你难道就能知道这个游戏里自称是原创的素材到底是不是真正的原创呢?不是吧。所以版主的工作需要的是会员们的配合的,发现名不符实的东西,及时地揭发,这是对版主工作的支持与帮助。难道不是么?

咱也没揪过任何一个不声明版权的人不放吧。咱揪的只是“把别人的东西拿来还自称是原创的人”不放罢了,别弄混了。6r上没声明游戏中素材来源的游戏有千千万,你看有几个被战了?
这次游戏区版规加严,我觉得是好事,省得有人总拿版规里的漏洞打马虎眼。

至于《怒龙战记》那次,我觉得只是版主把那游戏误判成精品游戏罢了,除此之外,并没发现有什么问题。而作者本人,除了在水区的回贴稍微狂妄了一些以外(而且那个也不是作者),并没发现有什么错误,并非是一回事,怎么能相提并论到这个话题来?至于水区的某某人对《怒龙战记》开三个贴子攻击,那都是他的个人行为,请不要往广大群众的身上套。二舅没看到那战贴里的回复的人们都在打酱油么?只有某某人很有闲地在和那个作者的同学单掐罢了{/hx}。

我认为应该帮助这些作者,指点他们避免版权问题,让他们能安心制作游戏,而不是痛骂他们。
而且游戏区版规也应该写明《原创》和《自创》是怎样定义的(最好符合大众的定义)。
对于利用版权问题而引发战帖的人,也要写明如何惩罚。
游戏区不容忍战帖,这是个铁规定,没有例外。

前半句说的不错,的确,比起无意义的吐槽,我们应该给作者更多的是支持和有建设性的意见。事实上,大家通常都是那么做的,二舅曾经担任游戏区版主,看到这样的事情难道比我看到的还少?~~游戏区整体还是很和谐的。
但是如果偶尔出来那么一个作者,把大家提的意见都当成攻击,呼朋唤友地来打太极拳或者掐架,然后还跑到版务区来哭,那么我们就表示遗憾了。究竟为何客观地提些意见会衍变成战,我觉得要把根源问题搞清楚。如果作者和她那些跟班们的态度能稍微好一点的话,那根本就没啥可战的。真的。


我并非要针对二舅,我针对的只是你的观点,
我只是觉得二舅的观点很奇怪,
而且那种观点并不利于6r的发展罢了。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的认可:『感谢您的客观讨论』,积分『+50』。
作者: 天圣的马甲    时间: 2008-10-27 19:28
冲进来捏捏LS{/hx}写得好多啊XDDD~

------防水补丁-------

其实该说的LS都说完了,我也没什么别的补充了,然后就是,把原创作品的动机说成是炫耀还真是会让那些原创作者们桑心啊~~{/hx}
作者: 影北山人    时间: 2008-10-27 20:49
脑子进水就算了,天圣对我来说是自己人,可是对不起,两个说了脑子进水的人都要罚……
————————————
2、大家痛骂没有写明版权的作者,打击作者的热情,是斩杀人才。

  擅长偷窃的人才是该斩杀,尤其是这个家伙偷窃是为了私欲而不是为民的义贼什么的。
我不明白为什么要为“偷盗算不算犯罪”这么明白的事情争论这么长。至于眼不眼红,我看不出有什么值得眼红的,wy29你觉得哪里值得眼红?
作者: 小雪    时间: 2008-10-27 20:52
我是来捏LS和LSS和LSSS的……=_,=||||
恩恩支持版规里把这些详细定义一下

WY29同学保护作者制作热情的出发点是好的
可是有点观点实在不能苟同啊,一味的保护是纵容,不能说你有制作的热情你就能拿了别人素材修改一下就说是自己原创的还大肆宣扬吧
从业余游戏制作的长远来看,还是严厉点比较好
另外关于您原创的定义实在有些混淆……原来原创和自创两回事啊……那么我拿别人的素材做了一个游戏就能说这是我用RM做的不是自创是原创……

