以下引用木葬枫于2008-10-14 10:25:47的发言:
貌似咱有个中文的昼夜脚本………难道我记错了?
以下引用木葬枫于2008-10-14 10:30:38的发言:
等我回到家去看看………
以下引用塑望于2008-10-14 10:15:18的发言:
我脚本盲..拿地球村翻译下再来解释1(黄花菜都凉了)
问题2:只有现实时间才能显示星期..应该可以修改..看不懂日文
以下引用ClaudeBell于2008-10-14 11:32:59的发言:
这个是地球村的汉化版,不过具体使用方法未知....
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=104099
以下引用木葬枫于2008-10-14 13:33:08的发言:
很遗憾……我的也是那个未完全汉化版………
以下引用塑望于2008-10-14 19:59:43的发言:
汉化ing 请等待
以下引用snstar2006于2008-10-14 21:13:38的发言:
有人接了?
那我就不需要來了....
順便說一聲,LZ其實可以參考我以前寫的教程來作時間系統
以下引用木葬枫于2008-10-14 22:05:28的发言:
谢塑望干什么…又不是他汉化的……
看这里……
以下引用木葬枫于2008-10-14 22:16:11的发言:
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=107005
看得懂中文就会改了吧………
>_<
以下引用snstar2006于2008-10-14 23:17:28的发言:
我想说....问题2,你把步数调大一点
例如3还是5
然後走几步开一下debug来看一下
因为我试的时候....是可以的..
以下引用約束于2008-10-14 23:52:19的发言:
因为他改动现在天色的地方不是用变量直接完成的
事件中用脚本 change_daynight_phase(2)
括号里的数字编成你要的第几个天色
获取日期的是
get_daynight_week_name
当然你要有自己做显示日期的地方
[本贴由作者于 2008-10-14 23:55:44 最后编辑]
以下引用約束于2008-10-14 23:52:19的发言:
因为他改动现在天色的地方不是用变量直接完成的
change_daynight_phase(2) 括号里的数字编成你要的第几个天色
以下引用約束于2008-10-14 23:58:18的发言:
噢 第二个问题是你改动时候没有变色调
所以在显示上还是你复制的上一个色调
就不会在视觉上有进入下一个时段的感觉
其实已经添加成功了
以下引用約束于2008-10-15 0:01:17的发言:
直接用
你加进去的第五个,想要调成那个色调时就在事件里脚本
change_daynight_phase(4)
------------------------------------------------------
不知道你明白我的意思没
第一步,增加色调
例如,
["白日", Tone.new( 0, 0, 0), 10], # 天色阶段 0
["傍晚", Tone.new( -32, -96, -96), 10], # 天色阶段 1
["夜晚", Tone.new(-128, -128, -32), 10], # 天色阶段 2
["早晨", Tone.new( -48, -48, -16), 10], # 天色阶段 3
["夜晚", Tone.new(-128, -128, -32), 10], # 天色阶段 4
第五个色调是我复制的第三个,
这样改就可以了
当你想用事件进入某个天色时就
事件脚本 change_daynight_phase(编号)
[本贴由作者于 2008-10-15 0:05:03 最后编辑]
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