以下引用木葬枫于2008-10-6 22:44:54的发言:
所以归到底还是我在一楼的一句话………
以下引用50568358于2008-10-6 19:09:31的发言:
sprite.bitmap = Bitmap.new(20 , 50)
sprite.bitmap.fill_rect(0, 0, 20, 50, color)
都是什么意思
以下引用塑望于2008-10-6 23:53:24的发言:
以下引用50568358于2008-10-6 19:09:31的发言:
sprite.bitmap = Bitmap.new(20 , 50)
sprite.bitmap.fill_rect(0, 0, 20, 50, color)
都是什么意思
第一行,定义一个新的矩形窗口.宽是50,高是20
第二行,定义该窗口的坐标(0,0)和窗口大小(20,50)以及颜色(color)
像这样的问题必须虚心详细回答...
[本贴由作者于 2008-10-6 23:54:00 最后编辑]
以下引用trentswd于2008-10-7 0:38:56的发言:
以下引用塑望于2008-10-6 23:53:24的发言:
以下引用50568358于2008-10-6 19:09:31的发言:
sprite.bitmap = Bitmap.new(20 , 50)
sprite.bitmap.fill_rect(0, 0, 20, 50, color)
都是什么意思
第一行,定义一个新的矩形窗口.宽是50,高是20
第二行,定义该窗口的坐标(0,0)和窗口大小(20,50)以及颜色(color)
像这样的问题必须虚心详细回答...
[本贴由作者于 2008-10-6 23:54:00 最后编辑]
第一行,是给sprite创建一个bitmap,请问窗口在哪?
第二行,是在bitmap上给一个定位在(0,0)宽高为(20,50)的矩形对象填色,请问窗口在哪?
……算了……
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