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标题: 脚本 [打印本页]

作者: 50568358    时间: 2008-10-7 03:09
标题: 脚本
sprite.bitmap = Bitmap.new(20 , 50)
sprite.bitmap.fill_rect(0, 0, 20, 50, color)
都是什么意思 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 木葬枫    时间: 2008-10-7 04:23
好像是描绘小地图的语句……
作者: 风缘    时间: 2008-10-7 05:02
# 创建 width=20 , height=50 的位图
sprite.bitmap = Bitmap.new(20 , 50)   
# 填充 (x,y)=(0,0) 大小为 width,height=20,50 的区域
sprite.bitmap.fill_rect(0, 0, 20, 50, color)

---------------  参考, rm 帮助文件中的 ------------------

Bitmap 位图类
位图的类。位图就是所谓的「图像」。

在画面上显示位图,必须使用精灵(Sprite 精灵类)之类的对象。

Bitmap.new(width, height)
生成指定大小的位图对象。

fill_rect(x, y, width, height, color)
fill_rect(rect, color)
将位图区域 (x, y, width, height) 或矩形(Rect 矩形类)填满指定的颜色 color (Color 色彩类)。

作者: 木葬枫    时间: 2008-10-7 05:05
话说复制粘贴了那么多您要回答什么问题? [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 风缘    时间: 2008-10-7 05:08
1-4行就写了他问题的解释
作者: trentswd    时间: 2008-10-7 06:19
其实就是画一个矩形……

作者: 木葬枫    时间: 2008-10-7 06:44
所以归到底还有我在一楼的一句话………
作者: 木葬枫    时间: 2008-10-7 06:44
所以归到底还是我在一楼的一句话………
作者: trentswd    时间: 2008-10-7 07:00
以下引用木葬枫于2008-10-6 22:44:54的发言:

所以归到底还是我在一楼的一句话………

画一个矩形和小地图有啥关系……
作者: 塑望    时间: 2008-10-7 07:53
以下引用50568358于2008-10-6 19:09:31的发言:
  
sprite.bitmap = Bitmap.new(20 , 50)
sprite.bitmap.fill_rect(0, 0, 20, 50, color)
都是什么意思

第一行,定义一个新的矩形窗口.宽是50,高是20

第二行,定义该窗口的坐标(0,0)和窗口大小(20,50)以及颜色(color)

{/hx}像这样的问题必须虚心详细回答...{/bz} [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: trentswd    时间: 2008-10-7 08:38
以下引用塑望于2008-10-6 23:53:24的发言:


以下引用50568358于2008-10-6 19:09:31的发言:
  
sprite.bitmap = Bitmap.new(20 , 50)
sprite.bitmap.fill_rect(0, 0, 20, 50, color)
都是什么意思


第一行,定义一个新的矩形窗口.宽是50,高是20

第二行,定义该窗口的坐标(0,0)和窗口大小(20,50)以及颜色(color)

像这样的问题必须虚心详细回答...


[本贴由作者于 2008-10-6 23:54:00 最后编辑]

第一行,是给sprite创建一个bitmap,请问窗口在哪?
第二行,是在bitmap上给一个定位在(0,0)宽高为(20,50)的矩形对象填色,请问窗口在哪?

……算了……
作者: 夜无边    时间: 2008-10-7 08:42
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zhengchuan    时间: 2008-10-8 01:15
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 50568358    时间: 2008-10-10 00:01
弄错了,我的问题答案想给八神和铅笔画帅哥的,可电脑慢点错了,八神不好意思了{/hx}
作者: 塑望    时间: 2008-10-10 03:33
以下引用trentswd于2008-10-7 0:38:56的发言:


以下引用塑望于2008-10-6 23:53:24的发言:


以下引用50568358于2008-10-6 19:09:31的发言:
  
sprite.bitmap = Bitmap.new(20 , 50)
sprite.bitmap.fill_rect(0, 0, 20, 50, color)
都是什么意思


第一行,定义一个新的矩形窗口.宽是50,高是20

第二行,定义该窗口的坐标(0,0)和窗口大小(20,50)以及颜色(color)

像这样的问题必须虚心详细回答...


[本贴由作者于 2008-10-6 23:54:00 最后编辑]


第一行,是给sprite创建一个bitmap,请问窗口在哪?
第二行,是在bitmap上给一个定位在(0,0)宽高为(20,50)的矩形对象填色,请问窗口在哪?

……算了……



解释错误...我发现了..就那个复制的..我只是解释坐标以及颜色的设置.那个没错.谢谢指点





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