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标题: 帮我解释一下一个脚本好吗? [打印本页]

作者: 不带壳的鸡蛋    时间: 2008-10-14 03:18
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: redant    时间: 2008-10-14 03:25
旋转的话 应该就是在这里
@pictures1.x = 80 + @pictures1xy * Math.cos(3.14*(@pictures1.angle/180 + @pictures1an)) / 2
     @pictures1.y = 390 - @pictures1xy * Math.sin(3.14*(@pictures1.angle/180 + @pictures1an)) / 2

没试过这个东西 你试着改一下 看看
作者: 八云紫    时间: 2008-10-14 03:33
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# ●  ●  ● 标题画面  旋转图片定义 (1/3)●  ●  ●
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   @pictures1 = Sprite.new          # 生成 Sprite 类实例
   @pictures1.bitmap = RPG::Cache.title("未命名-1") # 读取 图片
     @pictures1xy = Math.hypot(@pictures1.bitmap.width, @pictures1.bitmap.height)
     # Math.hypot(x, y) 返回 sqrt(x*x + y*y)。
     @pictures1an = 1 - Math.asin(@pictures1.bitmap.height / @pictures1xy) / 3.14
     # Math.asinh(x)  反正弦双曲线函数
     @pictures1.angle = 180
     # Sprite 的 旋转角度
     @pictures1.x = 80 + @pictures1xy * Math.cos(3.14*(@pictures1.angle/180 + @pictures1an)) / 2   # 计算 X 的值。 Math.cos 余弦
     @pictures1.y = 390 - @pictures1xy * Math.sin(3.14*(@pictures1.angle/180 + @pictures1an)) / 2  # 同上  Math.sin 正弦
   @showC = 1
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# ●  ●  ● 标题画面  多图片定义(2/3) ●  ●  ●
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   @pictures3 = Sprite.new                # 见上面
   @pictures3.bitmap = RPG::Cache.title("3") # 同上
[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~




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