Project1
标题:
创建一次性的事件模块
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作者:
humingda95
时间:
2008-10-12 00:31
标题:
创建一次性的事件模块
怎么创建一个一次性的模块?
在主角看过一次后,就消失,或者变为无效的事件模块 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
此贴于 2008-10-16 13:33:41 被版主八云紫提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
灯泡没我亮
时间:
2008-10-12 00:33
详细点
作者:
越前リョーマ
时间:
2008-10-12 00:37
打开独立开关A,在那个事件里新建一个空的事件页,条件为:独立开关A打开。
作者:
humingda95
时间:
2008-10-12 00:38
还可以就是
和主角一起进入游戏的事件,一次就行
作者:
約束
时间:
2008-10-12 00:39
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
灯泡没我亮
时间:
2008-10-12 00:39
并行处理——任意一个开关为ON——空白页,该开关为ON的情况下
作者:
humingda95
时间:
2008-10-12 00:42
我很菜啊
请说一哈怎么打开独立开关A啊
作者:
木葬枫
时间:
2008-10-12 00:53
置顶贴……
有你所需要的所有东西……
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=79638
作者:
莳衍灵儿
时间:
2008-10-12 00:57
事件里面第一页有独立开关操作~
A,B,C,D随便选一个~
上面有新建事件页~新建的事件页事件出现条件里面勾上独立开关为ON~
如果还不会灵儿也没办法了~{/hx}
作者:
越前リョーマ
时间:
2008-10-12 01:00
以下引用
humingda95于2008-10-11 16:42:22
的发言:
我很菜啊
请说一哈怎么打开独立开关A啊
那我没话说了,请熟练一下事件有什么功能吧。
作者:
humingda95
时间:
2008-10-12 01:05
大家等哈
我设置好了
第一页打A开后
第二页输入事情
但是这个事件还是在啊
可以一直显示
作者:
雪流星
时间:
2008-10-12 05:38
你理解错误
是在第一页设置对话...之类的指令之後
最後一个指令打开独立开关
然後第二页里面什麽也不用设定
只要在「事件出现条件」那里勾选「独立开关A」就行了
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
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