……其实偶觉得只要是自己原创的,动机哪怕就是炫耀也没什么,就怕不是还要炫耀{/hx}

作者: wy29    时间: 2008-10-27 21:24
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 一桶浆糊    时间: 2008-10-27 21:26
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2008-10-27 21:34
讨论得挺激烈啊。据说,做游戏写出处应该很普通的事情,为什么要在版规里面提出来呢?因为,法不规定者不为罪,会有些不自觉的人钻空子。以后精品的游戏和推荐的游戏如何定位,需要大家好好探讨下。毕竟这是代表了整个6R的游戏制作水平。恩,就这样
作者: 精灵使者    时间: 2008-10-27 21:34
讨论得挺激烈啊。据说,做游戏写出处应该很普通的事情,为什么要在版规里面提出来呢?因为,法不规定者不为罪,会有些不自觉的人钻空子。以后精品的游戏和推荐的游戏如何定位,需要大家好好探讨下。毕竟这是代表了整个6R的游戏制作水平。恩,就这样
作者: wy29    时间: 2008-10-27 21:36
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2008-10-27 21:47
据说去年11月份就有人指出,6R的游戏评论气氛太差。所以我才开始实行游戏评论版主制度啊。另外关于游戏更新和发布后游戏的管理我以前发布游戏的时候就发现很欠缺,制度我才开始定下来的
作者: 影北山人    时间: 2008-10-27 22:57
眼红的就是不值得被奖励的东西被奖励了,而应该被奖励的没有被奖励。

=____=  原来wy29你认为“路见不平坦言指出”等于“眼红”啊。
……难怪。
作者: 闇之隐者    时间: 2008-10-27 23:17
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 三天后    时间: 2008-10-27 23:25
非常人就是■■人
真的沒取錯名字

■-■人

■■■裏裝的東西都是非一般的■■■
重點還是■■性■■的
連拿來■■吃都可能會■■■
■■■是小事最怕來一個■■■■

連最基本上的版權■■都沒有
人啊
真■■你的■■年齡真和你■■年齡不成■■

還是回家到■■懷中重新■■
不然會■■■■
人做到■■■可算是一個■■

基礎觀念都■■■
真的■■■■又■■啊

----

關於版權問題
個人認爲
其實在管理上也不用説非常嚴格到
必須要明確到細緻的註明出詳細出處
或則甚至要求得到許可的那種的

當然在相關素材或物品沒有註明禁止轉載或使用,或者是必須得到原作者許可的基礎下

對於網絡上
好像6R中的那些遊戲之類的
我個人覺得只要那個遊戲不是用在商業上或則以及獲得任何有實質收益的基礎下
是可以馬馬虎虎允許的

但是前提必須要註明出處

但是最基本上
也要註明你所使用的素材來至何方
最基本上也要註明出你當時找這個素材的時候在那裏找到的
也要註明那個相關位置的

如果知道原作者的話
更加好
那么著名原作者名字便可

原作者和連接兩者必須最少要具備其中之一

當然我覺得如果相關素材是來至6R這裡的話
我想只要註明6R的相關連接就好了

當然前提是
6R對於這些素材的管理上也勢必需要跟進
最少可以讓別人根據這個遊戲找到6R之中的下載點
再從下載點之中可以找到之前的網址或原作載點

我覺得這個是很必要

畢竟現在版權問題是越來越關注的
所以這點上如果可以多注意一些的就多注意一些

當然也是不希望因此而綁手綁腳的

因此我比較不推薦那種必須要得到原作者許可下使用(前提是相關素材沒有註明禁轉或許可后使用的基礎下)

因此對於拿一些比較大型專業性的規模比較大論壇或網站
他們的要求是比6R這裡更加嚴格
是必須要得到原作者許可后才可以使用的

我個人覺得那些真的有些麻煩

但是最少的一點還是多少要注意的
能註明幾個算幾個好了~~~


當然最重要的一點
不是原創的千萬不要註明為原創
畢竟那樣子的話
真的比不註明隨便濫用版權物體更加嚴重的

作者: 影北山人    时间: 2008-10-27 23:37
喷楼上的——笑死我了【捶地】
强烈膜拜+支持天后~~
于是请求精灵再出一个《关于素材区版规的一些更新》~
作者: 約束    时间: 2008-10-28 01:52
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 六便士    时间: 2008-10-28 02:37
先膜拜一下一参与就能把任何帖子变成争执帖的神奇二舅{/hx}
以下引用wy29于2008-10-27 9:57:27的发言:
游戏区是要鼓励人们制作自己的游戏,什么实现自己的梦想。
既然是自己的梦想,相信一般人都会用原创这个词,即使是借用了别人的素材、脚本,等等。
那咱们应该是该纠正这个错误,让他们了解版权的重要性,学会怎样写citiation和reference。

