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标题: 请问如何制作自动恢复状态 [打印本页]

作者: 11jr    时间: 2008-10-11 02:21
标题: 请问如何制作自动恢复状态
与题目相同,
具体表现为:中了这个状态后自动恢复,与中毒相反,每回合回血...{/hx}{/hx}第一次提问...有什么请大家提醒一下..
作者: materialize    时间: 2008-10-11 02:35
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 莳衍灵儿    时间: 2008-10-11 02:36
如果是坏状态就把有效度调成F(好象是F),就是说中了这个状态不减反加~
如果是好状态那就是楼上~
大概是这样吧~某不做战斗的灵飘过{/hx}

呜~比楼上慢了12秒~~
作者: 11jr    时间: 2008-10-11 02:39
调试中,请稍后..

调试完毕,是损血并不回血,有效度已经是F
作者: 莳衍灵儿    时间: 2008-10-11 02:46
如果是减血的技能有效度就调F,加血的技能直接加血就可以,不需要调啊~
如果还不对的话那灵儿就不清楚了~
{/hx}
作者: 11jr    时间: 2008-10-11 02:53
以下引用莳衍灵儿于2008-10-10 18:46:10的发言:

如果是减血的技能有效度就调F,加血的技能直接加血就可以,不需要调啊~
如果还不对的话那灵儿就不清楚了~



[本贴由作者于 2008-10-10 18:48:51 最后编辑]

首先是一个状态,他和中毒状态完全相反,中了此状态的人每回合恢复
作者: redant    时间: 2008-10-11 02:59
game_battle3里
323行 self.damage=self.maxhp/10
这是中毒效果 每局掉血10%

设想self.maxhp/10 改成负的 应该就会加血了

作者: 11jr    时间: 2008-10-11 03:05
...对于脚本理解不能,要是范例的话...

另外如果修改的话,中毒也...
作者: 莳衍灵儿    时间: 2008-10-11 03:12
以下引用11jr于2008-10-10 19:05:55的发言:

...对于脚本理解不能,要是范例的话...

redant前辈讲的很明白啊~
就是在那个10前面加个-就成了每回合加血10%

话说原来F是0不是-50~{/hx}
作者: redant    时间: 2008-10-11 03:16


这样呢? 试一下

不过 那个开关要打开(或者改下)

上面确实的话 中毒就挂掉了{/gg}
作者: 11jr    时间: 2008-10-11 03:42
以下引用莳衍灵儿于2008-10-10 19:12:24的发言:


以下引用11jr于2008-10-10 19:05:55的发言:

...对于脚本理解不能,要是范例的话...


redant前辈讲的很明白啊~
就是在那个10前面加个-就成了每回合加血10%

话说原来F是0不是-50~

其他的也就...
以下引用redant于2008-10-10 19:16:44的发言:



这样呢? 试一下

不过 那个开关要打开(或者改下)

上面确实的话 中毒就挂掉了

...其实..没进入状态就...算了,我想...不太可能,放弃好了




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