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标题: 战棋系统ZTBS的一些小问题 [打印本页]

作者: kaveil    时间: 2008-10-12 22:34
标题: 战棋系统ZTBS的一些小问题
最近弄战棋的时候发现了一些问题。能力不足无法解决,特寻求高人指点一二。小弟在此先谢过诸位了

1.弓箭手的AI设置:在战斗中设置了弓箭手类的敌人(无法攻击身旁的对象),然后发现只要我挨近它之后它就会傻愣愣的待机给我打,而不是像普通战棋那样退后一步继续攻击。
这个应该怎么解决?

2.我想插入一个背面攻击时伤害较大的效果,应该怎么做?

3.怎么设置才能越过友军攻击或移动?只要是选择了不能越过障碍属性的~无论是友军还是敌人或地图障碍~都完全无法穿越。有解决的方法吗? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-10-18 12:40:24 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-10-29 13:14:10 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
作者: 一路一风尘    时间: 2008-10-12 23:59
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作者: kaveil    时间: 2008-10-13 19:35
BUG暂时没发现
主要是弓箭手的AI~很致命啊
傻愣愣的就冲上前了 = =
还一直站着让我砍不还手
作者: kaveil    时间: 2008-10-15 21:12
48小时手工置顶 = =
等待高人解答ing
作者: GG先生    时间: 2008-10-16 17:51
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作者: kaveil    时间: 2008-10-17 03:12
战棋游戏玩的不就是策略嘛
没错,是可以用技能代替,甚至可以改成近身也能攻击
但是这样战斗的乐趣就少了呀
虽然我做不出像火焰纹章那样经典的游戏
但是也绝不会随便敷衍了事 = =


————————我—是—好—孩—子—我—不—版—聊—分—割—线———————

回楼下的:
要是我自己会改就不用开贴求助了 = =
绕了半天又回到出发点……晕呼呼
作者: GG先生    时间: 2008-10-17 17:27
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作者: 替天行乐    时间: 2008-10-19 04:50
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作者: GG先生    时间: 2008-10-22 18:19
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