Project1
标题:
怎么把魔力=特技威力
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作者:
woninzero
时间:
2008-10-9 20:56
标题:
怎么把魔力=特技威力
就是 特技的伤害=特技威力+基本魔力*1
在脚本的哪里改 找了好半天没找到 我也不会写 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
共产主义红星
时间:
2008-10-9 20:58
Game_Battler3里,特技效果那段power = skill.power + user.int
作者:
woninzero
时间:
2008-10-9 21:05
power = power = skill.power + user.atk * skill.atk_f / 100
if power > 0
power -= self.pdef * skill.pdef_f / 200
power -= self.mdef * skill.mdef_f / 200
power = [power, 0].max
改成
power = power = skill.power + user.int
power -= self.pdef * skill.pdef_f / 200
power -= self.mdef * skill.mdef_f / 200
power = [power, 0].max
对不对
作者:
woninzero
时间:
2008-10-9 21:11
谁能把脚本都改成中文啊 用中文直接写脚本行不行啊 真是急死人了
作者:
woninzero
时间:
2008-10-9 21:14
power -= self.pdef * skill.pdef_f / 200
power -= self.mdef * skill.mdef_f / 200
power = [power, 0].max
这是什么意思啊
作者:
塑望
时间:
2008-10-9 21:31
# 计算威力
power = skill.power + user.atk * skill.atk_f / 100
这个是运算方式
if power > 0
power -= self.pdef * skill.pdef_f / 200
power -= self.mdef * skill.mdef_f / 200
这2行是运算内容..物理和魔法的类
power = [power, 0].max
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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