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标题: 《一起来做ARPG》之一《基础设定》 [打印本页]

作者: 美兽    时间: 2008-10-12 05:06
标题: 《一起来做ARPG》之一《基础设定》
基础设定:

原打算将VX地图分格,不过找来GBA一些手感杰出的ARPG,测试后,发现其地图长宽也是二十格左右,所以只要将VX地图默认窗体改为640 X 480就已符合基本要求。

先建立一标准库,存放工程常用的常数与基础设定,并将窗体改为640 X 480。
module Standrad

  #屏幕大小(上限640 X 480)
  SCREEN_WIDTH = 640
  SCREEN_HEIGHT = 480
  
  #窗体640 X 480
  Graphics.resize_screen(Standrad::SCREEN_WIDTH, Standrad::SCREEN_HEIGHT)

end  


将地图视口大小也做相应更改。
Spriteset_Map类中:

  def create_viewports
    @viewport1 = Viewport.new(0, 0, Standrad::SCREEN_WIDTH, Standrad::SCREEN_HEIGHT)
    @viewport2 = Viewport.new(0, 0, Standrad::SCREEN_WIDTH, Standrad::SCREEN_HEIGHT)
    @viewport3 = Viewport.new(0, 0, Standrad::SCREEN_WIDTH, Standrad::SCREEN_HEIGHT)

    @viewport2.z = 50
    @viewport3.z = 100
  end

VX角色行走速度较慢,为方便测试将速度微微调快。

Game_Character类中
@move_speed = 5                       # 移动速度


OK,基础设定暂时足够了。

作者: 雪流星    时间: 2008-10-12 05:32
这麽短
怎麽不合并成一帖发呢.......

作者: 美兽    时间: 2008-10-12 05:33
以下引用snstar2006于2008-10-11 21:32:07的发言:

这麽短
怎麽不合并成一帖发呢.......


为了整齐,原本就是作“讨论”讲。
作者: 約束    时间: 2008-10-12 06:56
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 塑望    时间: 2008-10-12 07:07
{/hx}支持...顺便研究脚本ing ...




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