在6R一个游戏作者因为版权问题被指责得很严重的情况通常都不只是由于版权本身而更在于他/她对待版权的态度问题——比如二舅的那位那谁谁就是这样,6R使用素材没具体标出处的情况即使在很多好游戏里也有存在,但人家没宣称自己“全原创”来误导玩家啊……游戏区是鼓励人们实现自己的梦想没错,但那梦想可不包括“欺世盗名”在内。而且一被指出要么是回避问题要么是大叫委屈坚持自己没错,就算我们该对擅于消费面纸的伪萝小偷爱护些先用批评教育而不是直接判刑惩罚吧,这伪萝小偷一直理直气壮地叫着自己那不叫偷只是“顺手拿了东西又不想付钱”的小事情而已谁为此指责她就是在欺负她,您想叫我们怎么办呢?

以下引用wy29于2008-10-27 9:57:27的发言:
我想很多人对原创和自创这两个词分不清。
比如我本人吧,我之前认为原创在6R就是非商业的,非专业人士的。
而自创就是自己创作的。

我想多数人写介绍时用自创和原创,就是展示以上效果。
那个什么流莺,算是属于这类的吧。

……分不清的是二舅你吧,囧……好神奇的用词法……
顺便一说,“全原创”的流莺里精心PS的背景图出自的游戏可不是非商业作品,您这说法不通啊。

以下引用wy29于2008-10-27 13:24:22的发言:
天下的盗版游戏无数,版主又能如何约束的了呢?
6R上纯素材堆积起来的垃圾游戏,也不是一个版规就能治理的。
只要有新手在,就会有新手游戏.纯素材堆积起来的垃圾游戏是新手常犯的错误。

天下的盗版游戏无数,不在6R范围内的当然不归6R斑竹去约束,但在范围内的凭什么不约束,这是斑竹的责任。
至于“堆积素材是新手的必然属性”这点同山人,做了三个RTP素材游戏的新手一只喊冤+1……

[LINE]1,#dddddd[/LINE]

以下引用一桶浆糊于2008-10-27 13:26:30的发言:

文字狱开始了么,不能说烧饼是烧饼的日子何其无趣啊

其实我一直很推崇“我不赞同你说的每一个字,但我誓死捍卫你说话的权利”这句话,但正因为推崇,我才觉得应该禁止人参公鸡。每个人都有说话的权利,所以每个人都不应该因为自己的观点而受到个人攻击,骂人和打人一样是一种与单纯驳斥对方观点有本质区别的人身伤害。如果一个人明知在某地一发表自己的某个观点就会遭来狗血喷头的脏话侮辱,他还敢发表这个观点么?的确也有,但只是极少数勇敢的人,而多数人会为了不想自取辱而选择沉默。这样并不是真正的言论自由。

另一方面,若一个人真是逻辑混乱行为恶劣到可以被称做烧饼,那么也许这样称呼他并无不公道,但问题是,这人真的差劲至此与否由谁来判定?如果给我们以称别人为烧饼的权利,反过来别人也可以同样以此称呼我们,而那人也许本身便是块烧饼,在疯子眼中正常人才是疯子,在烧饼眼中正常人才是烧饼。比如,我相信大神就很愿意把很多好人称为烧饼,大神注册的那些侮辱山人等人的ID就是例子。如果没有这方面的规定,我们以何限制那些人的言行?

至于怎样的程度算是人参公鸡我觉得也不难判定,如同一些法律对“言语侮辱”的定义一样,以“不使用粗口等明显的侮辱性词语”为唯一标准就够了,用委婉的反讽来让围观者感觉到对方是一个烧饼的事实不也是件很有趣的事么。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的认可:『感谢您客观公正的讨论』,积分『+50』。
作者: 精灵使者    时间: 2008-10-28 04:13
TO 山人,小柯主要管理素材区,而且我不主持素材区的发布……说实在话素材区质疑素材来源的也不是少数……
TO 天后,素材区的版规跟进是肯定的,我似乎以前曾经说过素材区的发布问题。可惜我没有素材的发布权力,所以不太清楚素材的发布情况。不过我记得新模板里面应该有出处一栏的说。
作者: 一桶浆糊    时间: 2008-10-28 04:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 六便士    时间: 2008-10-28 05:51
那样的剥夺说话权利我也强烈反对,所以我向来很反感某些以和平为名的做法-v-
恩那,当然会通知的~{/hx}
作者: wy29    时间: 2008-10-28 06:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 六便士    时间: 2008-10-28 07:12
以下引用wy29于2008-10-27 9:57:27的发言:

