Project1

标题: 游戏里的windows的剪切方法?求助!! [打印本页]

作者: suicaoya123    时间: 2008-10-10 21:10
标题: 游戏里的windows的剪切方法?求助!!
大家都知道网游的缩略地图吧!

参考魔域.等的小地图

他门什么形状都有!典型我见过中国地图形,好象站上都没有提出过!

让一张图片来剪去窗口!是游戏里面的窗口。

不知道哪位强人支援!

直觉说就是默认窗口只能创建方形窗口。主要为了能制作圆形!多边形等!

示意图:(以上为废话)是游戏里的Window…… [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-10-13 13:25:55 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-10-15 11:36:34 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
作者: 天圣的马甲    时间: 2008-10-10 21:35
感叹号真多,感情真丰富- -虽然我没听明白你说啥
作者: 一路一风尘    时间: 2008-10-11 05:33
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 黑鏻    时间: 2008-10-11 05:54
以下引用一路一风尘于2008-10-10 21:33:47的发言:

RM支持PNG,垫张不规则背景做底图就是楽。


[本贴由作者于 2008-10-10 21:34:07 最后编辑]

MS站上以前有个显示小地图,背景自定的脚本阿~~
作者: suicaoya123    时间: 2008-10-11 20:53
以下引用天圣的马甲于2008-10-10 13:35:42的发言:

感叹号真多,感情真丰富- -虽然我没听明白你说啥


[本贴由作者于 2008-10-10 13:36:21 最后编辑]

纯属习惯{/gg}
以下引用一路一风尘于2008-10-10 21:33:47的发言:

RM支持PNG,垫张不规则背景做底图就是楽。


[本贴由作者于 2008-10-10 21:34:07 最后编辑]

不是显示= =而是用张图片 - 去窗口的某部位!
以下引用黑鏻于2008-10-10 21:54:16的发言:


以下引用一路一风尘于2008-10-10 21:33:47的发言:

RM支持PNG,垫张不规则背景做底图就是楽。


[本贴由作者于 2008-10-10 21:34:07 最后编辑]


MS站上以前有个显示小地图,背景自定的脚本阿~~

!!!我不是要缩略图脚本- -
作者: 美兽    时间: 2008-10-11 22:03
不是显示= =而是用张图片 - 去窗口的某部位!


垫张不规则背景做底图。
作者: suicaoya123    时间: 2008-10-12 01:27
以下引用美兽于2008-10-11 14:03:40的发言:


不是显示= =而是用张图片 - 去窗口的某部位!



垫张不规则背景做底图。


[本贴由作者于 2008-10-11 14:03:48 最后编辑]

示意图= =
作者: 菜鸟飞飞    时间: 2008-10-12 01:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: trentswd    时间: 2008-10-12 01:31
汗……这很像alpha通道……
还是不明白……你是要处理RGSS player的窗口还是处理游戏里的Window……
作者: suicaoya123    时间: 2008-10-12 01:34
以下引用trentswd于2008-10-11 17:31:44的发言:

汗……这很像alpha通道……
还是不明白……你是要处理RGSS player的窗口还是处理游戏里的Window……

游戏里的windwos
作者: trentswd    时间: 2008-10-12 01:36
游戏里面的Window不需要用这种方式来创建多边形……
自定义@skin就可以了……

这是vx的思路,xp应该也差不多……
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=97289&ntime=2008%2D10%2D11+17%3A36%3A07
作者: suicaoya123    时间: 2008-10-12 01:51
以下引用trentswd于2008-10-11 17:36:28的发言:

游戏里面的Window不需要用这种方式来创建多边形……
自定义@skin就可以了……

这是vx的思路,xp应该也差不多……
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=97289&ntime=2008%2D10%2D11+17%3A36%3A07

都说不是背景了- -
我需要啊!
作者: trentswd    时间: 2008-10-12 01:56
不只是背景啊……不过再怎么样bitmap都是矩形的……到底还是要计算某些部分不能draw_text……
作者: suicaoya123    时间: 2008-10-12 02:01
以下引用trentswd于2008-10-11 17:56:18的发言:

不只是背景啊……不过再怎么样bitmap都是矩形的……到底还是要计算某些部分不能draw_text……

类似万花筒脚本!不过我的提问用于游戏里的windwos而已!!
作者: 美兽    时间: 2008-10-12 05:02
如果连画板也要如此的话,则比较麻烦。

首先要有一张不规则底图做采样,

之后从采样结果中提取边界数据,

最后描画图形时,先描画完整图像,再根据边界数据将其剪切。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: qcc001    时间: 2008-10-12 05:54
不明白

如果 是要圆的窗口 用图吧
作者: suicaoya123    时间: 2008-10-12 06:24
以下引用美兽于2008-10-11 21:02:12的发言:

如果连画板也要如此的话,则比较麻烦。

首先要有一张不规则底图做采样,

之后从采样结果中提取边界数据,

最后描画图形时,先描画完整图像,再根据边界数据将其剪切。


{/qiang}感谢思路!但不是答案{/gg}
作者: suicaoya123    时间: 2008-10-12 18:26
向前顶置吧!我的神啊。
作者: 一路一风尘    时间: 2008-10-12 23:52
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: suicaoya123    时间: 2008-10-17 19:45
以下引用一路一风尘于2008-10-12 15:52:27的发言:

我觉得这个东西真的没必要……费时费力效率又不高。

个人想法不同!但有对我有很到的必要!




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1