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标题: 御灵系统制作问题 [打印本页]

作者: dragengt    时间: 2008-10-12 17:24
标题: 御灵系统制作问题
如何制作一个御灵系统?比如像仙剑2的而不是纯粹的队员加入,如果一定要用这种方法,如何让该灵自动攻击而且不死啊? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-10-13 13:24:49 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
作者: 猎焰剑谍    时间: 2008-10-12 17:26
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作者: 替天行乐    时间: 2008-10-12 17:45
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作者: Ж纯Ж蓝Ж    时间: 2008-10-12 17:48
御灵........

我想歪了... [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的评论:『你水了……』,积分『-50』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
作者: 黑鏻    时间: 2008-10-12 17:55
宠物系统ver1.2
http://rpg.blue/web/htm/news169.htm [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 猎焰剑谍    时间: 2008-10-12 17:57
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作者: 黑鏻    时间: 2008-10-12 17:59
宠物核心脚本,具有功能:用技能捉宠物,交易宠物,在战斗的时候宠物站在角色旁边帮忙捣乱(注意:宠物不会被攻击,并且宠物会按照敌人数据库中的设置活动,主人死亡则宠物逃跑)。

作者: dragengt    时间: 2008-10-20 00:19
谢谢啦
作者: p7l8k90    时间: 2010-8-27 17:56
可以同时召唤n个宠物吗?




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