Project1
标题:
战斗开始说话和主角朝向问题
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作者:
suzaku
时间:
2008-10-8 06:28
标题:
战斗开始说话和主角朝向问题
1、有时战斗需要在第一回合开始的时候就说话,但是战斗事件只能在第一回合结束后触发,有什么办法让说话在一开始进入战斗的时候就触发吗?
2、怎么设置主角刚进入游戏的朝向?
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标题已经被修改,下次请看
【提问区版规】
。——天圣
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此贴于 2008-10-9 11:29:10 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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版务信息:版主帮忙结贴~
作者:
948186218
时间:
2008-10-8 06:57
点击数据库,点击敌人,下面的行为,对你有帮助,再点击退伍,然后你自己就在那设置事件了,怎么设置就看你自己怎么搞了。
作者:
948186218
时间:
2008-10-8 07:02
试试用独立开关,主角进入游戏就有你想要的方向,主要应该是移动路线里的脸向什么的
作者:
948186218
时间:
2008-10-8 07:03
另外,有兴趣可以加我QQ一起做个游戏 948186218 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版主对此帖的评论:『不要连贴,请用编辑功能。』,积分『-10』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
作者:
莳衍灵儿
时间:
2008-10-8 07:18
1、有时战斗需要在第一回合开始的时候就说话,但是战斗事件只能在第一回合结束后触发,有什么办法让说话在一开始进入战斗的时候就触发吗?
直接在事件左下选上自动执行就可以了
战斗结束了以后打开一个独立开关…
新建第2页当独立开关为ON时
然后不设置战斗就好了…
2、怎么设置主角刚进入游戏的朝向?
2页移动路线里有脸的朝向…
至於角色初始位置面向
选择并行事件设置移动路线选择脸的朝向
打开独立开关建立新事件页
出现条件是 独立开关为ON然后什么都不填
大概就是这样{/hx} [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版主对此帖的认可:『答对一半,给予认可。』,积分『+100』。
作者:
精灵使者
时间:
2008-10-8 08:01
修正一下上面的第一条:战斗前说话请用0X0回合自动执行文章。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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