游戏要好玩,人气高,才值得去重视版权上是否有问题。
要考察每个游戏作者是否有用citation和reference,实在是小题大作。
以下引用wy29于2008-10-27 22:54:06的发言:

我的意思就是,版主无法防止垃圾游戏的出现,就像老师不能确保每个学生都不犯错。
说实在,游戏区版主跟老师差不多,一方面要照顾新手,一方面要照顾老手(尖子学生)。
而我认为老师应该把重点放在培养尖子学生上,并不是那么难理解吧?

综合以上两段话,二舅同学打的这个比方的意思是老师应该放任差生抄袭只重视尖子生的抄袭问题,关注差生的抄袭就是小题大作么……囧
作者: 三天后    时间: 2008-10-28 07:15
非常人的■■還真能夠■■■的
被人這樣子■■還好意思繼續■■
還■■■■
真是一個■■

好了大家快來■■■■
還真能成為一個■■■■
又■■又■■還很■■

恭喜恭喜非常人有■■一級
大神們可以■■了
這個■座你來■不為■


自行組詞:好玩、坐、極品、露臉、參觀參觀、神、旅遊景點、振振有詞、讓坐、臉皮、榮升、過、逗人、儅子彈、拆臺、有趣
作者: wy29    时间: 2008-10-28 07:57
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 天圣的马甲    时间: 2008-10-28 09:27
Orz!让我跪拜吧,让我跪拜二舅大人的逻辑吧,见一句拜一句并且要用标准姿势,Orz!
“原创”英文翻译是original,别人的original素材,我用在我的游戏里,能说是original素材吗?能说是别人的original素材吗?
我看了一下《流莺》的预告,好像没写是自创的,或者自己原创的。
那些素材的确是别的组织原创的,并不是《流莺》的作者原创的。
《流莺》上标写“原创”,被人们误解是自创,或者自己原创的,这不是天大的误会?


Orz!以后我可以直接拿着空之轨迹过来发布到游戏区并且写上“原创”了,因为这的确是原创的啊,还是全原创的呢!只不过,原创者是人家公司罢了。嗯,原来这样一来,天下无论是不是盗窃别人素材做的游戏都可以称之为原创了,太伟大了。Orz。

顺便咱真不该大斧面前弄鲁班,你看一提到英文把个二舅兴奋成这样马上跟上来补充,又是original又是credit的,大家都来做英文游戏吧XDDDD

版主无法防止垃圾游戏的出现,就像老师不能确保每个学生都不犯错。
而我认为老师应该把重点放在培养尖子学生上,并不是那么难理解吧?

所以,老师就去纠正尖子生的错误,而差生杀人放火都可以置之不理了?Orz。

引用别人的素材,最好写明,以免误会。

不是最好啊,是必须啊,这个主次关系颠倒得我好销魂啊。Orz。

差生经过指导可以成为优生,不过游戏就不一定了。

啊呀!看来所有的新手们都别去提问区问问题了,反正就算是指导你们了你们的游戏也做不好的,你们的游戏永远都是垃圾啊。提问区也关闭吧,因为垃圾游戏可不一定会成为好游戏喔。Orz。

垃圾游戏不好玩就直接环保了,为什么还要指出版权问题呢?
而且就算花了时间去把版权改正了,那游戏还是不好玩。
在不好玩的游戏下这么多功夫,有什么意义呢?

二舅又开始一言蔽全部了。咱想说的是什么游戏都有玩家,垃圾也有苍蝇来捧场。更何况,这方面受害的是制作素材的那一方啊,原来为了保护玩家们能玩到这游戏才去保护制作素材者,这本末倒置真是厉害。Orz。

