Project1
标题:
怎样解决随机扣除什么装备
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作者:
zhuertie888
时间:
2008-10-14 06:58
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作者:
塑望
时间:
2008-10-14 07:02
我认为不用扒装备
直接准备一打行走图和半身像.
输一次换一个图...
后张图片衣服数量<前张图片衣服数量
{/hx}这样比较好玩...
作者:
zhuertie888
时间:
2008-10-14 07:05
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作者:
未命名
时间:
2008-10-14 07:35
想想看……
不会的话用事件,比较麻烦。
发现你的钱 = 0
条件分析:当XX角色带有XX装备……
失去XX装备
除此以外场合:条件分析:当XX角色带有XX装备……
……
……
除此以外场合:踢!
……
用随机数分析,完了再分。
我常用事件编的……我不会脚本……
习惯了……{/hx}
作者:
zhuertie888
时间:
2008-10-14 17:06
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作者:
地龙
时间:
2008-10-14 19:08
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作者:
浩气青天
时间:
2008-10-14 20:30
其实只要没钱了,踢出门外就得了,不要这么多设置到人命都没了,窘。
作者:
莳衍灵儿
时间:
2008-10-14 20:31
{/hx}
设置个仓库~扔出去以后~把身上衣服都修改成无~包包清空~{/hx}
好吧~灵儿不会脚本~而且这个回答很邪恶~{/hx}
作者:
浩气青天
时间:
2008-10-14 20:36
这样够可怜的,一下就把仓库给清空了。如果实在不行的话我建议还是把扣装备给去掉吧,窘。
作者:
zhuertie888
时间:
2008-10-14 22:32
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作者:
最後一滴淚
时间:
2008-10-15 02:50
http://rpg.blue/web/htm/news495.htm
可以参考...他这个是随机生成..我没看过因该可以吧那你就改下随机减去...
作者:
涂鸦boy
时间:
2008-10-15 02:57
LX以上的是在群体版聊吗?
我看还不如一个变量里套另一个变量,直到把所有的装备都写到变量里,再套用楼上给的随机范例。。。不知道这样游戏会不会卡。。。
作者:
cheyenne
时间:
2008-10-15 06:44
不需要判断装备是什么,如果没有“把装备赢回来”的设置的话
直接更改角色某项装备为无,就可以达到“把装备扒掉”的效果。可以通过随机数来决定更改哪一栏装备。
作者:
zhuertie888
时间:
2008-10-15 15:58
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作者:
zhuertie888
时间:
2008-10-16 04:08
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作者:
zhuertie888
时间:
2008-10-16 04:11
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