我想大家可以说,只要是抄袭都不能放过。
我也同意,不过游戏区并不是专门处理版权问题的地方,不能管每个游戏的版权。
版主要有效利用时间和精力,挑西瓜而不是捡芝麻。

满含热泪深深地Orz,于是大家围攻流莺的时候版主都在挑西瓜去了。Orz~~~~~~~
作者: 匈魔剑    时间: 2008-10-28 10:16
……好吧,
其实我就是一个喜欢在新手游戏上“浪费”时间的人{/hx}。
因为以前在HS上发过很烂的新手游戏,虽然只有零星的回复,不过被优游和好人卡神话给鼓励,所以一直很感激,也因此得到了动力。因此现在喜欢玩新手游戏去鼓励新人。因为新人有一天也会成长为强大的RMer的。
即使是不好玩的游戏,我也喜欢在上面下功夫。{/hx}
原来游戏区的版主不鼓励这么做啊{/fd}
真震惊{/fd}{/gg}
作者: 三天后    时间: 2008-10-28 14:34
非常人還是不要在這裡獻醜
站不住腳
和你說白一些
別人可不是挑你毛病
而是你自己挖自己的毛病的
還是多想一想再做比較好

每次都自打嘴巴
真夠自虐的

建議好好回家玩扮家家好了
先學好基礎的邏輯與正確言論后再來這裡説話

說實話你沒渣獸能言善辯滿腹墨水
你呀只有前语不搭后言马唇不对牛嘴
你也做不了精靈因為你太愛獻
愛獻是小重點獻的東西讓人逗笑

只可以說醜人多作怪

另外不得不嘆氣一下
等你辭職真的要等到鐵樹開花
或許鐵樹開花了都不見得看得到
既然那麽有心卸任
那麼就真的拿出心來
寫份辭呈辭職吧

可別和我說沒時間
都有那麼多的閒情逸致在這裡長篇論文搬石頭砸自己的腳
不可能簡單的辭職信打不出來

那我就繼續慢慢的看你什麼時候辭職
看看你的臉皮真是厚到什麽程度

要不然話
還是實在一些說自己貪戀權利打死不辭職打腫臉充胖子就好了
實在一些吧

說實話現在我都不想直接指出你的問題
因爲根本不用指已經獻給別人看了
真的是邏輯非一般的有問題
好好的多讀幾年書吧

讀書記住不要讀死書
讀死書是小倒著念書已經讀坏腦的
作者: 天圣的马甲    时间: 2008-10-28 15:16
{/ll}天后有魄力,GJ。咱也要学习{/hx}
所以我才说【哔——】说的话很多时候由于太过于【哔——】听了总会让人【哔——】然后就算是反驳也还是会被【哔——】的言辞弄到【哔——】所以说我们大家直接搬板凳看热闹就好XDD觉得【哔——】到不能忍受的时候ORZ膜拜之就没问题了~

期待【哔——】继续【哔——】出来给大家继续膜拜~精灵看到了么,这帖子瞬间热闹了,压根不顶自起=v=

作者: wy29    时间: 2008-10-28 17:12
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 狸猫阿白    时间: 2008-10-29 00:25
以下引用wy29于2008-10-27 23:57:00的发言:
垃圾游戏不好玩就直接环保了,为什么还要指出版权问题呢?
而且就算花了时间去把版权改正了,那游戏还是不好玩。
在不好玩的游戏下这么多功夫,有什么意义呢?

看到这里终于忍不住了。
二舅同学您真是功利到飞起口阿,直接让我想到某留着牙刷胡的矮子口牙!
作者: 精灵使者    时间: 2008-10-29 01:30
咳咳~已经战到这种程度了么……
我建议让其沉了吧。
作者: 影北山人    时间: 2008-10-29 03:31
以下引用精灵使者于2008-10-28 17:30:14的发言:

咳咳~已经战到这种程度了么……
我建议让其沉了吧。

wy君已经辩论输了(虽然在大义上他早就输了)自然也就不会有新的争辩,
自然沉吧。{/hx}
作者: cheyenne    时间: 2008-10-29 03:38
以下引用精灵使者于2008-10-28 17:30:14的发言:

咳咳~已经战到这种程度了么……
我建议让其沉了吧。

若是真结束了,那么不必你说也会沉
若还没结束,你说了照样不会沉
综上所述……你说这干嘛--
作者: 精灵使者    时间: 2008-10-29 03:39
我等版规下次更新以后再顶帖子吧……
作者: 木葬枫    时间: 2008-10-29 06:26
要有两篇优秀评论贴才列为精品游戏苛刻了点………
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
现在的玩家懒呐………「众:殴出去」
作者: 精灵使者    时间: 2009-6-12 08:00
一篇的话我担心有朋友以偏概全,还有朋友评论会有失偏颇……所以我设为两篇不过分吧……恩恩……




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1